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IA

OptiScaler recorta el coste de DLSS 5 al mover Neural Rendering antes de Super Resolution
Hardware,
IA,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

Un fork experimental de OptiScaler está probando una forma distinta de integrar DLSS 5 Neural Rendering dentro del pipeline gráfico. En lugar de ejecutar el modelo después de DLSS Super Resolution, lo desplaza antes de la reconstrucción de imagen, permitiendo… Leer más

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9 de septiembre de 2026

optiscaler dlss 5 portada (1)
CXMT se atasca con HBM3: rendimiento del 25%-30% por problemas con TSV y apilado
Hardware,
IA,
Noticia,
Tecnología

CXMT estaría encontrando serias dificultades para aumentar la producción de memoria HBM3, una tecnología mucho más compleja de fabricar que la DRAM convencional. Según un informe procedente de Corea del Sur, el rendimiento de fabricación de sus chips HBM3 de… Leer más

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9 de septiembre de 2026

cxmt portada (1)
Una implementación no oficial de DLSS 5 en Apple M5 Pro cae a 2,32 FPS y 240 ms de latencia a 1440p
Hardware,
IA,
Noticia,
Software,
Tecnología

Apple Silicon ya puede ejecutar de forma experimental los modelos de Neural Rendering de NVIDIA DLSS 5 mediante Metal, gracias al trabajo de los desarrolladores iamwavecut y Mappsnet7. El resultado demuestra que la tecnología puede trasladarse fuera del ecosistema GeForce… Leer más

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9 de septiembre de 2026

apple m5 pro dlss 5 portada (1)
FSR 4.1.1b llega de forma no oficial a las Radeon RX 6000 con un DLL modificado
Hardware,
IA,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

AMD FSR 4.1.1b ya puede ejecutarse de forma no oficial sobre las Radeon RX 6000 con arquitectura RDNA 2 gracias al trabajo de la comunidad de OptiScaler. La nueva modificación elimina buena parte de los pasos que eran necesarios hasta… Leer más

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8 de septiembre de 2026

fsr 4.1 portada (1)
Neural Upstream reduce el coste de DLSS 5: una RTX 4080 pasa de 31 a 50 FPS en Assassin's Creed Shadows
Hardware,
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Tecnología

NVIDIA DLSS 5 acaba de recibir una modificación especialmente interesante para atacar uno de sus mayores problemas actuales: el elevado coste de rendimiento del Renderizado Neuronal Guiado por 3D. Neural Upstream, desarrollado por matiasLombo, cambia el orden de procesamiento para… Leer más

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8 de septiembre de 2026

Neural Upstream portada (1)
DLSS 5 golpea el rendimiento en NBA 2K27: hasta un 58% menos en una RTX 5080
Hardware,
IA,
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PC,
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Tarjetas Gráficas,
Tecnología

NVIDIA ha estrenado oficialmente DLSS 5 con NBA 2K27, introduciendo su nuevo Renderizado Neuronal Guiado por 3D para mejorar materiales, iluminación y representación de los jugadores mediante inteligencia artificial. Las primeras pruebas independientes muestran, sin embargo, que activar esta tecnología… Leer más

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8 de septiembre de 2026

DLSS-5-has-a-huge-performance-cost-in-NBA-2K27 portada
El entrenamiento de GPT-6 Astra habría costado hasta 1.000 millones de dólares y Jensen Huang apunta a 400.000 GPU
Hardware,
IA,
Noticia,
Tecnología

El lanzamiento de GPT-6 Astra ha vuelto a poner sobre la mesa hasta dónde está creciendo la infraestructura necesaria para entrenar los modelos de inteligencia artificial más avanzados. OpenAI habría utilizado un clúster de alrededor de 100.000 GPU NVIDIA durante… Leer más

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7 de septiembre de 2026

nvidia Open AI GPT-6 Astra portada (1)
CHUWI UniBox AI495 Pro lleva Ryzen AI MAX+ PRO 495, 192 GB LPDDR5X y hasta 160 GB para gráficos
Hardware,
IA,
Mini PCs,
Noticia,
PC,
Tecnología

CHUWI ha presentado el UniBox AI495 Pro, su Mini PC más potente hasta la fecha y una nueva propuesta centrada en inteligencia artificial local. El sistema utiliza un AMD Ryzen AI MAX+ PRO 495 de 16 núcleos y 32 hilos,… Leer más

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7 de septiembre de 2026

CHUWI-UniBox-AI495-Pro portada
DLSS 5 ya puede ejecutarse en una segunda GPU y recuperar gran parte del rendimiento perdido
Hardware,
IA,
Noticia,
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Los modders continúan ampliando las posibilidades de NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering mucho más allá de su implementación oficial. Un nuevo complemento para ReShade denominado MGPU Bridge permite trasladar el procesamiento neuronal a una segunda tarjeta gráfica, dejando que la… Leer más

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7 de septiembre de 2026

nvidia dlss 5 multi gpu portada (1)
DLSS 5 Autopilot añade modos Quality, Balanced y Performance para reducir el coste del Neural Rendering
Hardware,
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Tarjetas Gráficas,
Tecnología

NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering ya está disponible oficialmente, aunque por ahora su soporte nativo se limita a NBA 2K27. La tecnología puede transformar de forma profunda la imagen mediante redes neuronales, pero también ha demostrado ser extremadamente exigente cuando… Leer más

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7 de septiembre de 2026

dlss 5 pc portada (1)

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