NVIDIA ha publicado los nuevos GeForce Game Ready 616.64 WHQL, una actualización centrada principalmente en ofrecer soporte desde el primer día para NBA 2K27 y su implementación de DLSS 5. El controlador llega además preparado para Onimusha: Way of the Sword, aunque se trata de una versión relativamente pequeña en cuanto a correcciones.
La compañía no ha solucionado ningún nuevo error de juegos o problema general con esta versión, pero sí mantiene dos incidencias abiertas que deberán resolverse más adelante. Una afecta al modo de gestión de energía «Preferir máximo rendimiento», mientras que la otra puede provocar parpadeos intermitentes en navegadores al visitar determinadas páginas web.
NBA 2K27 estrena DLSS 5 con los nuevos controladores
El principal atractivo de los GeForce 616.64 WHQL está en NBA 2K27, que se convierte en uno de los primeros escaparates comerciales de DLSS 5. La nueva tecnología de NVIDIA utiliza renderizado neuronal guiado mediante información 3D para modificar aspectos de la iluminación y los materiales utilizando modelos de inteligencia artificial.
En el juego de 2K, esta implementación se aplica a elementos como la dispersión subsuperficial de la piel, las sombras de contacto, el cabello o la oclusión ambiental. NVIDIA busca así mejorar la apariencia de los jugadores y otros elementos de la escena sin limitar el uso de DLSS únicamente a reconstrucción de imagen o generación de fotogramas.
Por ahora, DLSS 5 está disponible en las GeForce RTX 50, aprovechando los Tensor Cores de quinta generación de Blackwell. Como NVIDIA confirmó recientemente, la tecnología también llegará más adelante a las RTX 40, aunque antes necesita seguir reduciendo el elevado coste computacional del nuevo modelo.
El controlador incluye asimismo optimizaciones Game Ready para Onimusha: Way of the Sword, otro de los títulos recientes que incorpora tecnologías RTX y DLSS. NVIDIA suele utilizar este tipo de lanzamientos para proporcionar perfiles y ajustes específicos antes o coincidiendo con la llegada comercial de nuevos juegos.
Los GeForce 616.64 no solucionan nuevos errores
A diferencia de otras versiones Game Ready, esta actualización no incluye correcciones específicas de juegos ni soluciones generales adicionales. El apartado correspondiente de las notas de NVIDIA aparece vacío, reforzando el carácter incremental de una versión cuyo objetivo principal es preparar el software para los últimos lanzamientos.
Eso significa que quienes no vayan a jugar inmediatamente a NBA 2K27, Onimusha o algún título relacionado con las nuevas funciones no tienen una necesidad especialmente urgente de actualizar. Mantener el controlador anterior puede seguir siendo perfectamente válido mientras no aparezcan problemas de compatibilidad o mejoras relevantes para su configuración.
La situación cambia para los usuarios de NBA 2K27, ya que los GeForce 616.64 forman parte del soporte recomendado por NVIDIA para aprovechar DLSS 5 y las optimizaciones Game Ready asociadas al juego. En ese caso, instalar la nueva versión sí tiene más sentido antes de empezar a jugar.
NVIDIA reconoce dos problemas pendientes
El primer error conocido afecta al modo «Preferir máximo rendimiento» dentro de las opciones de gestión de energía. Según las notas del controlador, esta configuración puede no aplicarse correctamente en determinadas circunstancias, aunque NVIDIA no concreta qué configuraciones o aplicaciones son las más afectadas.
El segundo problema puede provocar parpadeos intermitentes en navegadores web al navegar por determinadas páginas. Se trata de una incidencia especialmente visible por ocurrir fuera de los juegos y NVIDIA ya la mantiene identificada para una futura corrección.
Ninguno de los dos errores aparece solucionado en esta versión, por lo que los usuarios afectados deberán esperar a un próximo controlador. La existencia de problemas conocidos no implica necesariamente que vayan a reproducirse en todos los equipos, pero conviene tenerlos en cuenta antes de atribuir un comportamiento extraño al navegador, al monitor o a la propia tarjeta gráfica.
También llegan mejoras para Dynamic Multi Frame Generation
Junto al controlador, NVIDIA ha actualizado su aplicación para introducir nuevas opciones relacionadas con DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation. En las GeForce RTX 50 se añade compatibilidad con limitadores de fotogramas y V-Sync cuando esta modalidad de generación dinámica está activa.
Para utilizar estas funciones se necesitan los GeForce 616.64 WHQL o posteriores, una versión reciente de NVIDIA App y NVIDIA Streamline 2.14 o superior. Es una mejora independiente del soporte para NBA 2K27, pero amplía el interés de esta actualización para propietarios de tarjetas Blackwell que utilicen Dynamic Multi Frame Generation.
En conjunto, los GeForce 616.64 WHQL son una actualización menor en correcciones, pero relevante para los últimos lanzamientos y tecnologías RTX. Quienes vayan a jugar a NBA 2K27 son claramente el público prioritario, mientras el resto puede valorar la actualización en función de las funciones que utilice y de los dos problemas conocidos que todavía permanecen abiertos.
Vía: TechPowerUp










