NVIDIA ha confirmado oficialmente que trabaja para llevar DLSS 5 a las GeForce RTX 40, despejando las dudas sobre una posible exclusividad de Blackwell. La adaptación para Ada Lovelace llegará más adelante, porque la prioridad inmediata pasa por reducir el elevado coste computacional del nuevo modelo en las RTX 50 antes de ampliar su compatibilidad.
La compañía reconoce que DLSS 5 es el modelo neuronal más exigente que ha desarrollado hasta ahora, aunque asegura haber multiplicado por cinco su rendimiento desde marzo. Durante este otoño continuará introduciendo mejoras para Blackwell y, cuando esa versión esté suficientemente afinada, comenzará el trabajo específico para los Tensor Cores de cuarta generación de Ada Lovelace.
Las RTX 40 entran oficialmente en la hoja de ruta
Hasta ahora existían dudas razonables sobre si DLSS 5 terminaría reservado a Blackwell y futuras arquitecturas, especialmente por la cantidad de cálculo que requiere. NVIDIA descarta ya ese escenario: Ada Lovelace recibirá soporte oficial, aunque todavía no existe una fecha concreta para su llegada.
La diferencia entre ambas generaciones hace que el traslado no pueda limitarse a habilitar una opción mediante controladores. El modelo está optimizado actualmente para los Tensor Cores de quinta generación de Blackwell, mientras las GeForce RTX 40 utilizan Tensor Cores de cuarta generación y necesitarán ajustes específicos.
NVIDIA tampoco ha explicado todavía si todas las tarjetas Ada Lovelace ofrecerán la misma experiencia. El margen disponible entre una RTX 4090 y modelos inferiores es muy diferente, de modo que el impacto sobre el rendimiento podría variar considerablemente dentro de la propia familia RTX 40.
El verdadero problema sigue siendo la enorme carga de cálculo
La prioridad sobre Blackwell se entiende mejor al observar cómo ha evolucionado DLSS 5. En sus primeras demostraciones, NVIDIA llegó a utilizar dos GeForce RTX 5090 para ejecutar el nuevo renderizado neuronal, una configuración que posteriormente pudo reducir a una sola GPU gracias a sucesivas optimizaciones.
Desde la presentación realizada en marzo, la compañía afirma haber conseguido una mejora de rendimiento de 5×, y asegura que todavía queda recorrido. Ese progreso resulta clave porque DLSS 5 no es simplemente otra revisión incremental de DLSS: el nuevo modelo necesita una cantidad de recursos considerable para ejecutar su procesamiento neuronal.
Las primeras pruebas realizadas con implementaciones previas ya apuntaban a pérdidas de rendimiento importantes incluso sobre una RTX 5090. Trasladar directamente ese mismo modelo a Ada Lovelace sin modificaciones podría provocar una penalización todavía mayor, especialmente en las tarjetas situadas por debajo de la gama alta.
Por eso NVIDIA quiere completar primero las optimizaciones de las RTX 50. Si consigue seguir reduciendo el coste del modelo durante los próximos meses, la versión que finalmente llegue a las RTX 40 podría ser bastante más eficiente que la implementación actual, algo esencial para que la tecnología tenga sentido más allá de Blackwell.
NBA 2K27 estrena DLSS 5
El debut comercial de DLSS 5 se produce con NBA 2K27, que incorpora soporte oficial para la nueva tecnología. Inicialmente, estará disponible en todas las GeForce RTX 50 de sobremesa, ordenadores portátiles equipados con RTX 50 y GeForce NOW, dejando temporalmente fuera a las generaciones anteriores.
Este primer lanzamiento permitirá comprobar cómo se comporta el modelo fuera de las demostraciones controladas de NVIDIA. La compañía podrá seguir ajustando rendimiento, calidad de imagen y utilización de los Tensor Cores sobre un número mucho mayor de configuraciones antes de iniciar la siguiente fase.
Ada Lovelace tendrá que esperar, pero la situación es ahora muy diferente: el soporte ya está confirmado oficialmente y no depende de rumores o previsiones externas. La incógnita pasa a ser cuándo estará preparado y qué nivel de rendimiento podrá ofrecer cuando llegue.
DLSS 5 puede ampliar la vigencia de Ada Lovelace
Que NVIDIA mantenga las RTX 40 dentro de su hoja de ruta tiene importancia más allá de una función concreta. Tecnologías como DLSS, generación de fotogramas y renderizado neuronal tienen cada vez más peso en la experiencia final, por lo que recibir nuevas generaciones de software puede prolongar notablemente la vida útil de una GPU.
Eso no significa que Blackwell pierda sus ventajas. Los Tensor Cores de quinta generación seguirán siendo la referencia sobre la que NVIDIA está desarrollando y optimizando DLSS 5, mientras que Ada Lovelace necesitará una adaptación específica para sus capacidades.
La compañía no ha detallado qué cambios realizará ni si habrá diferencias de calidad o rendimiento entre generaciones. De momento, la conclusión importante es otra: DLSS 5 no será exclusivo de las GeForce RTX 50, aunque estas seguirán teniendo prioridad durante los próximos meses.
Vía: TechPowerUp










