GOG ha confirmado que GOG Galaxy llegará oficialmente a Linux en 2027, poniendo un horizonte de lanzamiento a una de las funciones más solicitadas por sus usuarios. El anuncio se produjo durante el GOG Showcase del 5 de noviembre, donde también se presentó un rediseño del cliente para Windows y macOS con mejoras de rendimiento, organización y personalización.
Por ahora, la nueva versión de GOG Galaxy no está disponible públicamente, ni siquiera en fase de pruebas. La compañía ha mostrado imágenes preliminares y habilitado un registro para recibir novedades, pero todavía no ha concretado el inicio de las pruebas. Además, mantiene su compromiso de ofrecer instaladores sin DRM y un cliente completamente opcional.
GOG Galaxy llegará a Linux tras años de peticiones de la comunidad
La ausencia de una versión oficial de Galaxy ha sido una de las principales limitaciones de GOG en Linux. Aunque la tienda comercializa videojuegos compatibles con este sistema operativo, su aplicación de escritorio solamente estaba disponible para Windows y macOS, obligando a utilizar otros procedimientos para instalar, actualizar y gestionar las bibliotecas.
Hasta ahora, herramientas como Heroic Games Launcher, Lutris y Minigalaxy han permitido cubrir parte de esas necesidades. Estas aplicaciones facilitan el acceso a juegos de GOG y, según sus características, permiten gestionar instalaciones o ejecutar títulos de Windows mediante capas de compatibilidad. Sin embargo, no constituyen versiones oficiales del cliente desarrollado por la tienda.
La llegada de Galaxy permitiría centralizar la gestión de los videojuegos adquiridos en GOG mediante una aplicación mantenida directamente por la compañía. Su importancia no reside únicamente en disponer de otra interfaz, sino en facilitar la integración de servicios propios sin depender necesariamente de proyectos externos para las funciones habituales.
El anuncio tampoco llega de forma inesperada. En julio de 2026, GOG ya había confirmado que trabajaba en una versión de Galaxy para Linux, después de incorporar personal especializado en este sistema operativo. Entonces no existía un calendario definido, mientras que la presentación actual establece 2027 como horizonte para su nueva generación de clientes.
Una interfaz renovada con más opciones para organizar los videojuegos
El nuevo Galaxy introduce una interfaz rediseñada con mayor capacidad de personalización, incluyendo modos claro y oscuro, fondos configurables, cambios de color y ajustes de escala. La presentación también mostró distintas opciones tipográficas, con las que GOG pretende ofrecer una experiencia más adaptable a las preferencias visuales de cada usuario.
La biblioteca incorporará nuevas posibilidades de clasificación, filtrado y organización, además de apartados dedicados a los videojuegos utilizados recientemente y los últimos títulos añadidos. Estas funciones pueden resultar especialmente útiles para usuarios con colecciones extensas, donde localizar una compra antigua o identificar instalaciones disponibles requiere una navegación eficiente.
La compañía también busca reducir la complejidad de algunas operaciones habituales. No obstante, las imágenes mostradas pertenecen a una versión todavía en desarrollo, por lo que su aspecto y determinadas opciones podrían cambiar antes del lanzamiento. Tampoco se ha confirmado que todas las funciones aparezcan simultáneamente en los tres sistemas operativos.
GOG promete mayor velocidad, aunque todavía no publica cifras
Otro objetivo del rediseño consiste en acelerar el funcionamiento del cliente y reducir los tiempos de carga. GOG afirma haber trabajado en una aplicación más rápida, pero no ha facilitado mediciones comparativas, requisitos de memoria ni resultados de rendimiento que permitan cuantificar las mejoras respecto a la versión actual.
Esta ausencia de datos resulta relevante porque la velocidad de un lanzador no depende únicamente del tiempo necesario para abrirlo. También influyen la respuesta al navegar por bibliotecas grandes, la carga de imágenes, la sincronización de información y el consumo de recursos en segundo plano. Sin pruebas independientes, las ventajas anunciadas siguen pendientes de verificación.
El movimiento coincide con otros cambios recientes en plataformas de distribución de videojuegos para PC. Epic Games, Valve y Microsoft también han introducido o anunciado mejoras de rendimiento en sus aplicaciones, reflejando una mayor atención a la experiencia de uso. Sin embargo, las cifras publicadas por distintos fabricantes no siempre proceden de condiciones directamente comparables.
Galaxy seguirá siendo opcional y los juegos conservarán sus instaladores sin DRM
Uno de los aspectos más importantes del anuncio es que GOG Galaxy continuará siendo completamente opcional. La compañía ha reiterado que los usuarios podrán descargar sus videojuegos mediante instaladores independientes, sin necesidad de utilizar el cliente para conservarlos o instalarlos. Esta política seguirá aplicándose tras la llegada de la nueva versión.
La diferencia frente a plataformas que dependen estrechamente de sus aplicaciones resulta especialmente relevante para la conservación de videojuegos. Disponer de instaladores sin conexión permite mantener copias locales, evitando que la instalación de los títulos adquiridos dependa exclusivamente de la disponibilidad futura de un servicio o de una aplicación determinada.
En Linux, esta filosofía también deja abierta la posibilidad de continuar utilizando otras herramientas. La llegada de Galaxy no obligará a abandonar Heroic Games Launcher o Lutris, mientras que los usuarios podrán seguir recurriendo a los instaladores compatibles con su sistema. El nuevo cliente ampliará las alternativas disponibles, sin sustituir necesariamente las soluciones existentes.
Beta previa y compatibilidad con distribuciones Linux todavía sin concretar
GOG ha habilitado una lista de espera para la nueva generación de Galaxy en la página dedicada a su decimoctavo aniversario. El registro permitirá recibir novedades y optar a futuras pruebas anticipadas, aunque todavía no se ha anunciado cuándo comenzarán ni qué usuarios podrán acceder inicialmente a ellas.
También permanecen sin confirmar las distribuciones Linux compatibles y los requisitos técnicos del cliente. GOG no ha detallado si ofrecerá paquetes específicos para distintos sistemas ni qué funciones estarán disponibles desde el primer lanzamiento. Tampoco ha aclarado cómo integrará Wine o Proton para ejecutar videojuegos de Windows, una cuestión importante para su catálogo.
Otro aspecto pendiente es la disponibilidad inicial de servicios como sincronización de partidas guardadas, logros e integración de bibliotecas de otras plataformas. Estas funciones ya forman parte de la experiencia de Galaxy en sus sistemas compatibles, pero no existe confirmación de que todas estén presentes desde el primer día en Linux.
GOG Galaxy dará un paso importante en 2027 al incorporar soporte oficial para Linux, acompañado de una renovación general de su aplicación. El verdadero alcance del proyecto dependerá de la compatibilidad, las funciones disponibles y las mejoras de rendimiento que consiga demostrar, manteniendo la libertad de instalar los videojuegos sin depender del cliente.
Vía: TechPowerUp















