NVIDIA App incorpora una opción para priorizar la GPU en juegos, pero no aparece en todos los equipos

NVIDIA App incorpora una opción para priorizar la GPU en juegos, pero no aparece en todos los equipos

NVIDIA habría incorporado una nueva función denominada GPU App Prioritization en NVIDIA App 11.0.9.585, que permite ajustar la prioridad de procesamiento entre aplicaciones en primer plano y tareas ejecutadas en segundo plano. La opción ofrecería diferentes perfiles de distribución de recursos, aunque su funcionamiento exacto todavía no ha sido explicado oficialmente.

Según recoge Wccftech, la función fue descubierta por Warkratos, un usuario de Reddit, y aparece dentro del apartado Sistema > Avanzado. Sin embargo, varios propietarios de tarjetas GeForce aseguran que no pueden acceder a ella pese a utilizar la versión más reciente de NVIDIA App, por lo que su disponibilidad continúa siendo incierta.

NVIDIA App permitiría ajustar la prioridad de la GPU entre aplicaciones

La nueva opción aparece identificada como GPU App Prioritization y ofrece diferentes configuraciones para gestionar la importancia relativa de las aplicaciones que utilizan la tarjeta gráfica. Según las capturas compartidas por Warkratos, el perfil predeterminado establece una distribución de prioridades del 80/20 entre los procesos activos y los ejecutados en segundo plano.

Al seleccionar Prioritize Foreground, la proporción pasa a 90/10, aumentando la prioridad de la aplicación que se encuentra en primer plano. También existe una configuración personalizada que permitiría alcanzar una relación de hasta 95/5.

Configuración Primer plano Segundo plano
Predeterminada 80% 20%
Prioritize Foreground 90% 10%
Personalizada Hasta 95% Desde 5%

 

Estas cifras deben interpretarse con precaución. NVIDIA no ha confirmado que los porcentajes representen límites estrictos de utilización de la GPU, ni ha explicado cómo se aplican internamente las prioridades. Por tanto, seleccionar 90/10 no significa necesariamente reservar el 90% de la potencia gráfica para un videojuego.

Tampoco está demostrado que la función modifique la frecuencia de funcionamiento, los límites de potencia o la memoria gráfica asignada a cada aplicación. Su mecanismo podría estar relacionado con la planificación de cargas de trabajo, pero todavía no existe documentación oficial que permita establecerlo.

New "GPU App Priorization" setting in NVIDIA App
byu/Warkratos innvidia

La función podría beneficiar a quienes juegan mientras ejecutan tareas de IA

Una de las aplicaciones más interesantes sería dar prioridad a un videojuego mientras la GPU desempeña otros trabajos exigentes en segundo plano. Esto incluiría renderizado acelerado por hardware, procesamiento de vídeo o ejecución local de modelos de inteligencia artificial.

Cuando varias aplicaciones utilizan intensivamente una misma GPU, sus cargas de trabajo pueden competir por capacidad de cálculo, ancho de banda y otros recursos internos. Dependiendo de cómo se organicen estas operaciones, el videojuego podría experimentar variaciones en los tiempos de fotograma o una reducción del rendimiento.

La nueva herramienta permitiría, al menos sobre el papel, favorecer la aplicación activa frente a procesos que pueden tolerar tiempos de ejecución mayores. Sin embargo, esto no garantiza un aumento automático de FPS, especialmente cuando el videojuego ya utiliza prácticamente toda la capacidad disponible.

También conviene distinguir la prioridad de procesamiento del consumo de VRAM. Si dos aplicaciones necesitan más memoria gráfica de la disponible, modificar sus prioridades no implica necesariamente resolver los problemas de capacidad, transferencia de datos o acceso a memoria compartida.

Por ahora, no se han publicado benchmarks independientes que demuestren mejoras en FPS, latencia o estabilidad de los tiempos de fotograma. La utilidad real de GPU App Prioritization deberá comprobarse mediante pruebas con diferentes cargas simultáneas.

NVIDIA App incorpora una opción para priorizar la GPU en juegos, pero no aparece en todos los equipos

Fuente de la imagen: u/Warkratos

La opción aparece en una RTX 5090, pero no en determinadas RTX 5070 Ti y RTX 4090

El principal interrogante está relacionado con la compatibilidad. Warkratos sugirió inicialmente que GPU App Prioritization podría necesitar controladores pertenecientes a la rama R620 de NVIDIA, aunque los testimonios posteriores no permiten confirmar este requisito como única condición.

Un usuario de Reddit aseguró que la función apareció después de actualizar su equipo con una GeForce RTX 5090. En cambio, otro propietario de una RTX 5070 Ti indicó que no encontraba la opción pese a utilizar NVIDIA App 11.0.9.585, Windows 11 y el controlador Hotfix 621.12.

Wccftech también realizó una comprobación utilizando una GeForce RTX 4090 con NVIDIA App 11.0.9.585 y el controlador Game Ready WHQL 621.01. En este caso, el apartado Sistema > Avanzado tampoco mostraba la nueva configuración.

Debido a esta ausencia, el medio no pudo llevar a cabo pruebas prácticas para medir los posibles beneficios de la herramienta. Los resultados muestran que instalar la versión más reciente del software no garantiza que la opción aparezca.

Aunque podría existir alguna limitación relacionada con la arquitectura de la GPU, las diferencias observadas entre modelos RTX 50 impiden afirmar que la función sea exclusiva de esa generación. También podrían intervenir requisitos adicionales del controlador, condiciones específicas del sistema o una activación gradual todavía no anunciada.

NVIDIA App incorpora una opción para priorizar la GPU en juegos, pero no aparece en todos los equipos

La nueva opción GPU App Prioritization no aparece en el equipo de pruebas de Wccftech con una GeForce RTX 4090, pese a tener instaladas las versiones más recientes de NVIDIA App y los controladores Game Ready.

NVIDIA todavía no menciona GPU App Prioritization en sus notas oficiales

Otro detalle relevante es que las notas oficiales de NVIDIA App 11.0.9.585 no incluyen ninguna referencia a GPU App Prioritization. La compañía únicamente menciona nuevos perfiles de optimización, compatibilidad adicional con DLSS Override y diferentes correcciones de estabilidad y seguridad.

Esta ausencia impide determinar si la opción constituye una función experimental, una característica pendiente de activación general o una incorporación que todavía no se ha anunciado formalmente. Tampoco existen instrucciones oficiales sobre sus requisitos de hardware.

NVIDIA App ha ido incorporando progresivamente controles que anteriormente estaban distribuidos entre GeForce Experience y el Panel de control de NVIDIA. La gestión de prioridades entre aplicaciones supondría una ampliación de sus herramientas de administración de GPU, especialmente para equipos utilizados tanto para videojuegos como para tareas profesionales.

Sin embargo, la presencia de GPU App Prioritization en algunos ordenadores no demuestra todavía una mejora efectiva del rendimiento. Será necesario que NVIDIA aclare su compatibilidad, explique cómo se aplican los porcentajes y publique información técnica que permita evaluar sus ventajas frente a la gestión convencional de recursos gráficos.

Vía:  Wccftech

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