Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080
El desarrollador independiente Toni Macaroni ha mostrado un motor gráfico creado principalmente con código propio que, según sus pruebas, consigue una media de 130 FPS a 1440p utilizando una NVIDIA GeForce RTX 3080. La demostración presenta extensos bosques con vegetación densa, largas distancias de dibujado e iluminación global, sin recurrir al ray tracing acelerado por … Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080









