Epic Games Launcher se renueva con IA y presume de arrancar un 46% más rápido que Steam

Epic Games Launcher se renueva con IA y presume de arrancar un 46% más rápido que Steam

Epic Games ha publicado una versión preliminar de su nuevo Epic Games Launcher, una aplicación completamente reconstruida que busca solucionar los problemas de rendimiento de su cliente para PC. La compañía asegura que el programa tarda un 46% menos en arrancar que Steam, además de ofrecer una navegación más rápida, una biblioteca reorganizada y un menor consumo de recursos en segundo plano.

La actualización ya puede probarse gratuitamente en Windows, macOS y, por primera vez de forma nativa, Linux. Epic también reconoce que ha utilizado herramientas de inteligencia artificial durante el desarrollo, describiendo el proceso como vibe coding. Sin embargo, se trata de una versión de pruebas que todavía no incorpora todas las funciones del launcher actual.

Epic asegura que su nuevo launcher arranca un 46% más rápido que Steam

El cambio más llamativo está relacionado con el tiempo necesario para abrir la aplicación. Según las pruebas encargadas por Epic Games, el nuevo launcher tarda 5,47 segundos en mostrar la tienda desde un arranque en frío, frente a los 10,07 segundos registrados por Steam. Esto representa una reducción del tiempo de espera del 45,7%, aproximadamente un 46%.

La compañía también ha medido la velocidad de recuperación desde la bandeja del sistema. En este escenario, Epic Games Launcher necesita 0,36 segundos frente a los 0,42 segundos de Steam, una diferencia bastante menos perceptible durante el uso cotidiano. Además, Epic anuncia una apertura de la tienda tres veces más rápida y mejoras de hasta 30 veces en determinadas operaciones de carga de la biblioteca.

Prueba de rendimiento Epic Games Launcher Steam
Arranque en frío hasta mostrar la tienda 5,47 s 10,07 s
Recuperación desde la bandeja del sistema 0,36 s 0,42 s

 

Los resultados proceden de Keywords Studios, una empresa externa contratada por Epic Games, que realizó las mediciones durante octubre de 2026. La metodología contempla cinco pruebas en cada uno de trece equipos, excluyendo los tres sistemas de gama más baja de los resultados publicados.

Aunque los datos apuntan a una mejora considerable, no constituyen una comparación independiente de todos los aspectos de rendimiento de ambas plataformas. Los tiempos pueden variar según el procesador, el almacenamiento, las aplicaciones en segundo plano y el tamaño de la biblioteca. Tampoco permiten concluir que el launcher de Epic consuma menos memoria que Steam en cualquier configuración.

Epic Games Launcher se renueva con IA y presume de arrancar un 46% más rápido que Steam

Una biblioteca rediseñada con colecciones, filtros y descargas más completas

Además de acelerar el arranque, Epic Games ha reorganizado la interfaz alrededor de tres secciones principales: tienda, biblioteca y herramientas de desarrollo. La nueva estructura permite acceder a los videojuegos utilizados recientemente desde diferentes apartados, sin tener que regresar constantemente a la pantalla principal.

La biblioteca incorpora vistas de cuadrícula y detalles, colecciones personalizadas y nuevas opciones de búsqueda y filtrado. Los usuarios pueden organizar sus títulos por género o plataforma, ocultar aquellos que no utilizan y consultar la información de cada videojuego sin abandonar la navegación general.

Epic también plantea reunir las bibliotecas de videojuegos del PC dentro de un mismo launcher, de manera que resulte más sencillo consultar los títulos disponibles en diferentes servicios. Esta integración todavía deberá demostrar su alcance real, especialmente en lo relativo a la gestión de instalaciones y la ejecución de videojuegos procedentes de otras plataformas.

El apartado de descargas ofrece ahora información en tiempo real sobre las velocidades de descarga, lectura y escritura del almacenamiento. También permite consultar las operaciones activas, pendientes, programadas o fallidas, así como el estado de las actualizaciones de cada videojuego. A estas mejoras se suman una barra superior personalizable, grupos de amigos y chat de voz integrado.

Epic Games reconoce el uso de vibe coding durante el desarrollo

Uno de los aspectos más llamativos del anuncio es la forma en que Epic Games describe el desarrollo de la aplicación. La compañía afirma que ha recurrido al vibe coding, un enfoque basado en utilizar inteligencia artificial para generar y modificar código a partir de instrucciones, en lugar de depender exclusivamente de la programación manual.

Este planteamiento encaja con la estrategia anunciada recientemente por Epic de ampliar el uso de herramientas de IA en sus procesos de desarrollo. No obstante, reconocer su utilización no significa que toda la aplicación se haya generado automáticamente ni que haya prescindido de ingenieros responsables de revisar, integrar y comprobar su funcionamiento.

La principal cuestión será determinar si esta metodología permite mantener la estabilidad y facilitar las actualizaciones a largo plazo. Aunque las primeras cifras de rendimiento son prometedoras, una aplicación de distribución digital necesita gestionar correctamente instalaciones, compras, licencias, actualizaciones y partidas guardadas, además de ofrecer una interfaz rápida.

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Linux recibe soporte nativo, pero Fortnite todavía tendrá que esperar

La nueva versión representa un avance importante para Linux, ya que Epic Games Launcher dispone por primera vez de una aplicación nativa para este sistema operativo. La compañía confirma compatibilidad oficial con Ubuntu 22.04 LTS o posterior, Fedora 43 o posterior y Debian 12 o posterior.

El programa necesita 4 GB de RAM y aproximadamente 2 GB de espacio disponible en Linux. Otras distribuciones podrían funcionar, pero Epic advierte de que todavía no forman parte de los sistemas probados y admitidos oficialmente. También recuerda que muchos videojuegos de su catálogo siguen teniendo versiones exclusivas de Windows, por lo que pueden necesitar herramientas de compatibilidad.

Esta novedad coincide con la confirmación de que Fortnite llegará oficialmente a Linux, gracias al desarrollo de Easy Anti-Cheat Linux v2. Sin embargo, el videojuego todavía no está disponible y Epic no ha anunciado una fecha concreta. El nuevo launcher constituye un paso previo, pero su instalación no elimina por sí sola las restricciones actuales del sistema antitrampas.

La compañía también advierte de una limitación importante para quienes quieran probar la nueva aplicación: al instalar la versión preliminar, se desinstala automáticamente el Epic Games Launcher anterior. Las compras, los videojuegos instalados, las partidas guardadas en la nube y el progreso de la cuenta se mantienen, pero algunas funciones sociales y de administración todavía no están disponibles.

Epic Games continuará incorporando características y corrigiendo errores antes del lanzamiento estable. Por ahora, la versión preliminar permite comprobar el nuevo diseño y las mejoras de velocidad, aunque quienes dependan de funciones específicas del cliente anterior deberán valorar sus limitaciones antes de sustituirlo.

Vía: TechPowerUp

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