Nintendo ha publicado la actualización 23.0.0 para Nintendo Switch 2, incorporando finalmente una de las funciones más esperadas desde el lanzamiento de la consola: soporte para VRR en modo TV. La frecuencia de refresco variable deja así de estar limitada al uso portátil y puede utilizarse también al conectar la máquina a un televisor compatible.
La implementación tiene varios requisitos. El juego y el televisor deben ser compatibles con VRR, mientras que Nintendo exige además actualizar el firmware del propio dock de Switch 2 para habilitar la función. Cuando se cumplen estas condiciones, la consola puede adaptar la frecuencia de refresco de la pantalla al ritmo al que se están generando los fotogramas.
Nintendo cumple una de las promesas pendientes de Switch 2
El soporte para VRR en modo TV ha tenido una trayectoria bastante peculiar. Antes del lanzamiento de la consola, Nintendo llegó a publicar información que apuntaba a compatibilidad tanto en portátil como al utilizar el dock, pero posteriormente eliminó esas referencias y terminó confirmando que la función estaría inicialmente limitada a la pantalla integrada.
Las pruebas realizadas posteriormente demostraron que el hardware parecía disponer de margen para implementar VRR mediante el dock, manteniendo abierta la posibilidad de que Nintendo terminase habilitándolo mediante software. En julio apareció además una oferta de empleo relacionada con tecnologías de visualización que volvió a alimentar esas expectativas.
La versión 23.0.0 confirma ahora definitivamente ese cambio. Nintendo especifica que Switch 2 puede sincronizar la salida de vídeo con la velocidad de procesamiento del juego cuando tanto el software como el televisor admiten VRR, reduciendo los problemas visuales derivados de una frecuencia de fotogramas que no coincide de forma constante con la actualización de la pantalla.
Esto puede ser especialmente útil en títulos cuyo rendimiento fluctúe alrededor de un objetivo determinado. VRR no aumenta por sí mismo los FPS ni elimina automáticamente los límites de 30 o 60 FPS, pero puede ofrecer una presentación mucho más suave cuando el framerate varía dentro del rango compatible del televisor.
El dock también necesita una actualización de firmware
Actualizar únicamente la consola no es suficiente. Nintendo indica expresamente que el dock de Nintendo Switch 2 debe recibir su propia actualización para activar VRR en modo TV, un paso que puede realizarse desde Ajustes de la consola una vez instalada la última versión del sistema.
El proceso requiere colocar Switch 2 en el dock y acceder a Ajustes de la consola > Consola > Actualizar el dock. Nintendo recomienda comprobar primero que la propia consola utiliza el firmware más reciente antes de iniciar la actualización del accesorio.
La versión 23.0.0 añade además un nuevo apartado de configuración específica para VRR dentro de las opciones de pantalla. Nintendo también ha renombrado la información de salida del dock para mostrar con mayor detalle las señales de vídeo que puede aceptar el televisor conectado.
De esta forma, la compatibilidad final dependerá de tres elementos: el juego, Switch 2 con su dock actualizado y el televisor, por lo que no todos los títulos ni todas las pantallas empezarán a utilizar VRR automáticamente después de instalar el firmware.
Transferencia completa entre dos Switch 2 y cambios en GameChat
La actualización introduce también transferencia completa de datos directamente entre dos Nintendo Switch 2. Esto permite mover a una nueva consola datos guardados, capturas de pantalla y otra información almacenada en el sistema, simplificando el proceso cuando se sustituye una unidad por otra.
GameChat recibe varias mejoras. A partir de esta versión, la lista de chats disponibles puede mostrar conversaciones en las que el usuario ya participó anteriormente, además de permitir iniciar una nueva sesión sin seleccionar previamente ningún amigo. El menú abierto mediante el botón C incorpora también un control para modificar el tamaño de la pantalla compartida.
Nintendo amplía igualmente las funciones de las tarjetas de juego virtuales. Si otra consola está desconectada y no es posible trasladar temporalmente la tarjeta virtual, el comprador del juego puede utilizar una licencia online para iniciar el software sin realizar previamente ese movimiento.
La compañía también ha añadido un nuevo apartado de configuración para las tarjetas de juego virtuales, desde el que se puede comprobar el estado de registro de las consolas asociadas y gestionar mejor este sistema de distribución digital.
Handheld Mode Boost también gana acceso rápido
Otra novedad afecta a Handheld Mode Boost, la función que permite ejecutar determinados juegos de Nintendo Switch original en portátil utilizando un perfil de rendimiento equivalente al modo TV. La versión 23.0.0 permite añadir su activación o desactivación al menú rápido que aparece al mantener pulsado HOME.
Nintendo también permite ahora usar otros mandos mientras los Joy-Con 2 permanecen físicamente conectados a la consola cuando Handheld Mode Boost está activo. Anteriormente, era necesario retirarlos en determinados escenarios para emplear otro controlador.
Entre los cambios menores aparecen soporte de texto a voz en portugués de Brasil, códigos QR para compartir personajes Mii, música durante la edición de Mii, ajustes de sonido independientes para cada televisor y la suma del tiempo jugado cuando un mismo título se utiliza en varias consolas.
Con todo, la llegada del VRR al modo TV es con diferencia el cambio más importante de la versión 23.0.0. Nintendo elimina así una de las limitaciones más comentadas desde el lanzamiento de Switch 2 y permite aprovechar la frecuencia de refresco variable también en el salón, siempre que juego, televisor y dock cumplan los requisitos necesarios.
Vía: Wccftech










