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GTA VI bate los récords de reservas de PlayStation Store y Microsoft Store antes de su lanzamiento

GTA VI bate los récords de reservas de PlayStation Store y Microsoft Store antes de su lanzamiento

Grand Theft Auto VI ha establecido nuevos récords de reservas digitales antes de su lanzamiento. Sony y Microsoft han confirmado que el próximo videojuego de Rockstar Games ya es el más reservado de la historia de PlayStation Store y Microsoft Store, respectivamente, aunque ninguna de las compañías ha facilitado cifras oficiales sobre el número de copias adquiridas anticipadamente.

Las estimaciones de Sensor Tower sitúan las reservas digitales en 9,69 millones de copias, con unos ingresos acumulados de 942 millones de dólares (846 millones de euros) hasta el 10 de noviembre. Estas cifras, todavía no verificadas por Rockstar ni Take-Two Interactive, reflejan una fuerte aceleración de la demanda a pocos días del lanzamiento previsto para el 19 de noviembre.

PlayStation Store y Microsoft Store confirman récords históricos

Sony Interactive Entertainment ha confirmado mediante el PlayStation Blog que GTA VI es el videojuego con más reservas de la historia de PlayStation Store. La compañía atribuye a una demanda sin precedentes la decisión de permitir la precarga desde el 10 de noviembre, nueve días antes de su estreno oficial en PS5.

Microsoft ha comunicado un resultado equivalente en su plataforma. Según Xbox Wire, GTA VI también se ha convertido en el título más reservado de todos los tiempos en Microsoft Store, aunque tampoco se han publicado cifras que permitan conocer la diferencia respecto a anteriores lanzamientos.

La compañía aprovechó el anuncio para confirmar que el videojuego estará disponible mediante Xbox Cloud Gaming desde su lanzamiento, incluyendo compatibilidad con Xbox One mediante streaming. Esta modalidad utilizará los ajustes gráficos de Xbox Series S, mientras que las consolas Xbox Series X|S podrán ejecutar el título de forma nativa.

Los dos récords representan hitos comerciales confirmados dentro de las respectivas tiendas digitales, pero no permiten establecer por sí solos cuántas unidades se han reservado mundialmente. Tampoco demuestran que GTA VI sea el videojuego más reservado de toda la historia de la industria, ya que esa comparación exigiría incorporar otras plataformas y los pedidos físicos.

Sensor Tower estima 9,69 millones de reservas y 942 millones de dólares

La firma de análisis Sensor Tower proporciona una referencia más detallada mediante su seguimiento de las ventas digitales de GTA VI. Según sus últimas estimaciones, actualizadas al 10 de noviembre, PlayStation concentra aproximadamente el 75% de las reservas, mientras que Xbox representa el 25% restante.

La distribución estimada por plataformas es la siguiente:

Plataforma Reservas estimadas Cuota Ingresos estimados
PlayStation 5 7,23 millones 75% 703 millones de dólares (631 millones de euros)
Xbox Series X|S 2,46 millones 25% 239 millones de dólares (215 millones de euros)
Total 9,69 millones 100% 942 millones de dólares (846 millones de euros)

 

Los datos corresponden a estimaciones de reservas digitales, descontando las devoluciones, y no incluyen los pedidos de ediciones físicas. Sensor Tower utiliza sus propios modelos de seguimiento comercial, por lo que las cifras pueden diferir de los registros internos de Sony, Microsoft y Take-Two.

La evolución durante las últimas semanas también resulta significativa. El 3 de noviembre se estimaban 7,71 millones de reservas, frente a los 9,69 millones actuales. Esto representa 1,98 millones de copias adicionales en apenas siete días, un incremento aproximado del 25,7% respecto al registro anterior.

A finales de octubre, el seguimiento situaba las reservas en 6,45 millones de unidades, lo que permite observar una aceleración conforme se aproxima el estreno. Sin embargo, todavía no puede determinarse si este ritmo continuará durante los días restantes ni cuántas compras adicionales se producirán una vez que el videojuego esté disponible.

GTA VI bate los récords de reservas de PlayStation Store y Microsoft Store antes de su lanzamiento

La Ultimate Edition podría explicar el elevado ingreso medio por reserva

Otra particularidad de las estimaciones se encuentra en el ingreso medio calculado por copia, que ronda los 97 dólares. En España, GTA VI Standard Edition cuesta 79,99€, mientras que Ultimate Edition alcanza los 99,99€, tanto en PlayStation Store como en Microsoft Store.

La proximidad del ingreso medio estimado al precio de la edición más completa podría indicar una elevada demanda de Ultimate Edition, aunque no permite confirmar qué porcentaje de compradores la ha elegido. Además, el cálculo de Sensor Tower y los precios comerciales españoles corresponden a referencias distintas, por lo que no deben compararse directamente.

El ingreso medio tampoco equivale necesariamente al precio pagado por cada usuario, ya que intervienen diferencias regionales, impuestos y la metodología utilizada para calcular las reservas. Sin un desglose fiable por ediciones, no es posible determinar cuál concentra la mayor parte de las compras anticipadas.

GTA VI supera las reservas de Cyberpunk 2077 según las estimaciones

Las cifras también permiten establecer una comparación con Cyberpunk 2077, uno de los grandes lanzamientos comerciales de 2020. CD Projekt RED comunicó oficialmente que su videojuego había superado los ocho millones de reservas antes de su estreno, una cantidad que GTA VI ya rebasaría si las estimaciones actuales resultan correctas.

Sin embargo, ambos registros no son directamente comparables. Los datos comunicados por CD Projekt incluían reservas digitales y físicas, además de la versión para PC. En cambio, el seguimiento de Sensor Tower se concentra en las tiendas digitales de PlayStation y Xbox, sin incorporar pedidos de establecimientos tradicionales.

La comparación también presenta una diferencia de origen: los ocho millones de Cyberpunk 2077 fueron comunicados por su editora, mientras que los 9,69 millones de GTA VI proceden de una empresa de análisis externa. Por tanto, superar aquella cifra estimada no constituye todavía un récord mundial oficialmente verificado.

Por su parte, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, ha señalado que las reservas de GTA VI están superando ampliamente las previsiones iniciales de la compañía. Sus declaraciones respaldan el elevado interés comercial, aunque la editora continúa sin revelar cuántas unidades se han reservado ni los ingresos específicos obtenidos.

Con el lanzamiento previsto para el 19 de noviembre de 2026, GTA VI podría superar la barrera estimada de los diez millones de reservas antes de llegar al mercado, aunque esa posibilidad dependerá de la evolución de la demanda. Los récords confirmados por Sony y Microsoft ya son relevantes por sí mismos, mientras que las cifras de Sensor Tower permiten dimensionar su posible alcance comercial sin confundir estimaciones con resultados oficiales.

Vía: TechPowerUp

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