La firma ha anunciado el lanzamiento en Kickstarter de la nueva Abxylute 3D One, una consola portátil enfocada al 3D nativo sin gafas, equipada con un panel electronic raster de 11 pulgadas, un sistema de seguimiento ocular, un procesador Intel Core Ultra 7 258V, una arquitectura dedicada a cálculos de estéreo, perfiles de profundidad dinámica, procesos de interlazado, análisis de escena, administración del pipeline gráfico, compatibilidad con SBS 3D, tratamiento de UI flotante, reducción de ghosting, renderizado de capas independientes, control de latencia, estabilidad de píxel y optimización título a título para juegos de Steam. Este planteamiento busca revitalizar el 3D sin gafas en un formato moderno y portátil.
La compañía complementa esta propuesta con conversión IA 2D-a-3D, compatibilidad con vídeo y fotos, integración con contenido estereoscópico, soporte para herramientas de creación 3D, modos híbridos para reducir fatiga visual, gestión de zonas de visión, estabilización de capas, ajuste de ángulos, tratamiento de iluminación, selección de cámaras virtuales, eliminación de artefactos, control de profundidad, administración del renderizado paralelo, perfiles para juegos clásicos, reproducción por streaming y alternancia dinámica entre 2D y 3D durante el gameplay.
3D nativo optimizado título a título
La consola obtiene datos de profundidad directamente desde los motores de juego, separando fondos, personajes, VFX, texto y UI para generar un estéreo real y estable. La Abxylute 3D One contará con más de 50 juegos optimizados en su lanzamiento, con menor latencia, mayor efecto pop-out, menos ghosting y un impacto en rendimiento inferior al de los parches genéricos. La arquitectura cerrada del pipeline busca garantizar nitidez, estabilidad, ausencia de doble imagen, precisión en objetos en movimiento y una lectura clara de los elementos estereoscópicos.
Pantalla 2K de 11 pulgadas con seguimiento ocular
El panel 2K de 11 pulgadas, basado en tecnología parallax barrier, maximiza la profundidad manteniendo un formato portátil. El sistema de eye tracking ±20 grados recalcula en tiempo real los ángulos de visión para preservar nitidez, estabilizar capas, evitar desalineaciones, gestionar puntos de fuga, reducir fatiga y mantener la calidad estereoscópica incluso en desplazamientos rápidos del jugador.
IA 2D-3D instantánea, hardware orientado al 3D y precios finales
La conversión IA 2D-a-3D permite añadir profundidad a juegos, streaming, vídeos, documentos, contenido SBS, títulos indie, clásicos y software creativo. El Intel Core Ultra 7 258V, con 115 TOPS, impulsa cálculos de estéreo, análisis de escenas, reconstrucción de profundidad, interlazado avanzado y renderizado paralelo. La consola integra pantalla 2K, joysticks con efecto Hall, gatillos con efecto Hall, touchpad, botones traseros y varios modos de uso: consola portátil, modo tablet, controles desacoplados o mini PC con soporte y teclado.
En Kickstarter, la consola parte de $1.499 (~1.297€) en Early Bird, continúa en $1.599 (~1.383€) en su segundo tramo y fija un precio final retail de $1.799 (~1.556€). Las primeras 80 unidades se enviarán en diciembre, mientras que el resto está previsto para febrero.
Vía: TechPowerUp






















