Ghost of Yotei debuta con buenas ventas físicas, aunque un 40% por debajo de Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei debuta con buenas ventas físicas, aunque un 40% por debajo de Ghost of Tsushima

El recién estrenado Ghost of Yotei ha tenido un inicio sólido en el mercado físico británico, según los primeros datos publicados por Christopher Dring en The Game Business. Pese a la controversia previa a su lanzamiento, el título de Sucker Punch se ha posicionado por encima de grandes competidores como EA FC 26 y el recopilatorio Super Mario Galaxy 1 + 2 para Nintendo Switch.

El rendimiento físico, sin embargo, está notablemente por debajo del de Ghost of Tsushima, con una caída estimada del 40%, algo que se explica por el cambio estructural en los hábitos de consumo hacia el formato digital.

Cambios en el mercado de videojuegos físicos

En comparación con el panorama de 2020, las ventas físicas han descendido de forma constante, y el último informe financiero de Sony Interactive Entertainment confirma que solo una cuarta parte de los juegos vendidos son en formato físico, frente al 76 % de ventas digitales registradas en 2024.

A pesar de ello, el lanzamiento físico de Ghost of Yotei ha superado a títulos de gran recorrido comercial como EA FC 26, un referente anual en Europa, y al remaster de Super Mario Galaxy, afectado por críticas al precio de su reedición. Estas cifras muestran que los lanzamientos exclusivos de Sony aún conservan tracción en el mercado tradicional, aunque su peso sea cada vez menor frente al formato digital.

Rendimiento digital y recepción inicial

En el apartado digital, Ghost of Yotei se sitúa como el juego más vendido en PlayStation Store en Estados Unidos, y segundo en el Reino Unido, solo por detrás de EA FC 26. Este rendimiento refuerza la expectativa de que el título alcance una base de jugadores similar a la de Ghost of Tsushima, aunque por vías distintas.

A nivel técnico, las primeras impresiones de los análisis destacan mejoras gráficas sustanciales y un sistema de combate más pulido, manteniendo el enfoque en la experiencia narrativa y el juego en solitario.

Polémica previa y contexto del lanzamiento

El lanzamiento de Ghost of Yotei estuvo precedido por una controversia interna en Sucker Punch, tras el despido de un desarrollador por comentarios sobre un político asesinado. Aunque el incidente generó cierta atención mediática, no ha afectado a las ventas iniciales ni a la recepción crítica.

En general, Ghost of Yotei confirma la tendencia de éxito de los juegos single-player de Sony, en contraste con las recientes propuestas multijugador como servicio que no han tenido el mismo impacto entre los jugadores.

Vía: NotebookCheck

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