AMD presenta FSR Redstone en Computex 2025: IA para ray tracing, generación de frames y más

AMD presenta FSR Redstone en Computex 2025: IA para ray tracing, generación de frames y más

Desde el lanzamiento de DLSS de primera generación, AMD ha intentado cerrar la brecha con NVIDIA en tecnologías de reescalado y reconstrucción gráfica. Ahora, con FSR Redstone, presentado en Computex 2025, la compañía asegura haber dado el mayor salto hasta la fecha.

Esta nueva tecnología está compuesta por tres pilares:

  • Neural Radiance Caching (NRC)
  • Frame Generation basada en IA
  • Ray Regeneration (regeneración de rayos con IA)

Juntas, estas técnicas posicionan a FSR Redstone como una alternativa real al conjunto de herramientas que ofrece DLSS 4, incluyendo reconstrucción de rayos y generación de cuadros inteligentes.

AMD presenta FSR Redstone en Computex 2025: IA para ray tracing, generación de frames y más

¿Qué es Neural Radiance Caching?

El Neural Radiance Caching es una técnica para acelerar la iluminación indirecta en entornos con path tracing. AMD explica que su sistema aprende los rebotes iniciales de luz y predice los siguientes, almacenando esa información para evitar cálculos redundantes.

Esto permite una mejora drástica del rendimiento sin sacrificar calidad visual, sobre todo en juegos que utilizan Path Tracing completo, como Cyberpunk 2077, donde incluso una RTX 5090 sufre con todo activado.

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Ray Regeneration: el denoising evoluciona con IA

La segunda gran novedad es Ray Regeneration, un sistema de reconstrucción de rayos con aprendizaje automático. A diferencia de los denoisers tradicionales, que consumen muchos recursos, esta tecnología limpia los píxeles generados por ray tracing usando IA, mejorando tanto el rendimiento como la calidad visual.

Aunque AMD no ha ofrecido detalles técnicos profundos, esta tecnología se presenta como su respuesta directa al Ray Reconstruction de DLSS 3.5.

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Nueva generación de Frame Generation

FSR Redstone también incorpora un nuevo modelo de generación de frames mediante IA, basado en datos espaciales y temporales. Si bien no se ha confirmado si soporta Multi-Frame Generation (MFG) como DLSS, sí se espera una mejora notable en la fluidez de los juegos compatibles.

Lanzamiento y requisitos

FSR Redstone estará disponible en la segunda mitad de 2025, pero solo será compatible con GPUs RDNA 4. Esto incluye modelos como la RX 9070 XT y la RX 9060 XT. Las generaciones anteriores no serán compatibles debido a limitaciones de rendimiento en IA, según AMD.

Vía: NotebookCheck

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