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AMD lleva FSR 4.1.2 a Xbox Series X|S con dos modelos de escalado por IA y soporte para ROG Xbox Ally

AMD lleva FSR 4.1.2 a Xbox Series X|S con dos modelos de escalado por IA y soporte para ROG Xbox Ally

AMD y Microsoft han incorporado FSR Upscaling 4.1.2 a Xbox Series X y Xbox Series S, permitiendo utilizar por primera vez escalado de imagen basado en aprendizaje automático en ambas consolas. La tecnología está disponible mediante el Microsoft Game Development Kit (GDK) de octubre de 2026, con dos modelos INT8 adaptados a sus GPU RDNA … AMD lleva FSR 4.1.2 a Xbox Series X|S con dos modelos de escalado por IA y soporte para ROG Xbox Ally

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Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

Intel ha publicado los nuevos controladores gráficos Arc 32.0.101.9175, que incorporan optimizaciones para Football Manager 27, Phantom Blade Zero y World of Warcraft: Forever. La actualización también soluciona problemas de representación gráfica, rendimiento y estabilidad en diferentes videojuegos, con correcciones específicas para las tarjetas Arc dedicadas y las GPU integradas en los procesadores Core Ultra. … Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

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Google confirma nuevos Googlebook con teclado desmontable y Lenovo prepara su primer modelo

Google confirma nuevos Googlebook con teclado desmontable y Lenovo prepara su primer modelo

Google ha confirmado que su nueva familia de ordenadores Googlebook contará próximamente con dispositivos de teclado desmontable, ampliando los formatos disponibles más allá de los portátiles convencionales y convertibles. El anuncio se produjo durante el Android Dev Summit 2026, celebrado el 28 de octubre, aunque la compañía todavía no ha comunicado fechas de lanzamiento, precios … Google confirma nuevos Googlebook con teclado desmontable y Lenovo prepara su primer modelo

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Intel Nova Lake-S limitaría sus frecuencias a 5,1 GHz al superar los 90 °C

Intel Nova Lake-S limitaría sus frecuencias a 5,1 GHz al superar los 90 °C

Los futuros procesadores Intel Core Ultra 4000 Nova Lake-S podrían incorporar una limitación adicional de frecuencia que se activaría cuando la temperatura superase los 90 °C, reduciendo el techo máximo de funcionamiento a 5,1 GHz. Esta medida afectaría principalmente a los modelos de mayor rendimiento y funcionaría de manera independiente a los mecanismos convencionales de … Intel Nova Lake-S limitaría sus frecuencias a 5,1 GHz al superar los 90 °C

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Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

El desarrollador independiente Toni Macaroni ha mostrado un motor gráfico creado principalmente con código propio que, según sus pruebas, consigue una media de 130 FPS a 1440p utilizando una NVIDIA GeForce RTX 3080. La demostración presenta extensos bosques con vegetación densa, largas distancias de dibujado e iluminación global, sin recurrir al ray tracing acelerado por … Un motor gráfico propio mueve bosques densos a 130 FPS en 1440p con una RTX 3080

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AMD prevé una caída de dos dígitos en las ventas mundiales de PC en 2027 por el encarecimiento de la memoria

AMD prevé una caída de dos dígitos en las ventas mundiales de PC en 2027 por el encarecimiento de la memoria

AMD anticipa una caída porcentual de dos dígitos en las ventas mundiales de ordenadores durante 2027, debido al encarecimiento de la memoria RAM y otros componentes esenciales. La previsión fue presentada por Lisa Su, CEO de AMD, durante la conferencia de resultados del tercer trimestre de 2026, después de detectar una desaceleración de la demanda … AMD prevé una caída de dos dígitos en las ventas mundiales de PC en 2027 por el encarecimiento de la memoria

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NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

NVIDIA ha publicado los nuevos controladores GeForce Game Ready 621.14 WHQL, que incorporan optimizaciones para World of Warcraft: Forever y el modo Slaughter de DOOM: The Dark Ages | Revelations. La actualización también prepara las tarjetas gráficas compatibles para la llegada de DLSS 5 con 3D-Guided Neural Rendering a Hogwarts Legacy y War Thunder. Según … NVIDIA lanza el driver GeForce 621.14 WHQL con soporte para DLSS 5 y correcciones de errores

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Consiguen renderizar Windows 11 con una NPU en lugar de la GPU, pero solo alcanza 2-3 FPS

Consiguen renderizar Windows 11 con una NPU en lugar de la GPU, pero solo alcanza 2-3 FPS

Un grupo de desarrolladores de la comunidad open source ha conseguido renderizar el escritorio de Windows 11 utilizando una NPU de Intel en lugar de la GPU, mediante un controlador experimental denominado npu-render. El proyecto, desarrollado por labscommunity y publicado en GitHub bajo licencia Apache 2.0, demuestra que una unidad especializada en inteligencia artificial puede … Consiguen renderizar Windows 11 con una NPU en lugar de la GPU, pero solo alcanza 2-3 FPS

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La Radeon RX 9070 XT pasa de 1,7 a 91 FPS en una prueba de Ray Tracing con el nuevo DirectX

La Radeon RX 9070 XT pasa de 1,7 a 91 FPS en una prueba de Ray Tracing con el nuevo DirectX

La AMD Radeon RX 9070 XT ha registrado un aumento de rendimiento de aproximadamente 54 veces en una prueba técnica de Ray Tracing, pasando de 1,7 a 91 FPS mediante la nueva tecnología Clustered Geometry de Microsoft. El experimento también muestra una reducción cercana al 90% en la memoria destinada a las estructuras de aceleración … La Radeon RX 9070 XT pasa de 1,7 a 91 FPS en una prueba de Ray Tracing con el nuevo DirectX

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GTA VI: un experimento con Neural Rendering transforma su tráiler y eleva el vídeo de 30 a 90 FPS

GTA VI: un experimento con Neural Rendering transforma su tráiler y eleva el vídeo de 30 a 90 FPS

Un usuario de Reddit ha publicado una versión modificada del tráiler extendido de GTA VI mediante Neural Rendering y Frame Generation, utilizando una GeForce RTX 4080 para transformar un vídeo original de 30 FPS en una secuencia de 90 FPS. La demostración pretende explorar cómo podrían cambiar los gráficos del videojuego mediante tecnologías de inteligencia … GTA VI: un experimento con Neural Rendering transforma su tráiler y eleva el vídeo de 30 a 90 FPS

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