Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

Intel lanza los drivers Arc 101.9175 con mejoras para tres juegos y correcciones de errores

Intel ha publicado los nuevos controladores gráficos Arc 32.0.101.9175, que incorporan optimizaciones para Football Manager 27, Phantom Blade Zero y World of Warcraft: Forever. La actualización también soluciona problemas de representación gráfica, rendimiento y estabilidad en diferentes videojuegos, con correcciones específicas para las tarjetas Arc dedicadas y las GPU integradas en los procesadores Core Ultra.

Entre las novedades destacan la corrección de las texturas de Call of Duty: Modern Warfare 4 y los problemas de rendimiento de Gears of War: E-Day. También se solucionan cierres inesperados en Planet Zoo 2 y errores en las pruebas de inteligencia artificial UL Procyon. No obstante, persisten varias incidencias conocidas que afectan a distintas generaciones de gráficos Intel.

Intel Arc 101.9175 incorpora optimizaciones para tres videojuegos

La actualización introduce soporte Game On para Football Manager 27, Phantom Blade Zero y World of Warcraft: Forever, tres títulos que presentan necesidades gráficas diferentes y que pasan a formar parte de las optimizaciones oficiales del fabricante.

Estas mejoras están destinadas a las tarjetas Intel Arc A-Series y B-Series, además de los procesadores Core Ultra con gráficos Arc integrados. El objetivo es ofrecer un funcionamiento adecuado de los videojuegos sobre las diferentes arquitecturas gráficas compatibles.

Sin embargo, Intel no ha publicado porcentajes de mejora ni comparativas de FPS para estos lanzamientos. Por tanto, incorporar soporte Game On no significa necesariamente que los usuarios vayan a experimentar un aumento de rendimiento respecto a los controladores anteriores.

Las optimizaciones pueden intervenir en diferentes aspectos del funcionamiento. La estabilidad, la compatibilidad con determinadas funciones gráficas y la gestión de recursos también forman parte del trabajo realizado mediante los controladores, aunque sus efectos no siempre se reflejan directamente en la tasa de imágenes por segundo.

Modern Warfare 4 corrige las texturas y Gears of War: E-Day recibe mejoras

Una de las principales correcciones afecta a Call of Duty: Modern Warfare 4 bajo DirectX 12, donde determinadas texturas podían representarse incorrectamente. El problema se ha solucionado tanto en las tarjetas Arc A-Series, basadas en Alchemist, como en las Arc B-Series, pertenecientes a Battlemage.

La incidencia afectaba a la representación visual de determinados elementos del videojuego, aunque Intel no ha especificado qué texturas estaban implicadas ni las condiciones exactas necesarias para reproducir el fallo.

Otra mejora importante corresponde a Gears of War: E-Day, que podía funcionar por debajo del rendimiento esperado. En este caso, la corrección está dirigida a las tarjetas Arc A-Series y a varias generaciones de gráficos integrados.

Concretamente, Intel identifica soluciones para Core Ultra Series 1 y determinadas plataformas Series 2. La compañía no incluye una corrección equivalente para las Arc B-Series, por lo que no debe atribuirse esta mejora a todas las GPU compatibles con el controlador.

Tampoco se han facilitado cifras comparativas. La actualización corrige un comportamiento de rendimiento anómalo, pero no establece cuántos FPS pueden recuperarse ni si la incidencia aparecía con todas las configuraciones gráficas.

Planet Zoo 2 y los benchmarks Procyon AI también reciben correcciones

Los procesadores Core Ultra Series 1, Series 2 y Series 3 reciben una solución para Planet Zoo 2, que podía cerrarse inesperadamente después de modificar los ajustes de Endurance Gaming.

Esta función está relacionada con la gestión energética durante las sesiones de juego. Por ello, los cambios en sus parámetros pueden afectar al comportamiento de la GPU integrada, aunque Intel no ha identificado públicamente la causa técnica del problema.

La actualización también corrige dos incidencias en UL Procyon AI Image Generation y AI Text Generation, cuyos benchmarks podían finalizar sin completar las pruebas. Ambas soluciones están destinadas específicamente a los procesadores Core Ultra Series 2 con gráficos Arc.

Conviene distinguir estas correcciones de una mejora directa del rendimiento en inteligencia artificial. El controlador soluciona errores que impedían completar determinadas pruebas, pero Intel no anuncia incrementos de capacidad de procesamiento ni nuevas funciones de aceleración.

Persisten errores en Monster Hunter Wilds, Mafia y World of Warcraft

Pese a las soluciones introducidas, Intel mantiene una relación de problemas conocidos que afectan a diferentes generaciones de GPU. Entre ellos figura Monster Hunter Wilds, que todavía puede cerrarse inesperadamente durante las partidas con tarjetas Arc A-Series.

Los procesadores Core Ultra Series 3 siguen presentando posibles cierres en Mafia: The Old Country y No Man’s Sky, este último durante la carga de partidas mediante Vulkan. En determinadas plataformas Core Ultra Series 2 también permanece pendiente una incidencia de estabilidad en EA SPORTS FC 27.

Por su parte, las tarjetas Arc A-Series y B-Series pueden experimentar cierres en Arena Breakout Infinite cuando está activada la opción Terrain Surface Subdivision. El videojuego Stalzone también presenta problemas después del tutorial en varias familias gráficas.

Otro error compartido afecta a World of Warcraft Classic y Dragonflight, donde las sombras de los árboles pueden parpadear al activar ray tracing. La incidencia aparece documentada tanto para tarjetas dedicadas como para distintas generaciones de gráficos integrados.

En aplicaciones profesionales, PugetBench para DaVinci Resolve Studio todavía puede cerrarse durante las pruebas con Arc A-Series y B-Series. Intel recomienda establecer un tiempo de espera de al menos 1.500 segundos como medida provisional, aunque esto no constituye una solución definitiva.

También permanecen pendientes varios problemas de Intel Graphics Software, relacionados con el control de velocidad de los ventiladores, la representación de la memoria gráfica compartida y determinadas métricas de rendimiento.

Disponible para Windows 10 y Windows 11 como versión Non-WHQL

Los controladores Intel Arc 32.0.101.9175 están disponibles para Windows 10 22H2 y Windows 11, con soporte para las tarjetas Arc Alchemist y Battlemage, además de los procesadores Core Ultra compatibles.

Existe una diferencia importante en su denominación. TechPowerUp identifica el lanzamiento como WHQL, pero la documentación oficial de Intel clasifica la versión 101.9175 como Non-WHQL. El paquete de instalación ocupa aproximadamente 863 MB.

La ausencia de certificación WHQL completa no significa necesariamente que el controlador esté sin firmar o que carezca de validación interna. La distinción se refiere principalmente al procedimiento de certificación utilizado antes de su publicación.

Intel también advierte de que instalar el controlador genérico puede sustituir versiones personalizadas por los fabricantes de portátiles, que en ocasiones incorporan ajustes específicos de consumo, refrigeración o funcionamiento gráfico.

En definitiva, Arc 101.9175 introduce correcciones relevantes de compatibilidad y estabilidad sin anunciar mejoras cuantificadas de rendimiento. Su instalación resulta especialmente interesante para los usuarios afectados por los problemas solucionados, aunque conviene revisar las incidencias pendientes de cada familia gráfica antes de actualizar.

Vía: TechPowerUp

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