La PlayStation 5 Pro llegó al mercado como la consola más potente de Sony hasta la fecha, pero su estreno dejó sensaciones encontradas entre parte de los usuarios. A pesar de su mayor potencia gráfica, muchos jugadores percibieron que ese margen extra no estaba plenamente aprovechado, especialmente en PSSR, el sistema de reescalado por IA, cuya primera versión mostró mejoras limitadas y algunos artefactos visuales que empañaron su debut.
Esa situación podría cambiar de forma notable en los próximos meses. Según nueva información procedente de fuentes japonesas, Sony estaría preparando una actualización profunda del reescalador, conocida como PSSR 2.0, que introduciría mejoras claras en calidad de imagen, incrementos de rendimiento y nuevas funciones técnicas orientadas tanto a jugadores como a desarrolladores.
PSSR 2.0 llegaría en el primer trimestre
La información procede de Gust_FAN, un insider japonés con un historial sólido dentro del ecosistema PlayStation, que ya acertó en filtraciones previas como el rediseño de PS5 Slim o lanzamientos recientes de software. Según esta fuente, PSSR 2.0 estaría listo para desplegarse entre enero y marzo, situando su llegada dentro del primer trimestre.
Aunque Sony no ha confirmado oficialmente la fecha, este calendario encaja con la estrategia habitual de la compañía para actualizaciones de sistema relevantes. Además, refuerza la idea de que la PS5 Pro aún tiene recorrido a nivel de software, un aspecto clave para justificar su posicionamiento como consola premium dentro del catálogo.
Mejor calidad de imagen y más FPS en juegos exigentes
Uno de los puntos más relevantes de PSSR 2.0 es la mejora directa en calidad de imagen y rendimiento. La nueva versión del reescalado incorporaría técnicas similares a FSR 4, lo que permitiría ofrecer una imagen más limpia, estable y con menos defectos visuales que la versión original.
En términos de rendimiento, varios juegos que actualmente se mueven en rangos de 70–80 FPS podrían experimentar incrementos claros de tasa de imágenes, acercándose a valores más estables. Esto es especialmente relevante para el objetivo no declarado de la PS5 Pro: consolidarse como una plataforma capaz de ofrecer experiencias cercanas al 4K con altas tasas de refresco, algo que hasta ahora solo se ha logrado de forma parcial.
Clásicos a mayor resolución y nuevas herramientas técnicas
Otro aspecto especialmente interesante de la actualización es su impacto en títulos más antiguos. Según la información filtrada, PSSR 2.0 permitiría ejecutar juegos clásicos de baja resolución a resoluciones superiores, mejorando notablemente su presentación visual sin necesidad de parches específicos por parte de los estudios.
Este movimiento podría hacer más atractivos tanto el catálogo digital de PlayStation Store como los niveles superiores de PlayStation Plus, donde se concentran buena parte de los títulos clásicos. Además, la actualización incluiría nuevas herramientas de depuración para desarrolladores, facilitando una mejor integración del reescalado y un uso más eficiente del hardware de la consola.
Una actualización clave para el futuro de PS5 Pro
En conjunto, PSSR 2.0 apunta a convertirse en una actualización estratégica para la PS5 Pro. No solo corregiría las limitaciones iniciales del reescalado por IA, sino que también permitiría aprovechar mejor la potencia de la consola en juegos actuales y futuros.
Queda por ver si títulos de alto perfil que llegarán este año, como Marvel’s Wolverine, sabrán exprimir estas mejoras desde su lanzamiento. En cualquier caso, la actualización podría marcar un punto de inflexión en la percepción de la PS5 Pro, transformándola en una plataforma más equilibrada, más competitiva y mucho más atractiva para los jugadores exigentes.
Vía: Wccftech


















