Los 32 GB de RAM ya son la configuración más popular entre los jugadores de Steam

Los 32 GB de RAM ya son la configuración más popular entre los jugadores de Steam

Valve ha publicado los resultados de septiembre de 2026 de su encuesta de hardware y software de Steam, donde los 32 GB de RAM se han convertido en la capacidad más utilizada entre los participantes con un 42,22%. El salto ha sido especialmente fuerte, con un aumento mensual de 4,77 puntos porcentuales.

Los 16 GB caen al 37,82% tras perder 3,38 puntos, después de liderar todavía en agosto con un 41,20% frente al 37,45% de los 32 GB. El cambio resulta demasiado grande para ignorarlo, aunque la propia composición de la muestra también se movió considerablemente durante septiembre y obliga a interpretar el resultado con cierta cautela.

Los 32 GB empiezan a ocupar el lugar que durante años perteneció a 16 GB

El ascenso no resulta especialmente sorprendente desde una perspectiva de hardware. Los 16 GB llevan años funcionando como referencia mínima razonable para gaming, mientras cada vez más configuraciones nuevas parten directamente de 32 GB debido al menor margen que dejan juegos modernos, aplicaciones en segundo plano y tareas de creación o streaming.

También está cambiando la forma en que los desarrolladores plantean los requisitos. Varios juegos recientes ya recomiendan 32 GB mientras mantienen 16 GB entre los requisitos mínimos, señal de que esa capacidad está dejando de considerarse excesiva incluso cuando el juego puede seguir ejecutándose correctamente con menos memoria.

La diferencia no implica que 16 GB hayan quedado obsoletos de repente. Todavía representan el 37,82% de los equipos encuestados y continúan siendo suficientes para una gran cantidad de títulos, pero empiezan a ofrecer menos margen cuando el sistema debe mantener simultáneamente juego, navegador, Discord, lanzadores y otros procesos.

Steam tampoco permite saber qué tipo de memoria hay detrás de esos 32 GB. La encuesta únicamente registra capacidad y no diferencia DDR4 de DDR5, frecuencias, latencias ni número de módulos, por lo que el dato refleja principalmente cuánta memoria instalan los jugadores y no necesariamente una transición directa hacia plataformas más modernas.

El salto mensual es demasiado grande como para atribuirlo todo a nuevas ampliaciones

Pasar del 37,45% al 42,22% en un solo mes supone ganar 4,77 puntos porcentuales, mientras 16 GB pierde simultáneamente 3,38 puntos. Una variación tan brusca difícilmente puede interpretarse únicamente como millones de usuarios ampliando físicamente sus equipos durante septiembre.

La composición de la encuesta cambió notablemente: el chino simplificado aumentó 7,42 puntos hasta representar el 31,39% de los sistemas participantes. Eso puede alterar de forma importante la distribución de hardware observada y explica por qué resulta prudente esperar a octubre antes de considerar consolidado el nuevo liderazgo de los 32 GB.

La RTX 5070 ya es la GPU individual más habitual de Steam

Otro movimiento especialmente fuerte aparece en tarjetas gráficas. La GeForce RTX 5070 alcanza un 5,86% y gana 2,30 puntos en un solo mes, convirtiéndose en la GPU individual más utilizada dentro de la encuesta de septiembre.

El resultado muestra una adopción muy rápida para una tarjeta perteneciente a una generación relativamente reciente. Steam no representa directamente las ventas globales de GPU, pero que una RTX 50 haya llegado al primer puesto indica que el parque instalado está renovándose con mayor velocidad de la que históricamente mostraban algunas generaciones.

También conviene aplicar aquí la misma cautela que con la RAM. Un movimiento mensual de 2,30 puntos es extraordinariamente grande para una única GPU, por lo que parte del crecimiento puede estar relacionado con el cambio de muestra observado durante septiembre y no exclusivamente con nuevas tarjetas instaladas.

Aun así, el dato resulta relevante porque la RTX 5070 ya no aparece simplemente como una GPU en crecimiento, sino como la referencia individual más frecuente dentro de los sistemas encuestados, algo que proporciona una buena señal sobre hacia dónde se está desplazando la gama media-alta del PC gaming.

Los 32 GB de RAM ya son la configuración más popular entre los jugadores de Steam

1440p continúa ganando terreno frente a 1080p

La resolución también muestra un cambio considerable. 2560 × 1440 alcanza el 27,04% tras ganar 5,18 puntos, mientras 1920 × 1080 continúa liderando ampliamente con un 47,91%, pero pierde 2,61 puntos durante el mismo periodo.

El crecimiento de 1440p encaja con la evolución del hardware disponible. GPU más potentes y monitores 1440p de alta frecuencia mucho más asequibles han convertido esta resolución en un punto intermedio cada vez más atractivo, ofreciendo una mejora evidente de nitidez sin exigir el coste gráfico de 4K.

AMD se acerca a la mitad del mercado de CPU en Windows

En procesadores, AMD gana 1,89 puntos y alcanza un 47,41% de participación entre los sistemas Windows encuestados, frente al 52,59% que mantiene Intel. La distancia entre ambos fabricantes continúa reduciéndose hasta niveles que hace pocos años habrían resultado difíciles de imaginar dentro de Steam.

Aquí también existe una lectura generacional importante. Ryzen ha dejado de crecer únicamente entre entusiastas y empieza a representar prácticamente la mitad del parque de CPU para gaming en Windows, aunque un único mes tampoco basta para asegurar que la tendencia mantendrá exactamente esta velocidad.

Windows 11, por su parte, alcanza ya un 71,34% de participación y suma otros 0,37 puntos, consolidando la transición desde Windows 10. A estas alturas, el cambio de sistema operativo es mucho más gradual que las variaciones observadas en RAM, GPU o resolución.

32 GB pueden haberse convertido en el nuevo estándar, pero octubre será la prueba

La encuesta de septiembre deja una fotografía del PC gaming bastante diferente a la de hace apenas un año: 32 GB lideran la memoria, la RTX 5070 encabeza las GPU y 1440p supera ya una cuarta parte de los monitores principales. Son cambios coherentes con una base de jugadores que está renovando progresivamente sus equipos.

La gran incógnita está en cuánto de ese movimiento corresponde a una tendencia estructural y cuánto a una muestra de septiembre especialmente diferente, algo que el fuerte aumento de participantes con idioma chino simplificado obliga a tener en cuenta.

Si los 32 GB mantienen el primer puesto durante octubre y los meses siguientes, entonces sí estaremos ante algo más importante que una oscilación estadística. Los 16 GB habrían dejado definitivamente de ser la configuración dominante del PC gaming para convertirse en el nuevo mínimo práctico, mientras 32 GB ocuparían el lugar de estándar recomendado que durante años perteneció a ellos.

Vía: TechPowerUp

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