Intel confirma compatibilidad total de XeSS 3 con todos los juegos actuales de XeSS 2

Intel confirma compatibilidad total de XeSS 3 con todos los juegos actuales de XeSS 2

Intel ha confirmado que XeSS 3, su próxima versión de la tecnología de reescalado por IA, será totalmente compatible con todos los juegos que actualmente usan XeSS 2, manteniendo una transición directa sin cambios en el código de los desarrolladores.

La información proviene del Intel Tech Tour, donde Tom Petersen, ingeniero senior de la compañía, detalló que XeSS 3 integrará generación multiframe (Multi-Frame Generation, MFG) y se lanzará antes que la versión equivalente de AMD FSR, lo que supone un movimiento inesperado y estratégico por parte de Intel.

Multi-Frame Generation: hasta 4× más cuadros por segundo

Intel confirma compatibilidad total de XeSS 3 con todos los juegos actuales de XeSS 2

La gran novedad de XeSS 3 es la generación de múltiples fotogramas mediante IA, una evolución sobre la interpolación de un solo frame empleada hasta ahora. Según Intel, la nueva versión ofrecerá modos de generación 2×, 3× y 4×, configurables desde la aplicación Intel Graphics Software, lo que permitirá al usuario elegir entre mayor fluidez o menor latencia según el tipo de juego.

En las demostraciones mostradas durante el evento, se registraron 250 FPS en Painkiller (Epic, 1080p) y 130 FPS en Dying Light: The Beast (Ultra, 1080p) con XeSS 3 MFG 4× activado en una GPU PTL 12Xe de 45W, resultados que sugieren una mejora notable en rendimiento y estabilidad.

Compatibilidad extendida y transición sin esfuerzo

Intel confirma compatibilidad total de XeSS 3 con todos los juegos actuales de XeSS 2

Una de las claves del anuncio es que todos los juegos con XeSS 2 funcionarán automáticamente con XeSS 3, sin requerir parches ni actualizaciones por parte de los estudios. Intel indicó que la API se mantiene idéntica, por lo que la implementación será un reemplazo directo (drop-in).

Actualmente existen 50 títulos con XeSS 2 y más de 250 con XeSS 1 o 1.3, todos beneficiándose de esta mejora de compatibilidad hacia adelante. El nuevo sistema será compatible con todas las CPUs Intel Core Ultra y con GPUs Alchemist o posteriores, aunque su efectividad dependerá del framerate base, ya que la generación de cuadros tiende a perder eficacia por debajo de los 40-60 FPS.

Intel toma ventaja frente a AMD

Hasta ahora, Intel no contaba con una función de frame generation propia, algo que la acercaba más al modelo clásico de AMD FSR. Con XeSS 3, la compañía adopta un enfoque más cercano al de NVIDIA DLSS, separando el reescalado del proceso de síntesis de fotogramas y entrando de lleno en el terreno del multi-frame rendering por IA.

Aunque no se ha anunciado fecha de lanzamiento, se espera que XeSS 3 debute junto con los procesadores Panther Lake, que incorporarán gráficos integrados Xe3 de nueva generación.

Vía: TechPowerUp

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