Intel ha publicado los nuevos drivers gráficos Arc 101.9150 WHQL, una actualización que incorpora optimizaciones para Call of Duty: Modern Warfare 4 y Planet Zoo 2, además de mejoras de rendimiento en numerosos videojuegos. Los cambios afectan tanto a las tarjetas gráficas dedicadas Arc como a las GPU integradas en diferentes generaciones de procesadores Core Ultra.
Entre las novedades destaca un aumento de rendimiento de hasta el 31% en Resident Evil Requiem con los Core Ultra Series 2, junto a mejoras en Assassin’s Creed Shadows, Avatar: Frontiers of Pandora y otros títulos. La actualización también soluciona errores relacionados con Stormgate, Adobe Lightroom Classic y la desaparición del puntero del ratón, aunque todavía mantiene varios problemas conocidos.
Compatibilidad Game Ready para Modern Warfare 4 y Planet Zoo 2
Los controladores Intel Arc 101.9150 WHQL incorporan optimizaciones Game Ready para Call of Duty: Modern Warfare 4 (2026) y Planet Zoo 2. Esta compatibilidad busca preparar el funcionamiento de ambos videojuegos con el hardware gráfico de Intel, aunque la compañía no proporciona cifras concretas sobre posibles incrementos de FPS en estos dos títulos.
La actualización también introduce mejoras específicas para distintas familias de GPU, incluyendo Intel Arc B-Series, Arc A-Series y las gráficas integradas de Core Ultra Series 2 y Series 3. Sin embargo, los incrementos de rendimiento anunciados no son universales, ya que dependen de la arquitectura gráfica, el videojuego, la resolución y los ajustes utilizados durante las mediciones.
Hasta un 31% más de rendimiento en Resident Evil Requiem y un 18% en Assassin’s Creed Shadows
Las mejoras más importantes corresponden a las GPU integradas en los Intel Core Ultra Series 2, especialmente en Resident Evil Requiem y Assassin’s Creed Shadows. Por su parte, las Intel Arc B-Series reciben optimizaciones para Avatar: Frontiers of Pandora y Monster Hunter Rise, mientras que los Core Ultra Series 3 mejoran sus resultados en F1 25.
Los incrementos publicados por Intel son los siguientes:
| Hardware gráfico | Videojuego | Mejora máxima de FPS medios |
|---|---|---|
| Core Ultra Series 3 | F1 25 | 5% a 1080p, calidad media |
| Arc B-Series | Avatar: Frontiers of Pandora | 6% a 1440p, calidad alta |
| Arc B-Series | Monster Hunter Rise | 6% a 1440p, calidad alta |
| Core Ultra Series 2 | Assassin’s Creed Shadows | 18% en media / 12% en alta |
| Core Ultra Series 2 | Assassin’s Creed Valhalla | 8% en media / 11% en alta |
| Core Ultra Series 2 | Hellblade II: Senua’s Saga | 6% en media |
| Core Ultra Series 2 | Resident Evil Requiem | 31% en media / 29% en alta |
| Core Ultra Series 2 | Strange Brigade | 16% en media / 13% en alta |
| Core Ultra Series 2 | The Last of Us Part II Remastered | 7% en media / 5% en alta |
Todos los resultados corresponden a DirectX 12. Las pruebas de Core Ultra Series 2 se realizaron a 1080p.
Los resultados muestran que las mejoras no se distribuyen de manera uniforme entre los videojuegos, con diferencias considerables incluso dentro de una misma familia de procesadores. También resulta interesante que algunos títulos registren incrementos superiores con calidad media, mientras que otros se benefician más de la configuración alta.
Conviene recordar que Intel expresa estas ganancias como incrementos máximos de FPS medios respecto a los controladores anteriores. Esto significa que no todos los equipos experimentarán necesariamente las mismas diferencias, especialmente cuando cambien las condiciones de ejecución o la configuración gráfica utilizada.
Intel corrige pantallas negras en Stormgate y fallos de Adobe Lightroom Classic
Uno de los problemas solucionados afecta a Stormgate bajo DirectX 12, que podía mostrar una pantalla negra al iniciarse. La corrección se aplica a Intel Arc A-Series, Arc B-Series y las GPU integradas de Core Ultra Series 2 y Series 3, abarcando buena parte del hardware compatible con esta actualización.
Las mismas familias gráficas reciben una solución para los cierres inesperados de PugetBench para Adobe Lightroom Classic, que podían producirse al ejecutar el perfil de pruebas ampliado. En los Core Ultra Series 2 también se corrige un problema de Foundation bajo OpenGL, responsable de provocar el cierre de la aplicación durante su inicio.
En el caso de las Intel Arc A-Series, los drivers solucionan un error específico de Windows que podía provocar la desaparición del puntero del ratón después de reanudar el sistema desde suspensión o hibernación. Se trata de una corrección independiente de los cambios de rendimiento, pero relevante para el funcionamiento cotidiano del equipo.
Persisten errores en Mafia: The Old Country, Monster Hunter Wilds y otros juegos
A pesar de las correcciones, Intel mantiene una relación considerable de problemas conocidos, algunos de ellos presentes en varias generaciones de hardware. Entre los más extendidos figuran los cierres de Stalzone después de completar el tutorial y los parpadeos en las sombras de los árboles de World of Warcraft Classic y Dragonflight cuando se activa el trazado de rayos.
Otros problemas dependen directamente de la familia gráfica utilizada:
- Core Ultra Series 3: posibles cierres en Mafia: The Old Country y Planet Zoo 2, este último después de modificar los ajustes de resistencia durante el juego.
- Arc B-Series: cierres en Arena Breakout Infinite al activar Terrain Surface Subdivision.
- Arc A-Series: problemas en Arena Breakout Infinite y Monster Hunter Wilds, además de un rendimiento inferior al esperado en Gears of War: E-Day.
- Core Ultra Series 2: posibles cierres en EA SPORTS FC 27 y Planet Zoo 2, junto a problemas de rendimiento en Gears of War: E-Day.
- Core Ultra Series 1: cierres durante el primer inicio de NBA 2K26, problemas en Planet Zoo 2 y rendimiento inferior al esperado en Gears of War: E-Day.
La presencia de Planet Zoo 2 entre los juegos optimizados y los problemas todavía pendientes resulta especialmente significativa. Aunque el título recibe compatibilidad Game Ready, determinadas configuraciones siguen pudiendo provocar cierres inesperados, por lo que la actualización no garantiza la resolución de todas sus incidencias.
PugetBench, Procyon AI e Intel Graphics Software también presentan incidencias pendientes
En aplicaciones profesionales, PugetBench para DaVinci Resolve Studio todavía puede cerrarse de forma intermitente con Intel Arc A-Series y B-Series. Como solución provisional, Intel recomienda establecer el tiempo de espera en 1.500 segundos o más dentro de la configuración de PugetBench, permitiendo que cada prueba disponga de tiempo suficiente para completarse.
Los Core Ultra Series 2 también mantienen incidencias con Procyon AI Image Generation Benchmark y Procyon AI Text Generation Benchmark, que pueden no completar correctamente sus pruebas. Estos problemas afectan a herramientas de evaluación de rendimiento y no deben confundirse con una incompatibilidad general de las GPU con las aplicaciones de inteligencia artificial.
Por último, Intel ha corregido un error de Intel Graphics Software que mostraba una versión PCIe incorrecta en la información del sistema. Sin embargo, todavía pueden aparecer valores imprecisos en determinadas métricas de rendimiento y en la configuración de memoria gráfica compartida, donde la cantidad indicada no siempre coincide con la memoria realmente asignada a la GPU.
En conjunto, Intel Arc 101.9150 WHQL introduce mejoras importantes en videojuegos concretos y resuelve varias incidencias de estabilidad, aunque su impacto depende del hardware utilizado. Las optimizaciones para Core Ultra Series 2 destacan por sus mayores incrementos de rendimiento, mientras que los problemas pendientes muestran que todavía quedan aspectos por corregir en futuras versiones.
Vía: TechPowerUp










