Grand Theft Auto VI (GTA VI) habría alcanzado 6,45 millones de reservas digitales en todo el mundo, con un valor estimado de 630 millones de dólares (561 millones de euros), según la actualización del 20 de octubre del rastreador de ventas de Sensor Tower. Las cifras tienen en cuenta las devoluciones y corresponden exclusivamente a las versiones digitales de PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
La distribución favorece claramente a Sony: PlayStation concentra el 74% de las reservas, frente al 26% de Xbox. Además, el videojuego habría sumado unas 370.000 nuevas reservas durante la última semana, cuando queda aproximadamente un mes para su lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Ni Rockstar Games ni Take-Two han confirmado oficialmente estos resultados.
GTA VI suma 370.000 reservas digitales en una semana
La estimación anterior de Sensor Tower, correspondiente al 13 de octubre, situaba las reservas digitales de GTA VI en 6,08 millones de unidades, con un valor aproximado de 594 millones de dólares (529 millones de euros). La actualización del día 20 eleva esas cifras hasta los 6,45 millones y 630 millones de dólares, respectivamente.
Esto supone un incremento aproximado del 6,1% en el número de reservas durante siete días, equivalente a unas 370.000 copias adicionales. El valor económico estimado también habría aumentado en 36 millones de dólares (32 millones de euros), lo que indica que el ritmo de reservas continúa siendo considerable conforme se acerca el lanzamiento.
No obstante, Sensor Tower utiliza modelos estadísticos para calcular las ventas digitales, por lo que estas cantidades no representan registros comerciales facilitados directamente por las tiendas. La compañía tampoco incluye las reservas de ediciones físicas, de manera que sus estimaciones no abarcan toda la demanda acumulada por el videojuego.
Además, el 5 de octubre se modificó el modelo de estimación para reflejar mejor la distribución geográfica de las reservas. Las cifras del 13 y el 20 de octubre ya corresponden al periodo posterior a esa revisión, pero los resultados más antiguos no pueden compararse directamente sin tener en cuenta los cambios metodológicos.
PlayStation acumula 4,80 millones de reservas frente a 1,66 millones de Xbox
La diferencia entre las plataformas es uno de los datos más destacados del seguimiento. PlayStation 5 representa aproximadamente tres de cada cuatro reservas digitales, manteniendo una ventaja importante sobre Xbox Series X|S desde que Sensor Tower comenzó a publicar sus estimaciones en junio.
La distribución correspondiente al 20 de octubre es la siguiente:
| Plataforma | Reservas digitales estimadas | Cuota | Valor estimado |
|---|---|---|---|
| PlayStation 5 | 4,80 millones | 74% | 468 millones de dólares (417 millones de euros) |
| Xbox Series X|S | 1,66 millones | 26% | 162 millones de dólares (144 millones de euros) |
| Total | 6,45 millones | 100% | 630 millones de dólares (561 millones de euros) |
Las cifras proceden de las estimaciones de Sensor Tower, incluyen devoluciones y están redondeadas. Por ello, la suma de unidades por plataforma puede diferir ligeramente del total.
La ventaja de PlayStation se mantiene relativamente estable, aunque su participación ha variado respecto a estimaciones anteriores. A finales de agosto, cuando el seguimiento situaba las reservas en aproximadamente 4,86 millones de unidades, Sony concentraba alrededor del 77% del total, frente al 74% registrado actualmente.
Esta diferencia no permite determinar por sí sola por qué los jugadores prefieren reservar GTA VI en una plataforma concreta. El tamaño de la base instalada, la actividad de los usuarios y la disponibilidad del hardware pueden influir en los resultados. En Estados Unidos, las ventas de consolas Xbox han registrado mínimos históricos durante 2026, aunque no puede establecerse una relación causal directa a partir de estas cifras.
La Ultimate Edition de 99,99 dólares concentra buena parte de las reservas
Otro resultado relevante es la elevada demanda de la Ultimate Edition, que tiene un precio oficial de 99,99 dólares (89€) en Estados Unidos, frente a los 79,99 dólares (71€) de la edición estándar. Según Sensor Tower, una amplia mayoría de los compradores habría elegido la versión más cara.
Esta tendencia coincide con las declaraciones realizadas en agosto por Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two, cuando señaló que las reservas estaban favoreciendo especialmente a la edición de 100 dólares. La preferencia por esta versión resulta importante porque incrementa el valor medio de cada reserva sin necesidad de aumentar proporcionalmente el número de copias.
A partir de las cantidades estimadas, el gasto medio se sitúa alrededor de 97,67 dólares por reserva (87€), una cifra próxima al precio de la Ultimate Edition. Aunque el cálculo es coherente con el predominio de esa versión, no permite conocer por sí solo el porcentaje exacto de compradores que la han elegido, ya que el modelo también incorpora diferencias regionales y devoluciones.
Asimismo, los 630 millones de dólares estimados no equivalen al beneficio obtenido por Rockstar Games. Se trata de una valoración de las reservas digitales después de las devoluciones, sin que ello permita determinar los ingresos definitivos que corresponderán a la editora tras comisiones, impuestos y otros conceptos.
GTA VI supera un 148% a Modern Warfare 2 en reservas digitales de Estados Unidos
Sensor Tower también ha comparado la evolución de GTA VI con algunos de los mayores lanzamientos de los últimos seis años. En el mercado estadounidense, sus reservas digitales se sitúan un 148% por encima de las registradas por Call of Duty: Modern Warfare II (2022) cuando faltaba un periodo equivalente para su lanzamiento.
La comparación incluye otros títulos importantes, como Diablo IV, Hogwarts Legacy y Marvel’s Spider-Man 2. Modern Warfare II era el juego con mejores resultados previos dentro del grupo analizado, por lo que la diferencia registrada por GTA VI refleja una demanda anticipada especialmente elevada.
Sin embargo, el 148% corresponde únicamente a reservas digitales en Estados Unidos, no a las ventas mundiales ni a una previsión de cuánto venderá GTA VI después de su estreno. También conviene distinguir las reservas de las ventas definitivas, puesto que los compradores pueden cancelar pedidos y la distribución entre ediciones y plataformas puede cambiar.
Rockstar Games mantiene el lanzamiento de GTA VI para el 19 de noviembre de 2026 en PS5 y Xbox Series X|S, mientras que todavía no ha anunciado una versión para PC. Con aproximadamente un mes por delante, las próximas actualizaciones de Sensor Tower permitirán comprobar si continúa creciendo el ritmo de reservas, aunque las cifras oficiales de ventas deberán proceder de Take-Two o Rockstar una vez que ambas compañías decidan publicarlas.
Vía: TechPowerUp












