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Software

Crimson Desert en PS5 Pro usará PSSR y modo CPU de alta frecuencia para alcanzar 4K con mayor tasa de FPS
Hardware,
Noticia,
Software,
Tecnología,
Videojuegos

Tras un largo periodo de desarrollo y múltiples demostraciones centradas únicamente en PC, finalmente han aparecido los primeros detalles técnicos de Crimson Desert en consolas, despejando las dudas que habían surgido en la comunidad sobre el estado de estas versiones.… Leer más

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4 de marzo de 2026

Crimson Desert portada (1)
Windows 12 podría exigir CPU con NPU de 40 TOPS y convertir Copilot en eje estructural del sistema
Hardware,
Noticia,
PC,
Software,
Tecnología

Tras la controversia generada por los requisitos de Windows 11, que dejaron fuera a numerosos equipos sin TPM 2.0 o sin compatibilidad oficial, empiezan a tomar forma los rumores en torno a Windows 12. Diversos informes apuntan a que el… Leer más

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3 de marzo de 2026

MicrosoftCopilot portada
Resident Evil Requiem rinde casi igual en Linux y Windows 11 con FSR 3.1.5
Hardware,
Linux,
Noticia,
PC,
Software,
Tecnología,
Videojuegos

Resident Evil Requiem se ha convertido en uno de los mayores lanzamientos de la saga, alcanzando 344.000 jugadores simultáneos en Steam y consolidando su impacto en PC. Más allá de récords de concurrencia, una cuestión técnica gana peso: cómo se… Leer más

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3 de marzo de 2026

Linux vs Windows 11 Resident Evil Requiem portada (1)
El driver NVIDIA 595.71 limita el voltaje en las RTX 50 Blackwell
Hardware,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

NVIDIA ha publicado el GeForce Game Ready 595.71 WHQL como versión corregida tras la retirada del problemático 595.59 WHQL, pero nuevos análisis apuntan a un comportamiento distinto en las RTX 50 basadas en arquitectura Blackwell. Aunque el rendimiento en juegos… Leer más

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3 de marzo de 2026

geforce-rtx-5090 portada (1)
NVIDIA lanza los drivers GeForce 595.71 WHQL corrigiendo fallos críticos de ventiladores y artefactos gráficos
Hardware,
Noticia,
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Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

NVIDIA ha publicado los nuevos controladores GeForce 595.71 WHQL Game Ready, una actualización especialmente relevante tras los problemas introducidos en la versión anterior 595.59 WHQL, que generó múltiples incidencias tras su instalación. Este nuevo paquete incorpora optimizaciones específicas para juegos… Leer más

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2 de marzo de 2026

GeForce WHQL Game Ready portada
Microsoft optimiza el renderizado con SER y dispara el rendimiento en GPUs Battlemage
Hardware,
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Software,
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Tecnología

Microsoft ha presentado una nueva optimización destinada a mejorar la eficiencia del renderizado moderno mediante avances en la gestión de cargas de renderizado complejas, mostrando ya ganancias de rendimiento muy relevantes. Las primeras pruebas indican que las GPU Intel Battlemage… Leer más

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1 de marzo de 2026

intel arc battlemage portada (1)
PS5 Pro recibe PSSR 2.0 desde hoy y Resident Evil Requiem estrena el nuevo reescalado de Sony
Consolas,
Hardware,
Noticia,
PlayStation,
Software,
Videojuegos

Sony ha iniciado el despliegue global de PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) para PlayStation 5 Pro, una actualización clave destinada a aprovechar completamente el hardware mejorado de la consola mediante un nuevo sistema de reescalado basado en inteligencia artificial.… Leer más

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27 de febrero de 2026

ps5 pro pssr 2.0 portada (1)
NVIDIA retira el driver GeForce 595.59 WHQL tras fallos de estabilidad y recomienda volver a la versión 591.86
Hardware,
Noticia,
PC,
Software,
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Tecnología

La compañía NVIDIA ha retirado oficialmente el driver GeForce 595.59 WHQL Game Ready de su página de descargas tras acumularse numerosos informes de problemas de estabilidad, incluyendo fallos relacionados con el control de ventiladores, comportamientos erráticos en las frecuencias de… Leer más

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26 de febrero de 2026

NVIDIA drivers roto portada (1)
DirectX Shader Model 6.9 llega con Long Vector y optimizaciones clave para la nueva generación gráfica
Hardware,
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Software,
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Microsoft ha anunciado la disponibilidad general de DirectX Shader Model 6.9, una actualización importante dentro del ecosistema DirectX 12 que introduce nuevas capacidades de procesamiento para desarrolladores gráficos y optimizaciones centradas en cargas modernas de renderizado. Tras varios meses en… Leer más

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26 de febrero de 2026

Shader Model 6.9 portada (1)
AMD FSR 4.1 aparece en un controlador Vanguard filtrado y muestra mejoras visuales experimentales
Hardware,
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El ecosistema de escalado por IA de AMD podría evolucionar antes de lo previsto. Una filtración procedente del programa interno AMD Radeon Software Vanguard ha revelado la presencia de un nuevo archivo DLL asociado a AMD FidelityFX Super Resolution 4.1,… Leer más

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26 de febrero de 2026

AMD FSR 4.1 portada (1)

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