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NP: Resultados del estudio de Microsoft, realizado por IDC. La colaboración entre todos los empleados de la empresa, incluidos los trabajadores de campo, clave para su productividad

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

Resultados del estudio de Microsoft, realizado por IDC. La colaboración entre todos los empleados de la empresa, incluidos los trabajadores de campo, clave para su productividad

NP: Resultados del estudio de Microsoft, realizado por IDC. La colaboración entre todos los empleados de la empresa, incluidos los trabajadores de campo, clave para su productividad

  • El estudio concluye que la mejora de la colaboración e integración de los trabajadores de campo (first line workers) con el resto de los empleados, gracias a la tecnología, es una prioridad de las organizaciones para crecer en la era digital.
  • El mercado español de aplicaciones de colaboración alcanzará en 2022 los 36 millones de euros con una tasa de crecimiento medio de 19,6%.
  • Microsoft 365 Empresa, una solución integrada que reúne la mejor productividad de Office 365 con funcionalidades avanzadas de seguridad y administración de dispositivos, permite a las organizaciones atraer talento y crear espacios de trabajo más cómodos.

Descarga el resumen ejecutivo aquí

La integración de todos los trabajadores en los procesos de digitalización y la creación de una cultura de trabajo digital son clave para el crecimiento de las empresas españolas en los próximos años, según se desprende de los resultados de un estudio de Microsoft llevado a cabo por IDC, en el que se ha entrevistado a CIOs de empresas españolas.

El informe señala que dentro del proceso de digitalización de las organizaciones está teniendo una gran importancia el componente de transformación del entorno laboral en el que se desarrolla el trabajo. Ya no importa desde dónde se realiza, ni cuándo, ni desde qué dispositivos, por lo que la movilidad se convierte en pieza clave.

La población de trabajadores móviles de Europa Occidental registrará una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 3,5% en los próximos cinco años, aumentando hasta alcanzar los 120 millones en 2021, frente a los 103 millones que había en 2017.

Por otra parte, la ratio de trabajadores móviles comparado con el resto de los empleados se prevé que crezca hasta alcanzar el 63% en 2020, frente al 55% que representa en la actualidad.

La integración de los llamados “first line workers”, trabajadores de campo o trabajadores de primera línea, que trabajan en permanente movilidad, con el resto de los empleados de la compañía, cobra especial interés para las empresas si quieren tener éxito en sus procesos de digitalización, tan necesarios para su supervivencia en los próximos años.

Estos trabajadores de campo suelen carecer de acceso a la tecnología adecuada, para compartir ideas, datos e información con el resto de sus compañeros en la oficina y así ser más productivos. Conectarlos de forma eficiente a través de tecnologías de colaboración, mejorará los procesos dentro de la empresa.

“Tenemos que comenzar a visualizar el puesto de trabajo moderno (Modern Workplace) como presente, no como futuro. La tecnología tiene que ser el habilitador o facilitador para que se pueda desarrollar el trabajo en ese nuevo entorno. Las soluciones o plataformas de conectividad móvil, como Microsoft 365, Dynamics Field Services y dispositivos móviles como Surface, ayudan a impulsar los negocios y facilitar los cambios culturales necesarios en las empresas”, señala Miguel Ángel Cervera, director de Modern Workplace de Microsoft Ibérica. “El uso de tecnología, integrada, inteligente y conectada de forma segura, favorecerá la productividad, la experiencia de los empleados y, por tanto, el crecimiento de las compañías”.

Garantizar la seguridad y el cumplimiento normativo en entornos colaborativos

Los resultados del estudio de Microsoft muestran que, para tener éxito, las compañías deben invertir más en herramientas como la mensajería instantánea, las redes sociales, cuya ratio de uso actual en las empresas españolas, según el estudio, es de apenas un 30,5%; las apps móviles -31,3%- o comunicaciones unificadas avanzadas. De hecho, el 45% de los CIOs españoles entrevistados indica que los dispositivos en el puesto de trabajo y la movilidad eran ya la principal prioridad de inversión en el 2017.

Y todo ese proceso de digitalización debe hacerse garantizando la seguridad y la privacidad de los datos de los usuarios. La seguridad y el cumplimiento normativo son de los principales factores para seleccionar una plataforma de colaboración. Aplicar la normativa de protección de datos (GDPR) puede convertirse en una oportunidad para optimizar la gobernanza de los datos e incluso adquirir ventajas competitivas y, para ello, es vital que las organizaciones apuesten por socios estratégicos como Microsoft, pionero en la adopción de estándares clave, como Cláusulas Modelo, HIPAA o ISO 27018, y cuyos servicios cloud han obtenido la certificación de nivel alto del Esquema Nacional de Seguridad (ENS) de España, así como de la Agencia Española de Protección de Datos. IDC prevé que el mercado de Seguridad respecto a móviles corporativos en España crecerá significativamente, aumentando con una tasa media del 9,3% hasta 2022 y con un gasto aproximado de 39 millones de euros.

Microsoft, el mejor aliado de las compañías para adoptar el Modern Workplace

Con el concepto Modern Workplace, Microsoft pretende acercar a todas las empresas, ya sean grandes, pequeñas o medianas, una nueva cultura de trabajo con tres pilares fundamentales: colaboración, flexibilidad y seguridad. Se trata de poner a disposición de las empresas todo el poder que proporciona la nube, aplicado a Windows 10 y Office 365 -especialmente Microsoft Teams-, la combinación de dispositivos potentes, versátiles y conectados, como Surface Pro con LTE Advanced, y la seguridad y confianza que proporcionan soluciones como Enterprise Mobility + Security, todo ello integrado en Microsoft 365.

“Nos hemos comprometido a hacer de Microsoft 365 la plataforma de productividad más inteligente del planeta y ese compromiso continúa hoy en día. Seguiremos centrándonos e invirtiendo en la creación de las herramientas más innovadoras, que aprovechen todo el potencial de la Inteligencia Artificial”, concluye Miguel Ángel Cervera

NP: Microsoft abre en Fnac la primera tienda Microsoft Retail Reimagined de España

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

MICROSOFT ABRE EN FNAC LA PRIMERA TIENDA MICROSOFT RETAIL REIMAGINED DE ESPAÑA

  • Situado en Fnac L´Illa (Barcelona), este innovador concepto convierte el proceso de compra de un dispositivo moderno en una experiencia innovadora, personalizada, accesible y asequible para todos los públicos
  • Esta apertura supone la primera tienda de este tipo en Europa Occidental

Fnac, en su apuesta por el mundo del PC, la conectividad, las nuevas tecnologías y el incremento de penetración de los modern devices como la tecnología del futuro, ha presentado esta mañana en Fnac L´Illa (Barcelona) la primera tienda Microsoft Retail Reimagined de España y de Europa Occidental. Este innovador concepto de tienda, único en España, convierte el proceso de compra de un dispositivo en un viaje agradable, fácil y accesible para todo tipo de consumidor.

En esta primera tienda Microsoft Retail Reimagined, cualquier perfil de shopper, desde el comprador no experto hasta los clientes con amplios conocimientos tecnológicos, podrá encontrar una amplia gama de dispositivos que den la mejor respuesta a sus necesidades, desde la gama de portátiles 2 en 1 Surface hasta los más modernos PCs ultrafinos, ultraligeros y convertibles, para disfrutar de las últimas experiencias de Windows 10, así como accesorios para sacar el mayor rendimiento a los equipos.

Con productos de todas las gamas de precio, los clientes de Fnac van a descubrir en este espacio dispositivos punteros, eficientes y que apuestan por el diseño, el alto rendimiento y la operatividad, además de soluciones de software como Office 365 que se integran a la perfección tanto con Surface como en el resto de PCs.

En Microsoft Retail Reimagined, todos los actores claves en el proceso de compra de dispositivos tecnológicos (Microsoft, Fnac, los fabricantes y los propios clientes) se dan la mano por primera vez para ofrecer soluciones ad hoc.

Microsoft es desde hace cuatro años un preferent partner de Fnac, y le ha proporcionado valiosos insights del comportamiento del consumidor a nivel mundial que han permitido a Fnac una sólida proyección de futuro. Por su parte, Fnac gestiona de forma especial la categoría PC Windows, con categorizaciones por usos, lo que ha permitido a la distribuidora que su cuota de mercado se triplicara y sus ventas en PCs aumentaran en un 15%.

Estas acciones recibieron la consideración de Best Practice por parte de Microsoft, lo que, entre otras cosas, ha propiciado la implantación de sus tiendas Microsoft Retail Reimagined en los establecimientos Fnac.

Marcos Ruão, Director General de Fnac España, destacó esta mañana en la rueda de prensa de presentación celebrada en Fnac L´Illa: “Microsoft es para Fnac un verdadero partner, un compañero con el que durante años hemos mantenido una estrecha colaboración. Que la primera tienda Microsoft Retail Reimagined de España se establezca en Fnac no es casualidad: tiene que ver con la filosofía de ambas compañías, una filosofía ambiciosa que va más allá de la venta de un producto. Tiene que ver con la generación de experiencias, con la especialización, la innovación, la atención al cliente, la diferenciación y con hacer partícipe a la sociedad de los vertiginosos avances tecnológicos que estamos viviendo.  La instalación de esta zona de experiencias tecnológicas en nuestras tiendas va más allá de una alianza entre dos marcas: es una alianza de filosofías”.

Carolina Castillo, Directora de Consumo de Microsoft Ibérica, resaltó por su parte que:“Microsoft Retail Reimagined cuenta con una fuerza de venta con una formación y experiencia muy altas que están a disposición del cliente para poder probar y descubrir in situ cada dispositivo, a través de demostraciones adaptadas a sus necesidades. Por primera vez, el cliente de Microsoft y de Fnac tiene un espacio físico, con asesoramiento, donde poder experimentar de forma tangible cada producto interactuando y disfrutando con él”.

Microsoft y Fnac tienen un plan de desarrollo ambicioso para este proyecto, sólo en el primer cuatrimestre de 2019 tienen prevista la apertura de 15 tiendas más en diferentes centros Fnac en toda España.

NP: Gap Inc. impulsa su transformación digital gracias a la nube de Microsoft

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

Gap Inc. impulsa su transformación digital gracias a la nube de Microsoft

NP: Gap Inc. impulsa su transformación digital gracias a la nube de Microsoft

  • El minorista global líder, que ofrece ropa, accesorios y productos de cuidado personal, agilizará una cadena de suministro que mueve más de 1.200 millones de productos al año.
  • Gap Inc. se apoya en la innovación tecnológica, la velocidad y la flexibilidad de Microsoft Azure y Microsoft 365 para desplegar nuevas capacidades empresariales y trabajar de forma más eficiente en toda su organización.
  • La nube de Microsoft ofrece a Gap un escalado eficiente y fiable para dar respuesta a los picos de demanda como los que suponen las Navidades o campañas como Black Friday.

A principios de mes, Gap Inc. (NYSE: GPS) anunciaba su acuerdo de colaboración con Microsoft Corp. (Nasdaq: MSFT) para impulsar su estrategia de transformación digital en todas sus marcas, que incluyen Old Navy, Gap, Banana Republic, Athleta, Hill City e Intermix. Con Microsoft como su principal proveedor de servicios cloud, Gap Inc. se apoya en la innovación tecnológica, la velocidad y la flexibilidad de Microsoft Azure y Microsoft 365 para desplegar nuevas capacidades empresariales y trabajar de forma más eficiente en toda su organización.

“A medida que nuestro negocio crece y aumentan nuestros servicios online y móvil, la capacidad para escalar nuestra tecnología en un entorno seguro para ese crecimiento se vuelve crítica”, dice Sally Gilligan, CIO de Gap Inc. “La plataforma Microsoft Azure proporciona a nuestros equipos la capacidad de ofrecer a nuestros clientes posibilidades innovadoras con agilidad, contando con el respaldo que supone la experiencia del equipo de Microsoft”.

Gap Inc. está trabajando codo con codo con Microsoft para migrar cientos de aplicaciones a Azure, centrándose en una experiencia personalizada para los clientes, ya compren directamente en los puntos de venta físicos, a través de ecommerce o apps. Por ahora, la compañía está migrando a Azure la gestión del inventario y de las tiendas, lo que incluye un porfolio de marcas y productos disponibles en más de 90 países, a través de múltiples canales, y en más de 3.100 tiendas gestionadas directamente por la compañía. Usando la plataforma de Microsoft Azure como una oferta de servicios, Gap Inc. está acelerando su oferta de servicios al cliente, facilitándoles una mayor flexibilidad para elegir dónde y cómo quieren comprar. La nube de Microsoft Azure es compatible con el modelo DevOps de la empresa, a través del cual los ingenieros y los equipos de gestión de productos desarrollan, prueban y despliegan rápidamente nuevas funcionalidades.

Al construir y centralizar su plataforma de datos en Azure, Gap Inc. puede utilizar machine learning para extraer conclusiones sobre la interactuación de los clientes a través de todos los canales de venta, y poder ofrecer servicios personalizados a todas las marcas de su porfolio. La empresa está utilizando Microsoft Power BI para que más empleados de Gap Inc. tengan acceso a esta información y actúen para mejorar su atención al cliente.

Gap Inc. también está poniendo al servicio de sus empleados las soluciones de Microsoft 365. Gracias a ellas, podrán colaborar a través de marcas y canales para trabajar más rápida y eficientemente entre sí, sin importar dónde desarrollen su actividad.

“Gap Inc. ha sido un pionero global y líder en retail desde que abrió su primera tienda en San Francisco en 1969“, comenta Shelley Bransten, Corporate Vice President, Global Retail & Consumer Goods en Microsoft. “Estamos encantados de asociarnos con ellos para modernizar aún más las aplicaciones de sus clientes y empleados, convertir sus datos en valor añadido y crear nuevas y potentes aplicaciones y servicios que impulsen la transformación digital y pongan a los clientes en el centro de su negocio”.

Para más información, visita el post de Vanessa Ho en el Centro de Noticias de Microsoft Ibérica. 

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Microsoft, os la dejamos a continuación:

CaixaBank y Microsoft reconocen a las mejores alumnas de carreras universitarias técnicas en España

  • Se fallan los premios para fomentar la diversidad en el sector tecnológico
  • Con los Premios WONNOW, ambas entidades impulsan la diversidad y la presencia de las mujeres en el ámbito de la tecnología y las ciencias desde el inicio de su carrera profesional.
  • Gonzalo Gortázar, consejero delegado de CaixaBank, y Pilar López, presidenta de Microsoft España, han entregado un premio a la alumna con mejor expediente académico, que ha recibido una dotación económica de 10.000 euros.
  • La convocatoria se completa con el galardón a otras 10 estudiantes, que tendrán acceso a una beca remunerada para trabajar en CaixaBank y participarán en un programa de mentoring de Microsoft.
  • Un total de 260 alumnas de universidades españolas han participado en la primera edición de estos premios dirigidos a alumnas matriculadas en el último curso de carreras STEM -Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas-.

Gonzalo Gortázar, consejero delegado de CaixaBank, y Pilar López, presidenta de Microsoft España, han entregado los Premios WONNOW a 11 alumnas de carreras STEM -Ciencias, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas- de universidades españolas. Con estos galardones, CaixaBank y Microsoft apuestan por el talento e impulsan la diversidad y la presencia de mujeres en el ámbito de la tecnología y las ciencias desde el inicio de su carrera profesional.

Esta iniciativa incluye 11 premios: uno a la alumna con mejor expediente académico, que ha recibido una dotación económica de 10.000 euros, y por otro lado se ha galardonado a 10 estudiantes, que tendrán acceso a una beca remunerada para trabajar en CaixaBank.  Se les ofrece un contrato de 6 meses en formato prácticas con posibilidad de incorporación a la entidad al finalizar este plazo.

Además, también se beneficiarán de un programa de mentoring impartido por Microsoft, que ofrece asesoramiento sobre aspectos relacionados con el desarrollo de su carrera profesional en la industria tecnológica.

Reconocidas las 11 mejores alumnas de carreras técnicas

Carlota Armillas, estudiante del doble grado de Ingeniería Mecánica y Diseño Industrial y Desarrollo del Producto de la Universidad de Cádiz, ha sido premiada con 10.000 euros. Por otro lado, las estudiantes que tienen acceso a una beca remunerada para trabajar en CaixaBank y se beneficiarán de un programa de mentoring de Microsoft son: Marta García Pérez, estudiante del grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Cádiz; Carmen Torres Montijano, estudiante del grado en Ingeniería en Tecnologías y Telecomunicaciones de la Universidad de Jaén; Ana Sancho Callealta, estudiante del grado en Ingeniería Informática de la Universidad de Cádiz; Amaia de Pablo Ruíz, estudiante del grado en Ingeniería Informática de Gestión y Sistemas de la Información de la Universidad del País Vasco; Helena Yelmo, estudiante del grado en Ingeniería Mecánica e Ingeniería Electrónica Industrial y Automática de la Escola Universitària Salesiana de Sarrià; Marina Alonso, estudiante del grado en Ingeniería de Servicios y Tecnología de Telecomunicaciones de la Universidad Politécnica de Madrid; Patricia Andolz Santacana, estudiante del grado en Ingeniería Informática de la Universitat Oberta de Catalunya; Sara Ruíz Daza, estudiante del grado en Física y Matemáticas de la Universidad de Cantabria; Naomi Noor, estudiante del grado en Ingeniería Industrial y Desarrollo de Productos de la Universidad de Las Palmas de Gran Canaria, y Paula Calderón, estudiante del grado en Biotecnología de la Universidad Católica de Valencia San Vicente Mártir.

A modo de resumen, en esta primera edición de los Premios WONNOW han sido galardonadas cuatro estudiantes de Andalucía, dos de Cataluñauna de País Vascouna de Cantabriauna de las Islas Canarias,una de la Comunidad Valenciana y una de Madrid de un total de 260 alumnas de 59 universidades españolas que han participado.

Impulso a la diversidad

Gonzalo Gortázar ha agradecido la participación de todas las estudiantes y ha felicitado a las ganadoras, a las que se refirió como “un ejemplo a seguir”. Tal y como ha explicado el consejero delegado de CaixaBank“los Premios WONNOW son un reconocimiento al mejor talento femenino de carreras que tienen un papel cada vez más esencial en el desarrollo de nuestra sociedad. Con estos galardones queremos seguir contribuyendo al desarrollo de las personas y del conjunto de la sociedad, impulsando la diversidad en la industria tecnológica”.

Por su parte, Pilar López se ha mostrado muy satisfecha por la alta participación en esta primera edición de los premios y ha agradecido a todas las universitarias su implicación. “Transmitir a las jóvenes la pasión por las carreras STEM y despertar su curiosidad por el mundo de la ciencia y la tecnología facilitará el acceso de más mujeres a la industria TIC, algo fundamental para garantizar la competitividad a largo plazo de España. En Microsoft creemos que el mejor talento debe ser diverso y forjarse desde edades tempranas. Los premios WONNOW junto a CaixaBank son un buen ejemplo de nuestro trabajo con empresas, asociaciones, entidades no lucrativas, redes de mujeres profesionales y, por supuesto, con instituciones educativas, para inspirar a niñas y jóvenes y demostrar que la tecnología y la ciencia no es un ámbito solo masculino”.

Con estos premios, ambas entidades galardonan la excelencia, tanto académica como personal, de mujeres estudiantes de carreras técnicas, estudios en los que la presencia femenina es reducida. CaixaBank y Microsoft distinguen el mayor talento, dando visibilidad a modelos de referencia femeninos en el sector STEM y fomentando la diversidad en la industria tecnológica. Se trata de un proyecto transversal que pretende poner en valor el esfuerzo y el compromiso de mujeres que apuestan por estas carreras.

Los valores de compromiso social, igualdad y excelencia, que comparten CaixaBank y Microsoft se reflejan en esta iniciativa, que pretende celebrarse con una periodicidad anual. A través de este proyecto, ambas entidades muestran su compromiso por el fomento de la diversidad y la igualdad de género en el entorno empresarial.

Según un informe de la UNESCO, sólo el 35% de los estudiantes matriculados en las carreras vinculadas con STEM son mujeres, que representan un 28% de los investigadores en todo el mundo.

En España, de acuerdo con los datos de la Sociedad de Mujeres Ingenieras -Society of Women Engineers-, más del 20% de los graduados en ingenierías son mujeres pero solo están en activo un 11%. El porcentaje de universitarias matriculadas en ingeniería informática baja a un 12% y el de hombres activos en este sector es tres veces mayor que el de mujeres.

Esta situación contrasta con la elevada demanda de nuevos perfiles profesionales con capacidades adecuadas en STEM. La Comisión Europea ha advertido de que el 90% de todos los puestos de trabajo ya requieren de habilidades digitales y que es probable que dentro de dos años existan 500.000 puestos de trabajo en Europa que no se van a poder cubrir por falta de formación adecuada de los candidatos.

La paridad de hombres y mujeres en la industria digital permitiría elevar el PIB de la Unión Europea en unos 9.000 millones de euros anuales, pero no será posible si no se fomenta el interés de las niñas y jóvenes por los estudios STEM, que les proporcionan las habilidades necesarias para competir en la era digital.

NP: Siemens obtiene un beneficio neto de 6.100 millones de euros en 2018 y eleva sus ingresos hasta 83.000 millones

Hemos recibido una nota de prensa por parte de Siemens, os la dejamos a continuación:

Siemens obtiene un beneficio neto de 6.100 millones de euros en 2018 y eleva sus ingresos hasta 83.000 millones

NP: Siemens obtiene un beneficio neto de 6.100 millones de euros en 2018 y eleva sus ingresos hasta 83.000 millones

  • La compañía cierra su año fiscal con un crecimiento sólido y alcanzando los objetivos propuestos pese al difícil entorno de mercado en algunas de sus divisiones.
  • Finaliza con éxito el programa de recompra de acciones iniciado en noviembre de 2015, con un volumen de 3.000 millones de €
  • Joe Kaeser, presidente de Siemens AG: “Una vez más, cumplimos lo que prometimos y alcanzamos los objetivos que planteamos a mediados de año”
  • Sólo en el cuarto trimestre los ingresos y los pedidos crecieron un 5% en base comparable, uno de los mejores trimestres en volumen de la historia del Grupo.

Siemens, compañía global líder en tecnología, ha cerrado su año fiscal 2018, que comprende del 1 de octubre de 2017 al 30 de septiembre de 2018, con un incremento del 2% en los ingresos, hasta los 83.044 millones de euros y ligero avance del beneficio neto (+0,42%) hasta los 6.120 millones.

Por su parte, los nuevos pedidos obtenidos por la compañía se elevaron hasta los 91.296 millones de euros, lo que supone un incremento en base comparable del 8% respecto al ejercicio anterior. El ratio book to bill –que mide la fortaleza del balance del Grupo y que es mejor cuanto más se eleva sobre el uno- se sitúa en 1,10.

El margen de beneficio de las empresas industriales, excluyendo cargos extraordinarios, se situó claramente en el rango estimado del 11% al 12% y el margen del beneficio fue del 10,4%.

Con estos resultados el beneficio por acción del Grupo alcanzó los 7,12 euros; aunque si se excluyen los cargos por indemnizaciones se eleva hasta 7,88 euros, dentro del rango de orientación de € 7,70 a € 8,00. Además, la compañía ha propuesto un incremento del dividendo de 0,10 € por acción, hasta los 3,80 € por acción, que tendrá que aprobarse en la próxima Junta General de accionistas.

Es destacable, asimismo, la exitosa finalización del programa de recompra de acciones iniciado en noviembre de 2015, con un volumen de 3.000 millones de euros, lo que ha llevado a anunciar un nuevo programa de recompra de acciones con un volumen de otros 3.000 millones hasta noviembre de 2021.

“Una vez más, cumplimos lo que prometimos y alcanzamos los objetivos que planteamos a mediados de año. Esto demuestra la fuerza de nuestro equipo global, que compitió de manera convincente tanto en los mercados en crecimiento como en los entornos difíciles, y logró otro desempeño sólido. En el año fiscal 2019 vamos dar a nuestros negocios una mayor libertad empresarial y a sentar las bases para la ejecución de Vision 2020+ “, señaló Joe Kaeser, presidente de Siemens AG

Más información sobre los resultados de Siemens en el siguiente enlace:

https://www.siemens.com/press/pool/de/events/2018/corporate/2018-q4/2018-q4-earnings-release-e.pdf

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NP: Los 10 nuevos productos en la familia HUE 2 RGB de NZXT ofrecen la mayor línea de accesorios de iluminación RGB para PC

En Fanáticos del Hardware hemos recibido una nota de prensa de NZXT acerca de los nuevos productos de iluminación para PC, os la dejamos a continuación:

 

NZXT, uno de los fabricantes líderes en soluciones de hardware controladas mediante software para PC gaming, anuncia hoy la familia HUE 2 de accesorios RGB para PC, gestionada mediante CAM. Está formada por 10 nuevos productos, incluyendo el controlador de cuatro canales HUE 2 RGB y el controlador externo HUE 2 Ambient Lightning; junto a otros nuevos accesorios, el ecosistema HUE 2 proporciona a los constructores de PC más opciones para personalizar sus sistemas.

“Si nuestra Serie H de cajas proporciona un lienzo para quienes deseen montar el PC gaming de sus sueños, nuestra nueva familia HUE 2 es la paleta con la que pintarlo”, dice Johnny Hou, fundador de NZXT. “Nos entusiasma la creatividad de los montadores de PC y estamos deseando ver las zonas de juego increíbles que pueden llegar a crear con esta completa línea de accesorios de iluminación RGB”.

Un innovador acercamiento a los accesorios RGB

Una de las innovaciones clave en la nueva familia HUE 2 es la incorporación de un microcontrolador en cada uno de los accesorios RGB. Este dispositivo, pendiente de patente por parte de NZXT, permite que cada componente HUE 2 identifique su propia configuración LED específica, superando así los límites a los que se enfrentan los accesorios RGB disponibles hoy en día.

Además de diferente cantidad de LEDs y accesorios únicos, el dispositivo también permite al usuario mezclar y emparejar componentes en un único canal, hacienda que las instalaciones sean fáciles y que los distintos modos de iluminación se sincronicen a lo largo de los canales.

Gestionado mediante CAM

Los productos HUE 2 se integran sin fisuras con CAM, la aplicación gratuita de control y monitorización de NZXT. Su interfaz fácil de utilizar simplifica la selección de distintos modos de iluminación, incluyendo predefinidos, adaptados al sistema y personalizados. Con la sincronización de iluminación a través de los canales y accesorios, y las tiras LED RGB individuales, hay un número de posibilidades casi ilimitadas para iluminar tu PC y hacer que se vea único.

Ilumina el interior y el exterior de tu PC

El corazón del ecosistema HUE 2 lo conforman cuatro kits RGB que incluyen todo lo que necesitas para comenzar: el kit de iluminación HUE 2 RGB, el kit HUE 2 Ambient Lightning, el kit de inicio Aer RGB 2 de 120mm y el kit de inicio Aer RGB 2 de 140mm. Elige uno para empezar y añade accesorios para completer y perfeccionar la iluminación de tu PC.

Kit de iluminación HUE 2 RGB

El kit de iluminación HUE 2 RGB es el corazón del nuevo ecosistema, e incluye todo lo que necesitas para añadir una increíble iluminación RGB a tu PC. Cada kit contiene:

  • Controlador HUE 2 RGB con cuatro canales, cada uno con capacidad de hasta 40 LEDs y seis accesorios
  • El microprocesador de alto rendimiento proporciona una respuesta casi instantánea y efectos de iluminación increíblemente fluidos
  • Cuatro tiras HUE 2 RGB de fácil instalación con LEDs individuales
  • Todo el cableado necesario
  • Retrocompatibilidad con las tiras LED HUE+ y ventiladores Aer RGB
    (Nota: los accesorios HUE+ existentes no se pueden mezclar en el mismo canal con los accesorios HUE 2)

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Kit de inicio de Aer RGB 2 (versions de 120mm y 140mm)

Los kits de inicio incluyen todo lo necesario para añadir increíbles ventiladores RGB a tu PC, y están disponibles en tres configuraciones: de 120mm con dos ventiladores, de 120mm con tres ventiladores, y de 140mm con dos ventiladores.

  • Controlador HUE 2 RGB con cuatro canales, cada uno de ellos con capacidad de hasta 40 LEDs y seis accesorios
  • Ventiladores Aer RGB 2 con LEDs individuales
  • Todo el cableado necesario
  • Retrocompatibilidad con las tiras LED HUE+ y ventiladores Aer RGB
    (Nota: los accesorios HUE+ existentes no se pueden mezclar en el mismo canal con los accesorios HUE 2)

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Kit de inicio HUE 2 RGB Ambient Lightning

Disponible en dos configuraciones, una para monitores de 21” a 26” y otra para monitores de 27” a 35”, el kit HUE 2 RGB Ambient Lightning añade una asombrosa iluminación a tu PC gaming y proporciona una experiencia de juego más inmersiva al proyectar los colores desde los bordes de tu monitor a las paredes.

    • Controlador HUE 2 RGB Ambient Lightning
    • Un microprocesador más veloz permite efectos de iluminación increíblemente fluidos y una respuesta casi instantánea a los cambios en los colores de la pantalla en Modo Ambiente
    • Múltiples tiras LED en distintas longitudes, junto con una configuración fácil de seguir e instrucciones de instalación para varios tamaños de monitor y ratios de aspecto
    • Adaptador AC
    • Todo el cableado necesario
    • Compatible con todos los accesorios HUE 2 y modos de iluminación de CAM

 

  • Los modos de iluminación ambiental están disponibles solo con el controlador HUE 2 Ambient Lightning y requieren el uso de CAM con un usuario registrado, lo que implica aceptar los términos de servicio de NZXT válidos en el momento.

 

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¡Más accesorios, más opciones, más RGB!

Escoge entre una variedad de accesorios RGB para expresar tu creatividad y conseguir la iluminación perfecta para tu PC gaming. Todos los accesorios HUE 2 necesitan un controlador HUE 2 RGB, que se puede adquirir por separado en uno de los kits HUE 2.

Ventiladores Aer RGB 2

Reconocibles por su distintivo anillo RGB, nuestros ventiladores Aer RGB se han actualizado con un nuevo microcontrolador y compatibilidad total con HUE 2, ofreciendo así la posibilidad de combinarse con otros accesorios HUE 2 en el mismo canal.

  • La forma única de su luz de guía RGB proporciona una dispersión más luminosa y uniforme
  • Las aspas sin borde, diseñadas de forma exclusiva, proporcionan mayor flujo de aire con un sonido reducido
  • Control de las velocidades de ventilador más preciso utilizando la modulación por ancho de pulso (PWM)
  • Disponible en 120mm y 140mm

 

HUE 2 Underglow

El accesorio HUE 2 Underglow, fácil de instalar, incorpora un difusor que proporciona un brillo suave y uniforme debajo de tu caja, y es compatible con todos los modos de iluminación HUE 2. Disponible en dos modelos, uno para cajas ATX y EATX, y otro para mATX y mini-ITX.

  • Dos tiras de diseño exclusive HUE 2 Underglow con difusor
  • Un soporte de paso PCI para hacer más fácil la instalación
  • Todo el cableado necesario

Accesorio peine para cables HUE 2

Solo hay algo mejor como colofón para un PC totalmente personalizado que tener los cables de la PSU trenzados: tener los cables de la PSU trenzados… con iluminación RGB. Este nuevo accesorio HUE 2 añade iluminación RGB a los peines para cable pensados para PSUs de 24-, 4+4- y 6+2- pines.

  • Soporta cables de PSU trenzados de 3mm
  • Incluye dos peines para cable de 24 pines (para placa base), dos de 4+4 pines (para CPU) y dos de 6+2 pines (para GPU)

Características fundamentales de los controladores HUE 2 RGB y Ambient Lightning

  • Procesadores más veloces que proporcionan una respuesta casi instantánea y más modos de iluminación
  • Dos canales adicionales en el controlador HUE 2 RGB permiten conectar todavía más accesorios
  • Cada canal soporta hasta seis accesorios HUE 2 o 40 LEDs
  • Retrocompatibilidad con los accesorios HUE + existentes
  • Múltiples kits de inicio HUE 2 por familias disponibles, incluyendo:
    • Kit de iluminación HUE 2 RGB
    • Kit HUE 2 Ambient Lighting (en dos configuraciones)
    • Kits de inicio Aer RGB 2 120mm (2x120mm y 3x120mm)
    • Kits de inicio Aer RGB 2 140mm (2x140mm)
  • La familia de accesorios HUE 2 incluye:
    • Tiras LED RGB
    • Ventiladores de 120mm y 140mm RGB
    • Tiras Underglow para cajas ATX y mATX/ITX
    • Peines para cables RGB

 

PVP:

Product Name Modelo PVP (EU)
Kit de iluminación HUE 2 RGB AC-HUEP2-M1 69,90 €
Kit HUE 2 Ambient Lighting para monitores de  21” a 26” AC-HUEHU-B1 99,9 €
Kit HUE 2 Ambient Lighting para monitores de  27” a 35” AC-HUEHU-A1 99,9 €
Tira HUE 2 RGB LED AH-2SA30-D1 24.99 €
Accesorio Underglow HUE 2 RGB para cajas ATX AH-2UGKK-A1 34,9 €
Accesorio Underglow HUE 2 RGB para cajas mATX/ITX AH-2UGKD-B1 29,9 €
Peine para cables HUE 2 RGB AH-2PCCA-01 24,9 €
Kit de inicio Aer RGB 2 120mm (2x120mm) HF-2812C-D1 99.99 €
Kit de inicio Aer RGB 2 120mm (3x120mm) HF-2812C-T1 129.99 €
Kit de inicio Aer RGB 2 140mm (2x140mm) HF-2814C-D1 109.99 €
Ventilador Aer RGB 2 120mm (1x120mm) HF-28120-B1 29.99 €
Ventilador Aer RGB 2 140mm (1x140mm) HF-28140-B1 32.99 €

NP: La Próxima Generación de Gaming llega con las tarjetas gráficas GeForce® RTX Series 20 de ZOTAC GAMING

En Fanáticos del Hardware hemos recibido una nota de prensa de Zotac acerca de las nuevas GeForce RTX 20 Zotac Gaming, os la dejamos a continuación:

 

ZOTAC Technology, un fabricante global de innovación, se complace en cambiar el campo de juego de las tarjetas gráficas una vez más con las tarjetas gráficas ZOTAC GAMING GeForce® RTX series 20. La nueva ZOTAC GAMING GeForce RTX serie 20 estará disponible en los modelos blower, triple ventilador y modelos AMP con diseños completamente nuevos.


Las nuevas GPU de NVIDIA GeForce RTX han reinventado las gráficas y puesto una nueva barra para el rendimiento. Impulsados ​​por la nueva arquitectura de GPU NVIDIA Turing ™ y la revolucionaria plataforma NVIDIA RTX, las nuevas tarjetas gráficas combinan el trazado de rayos en tiempo real, la inteligencia artificial y el sombreado programable. No solo es una forma completamente nueva de experimentar juegos: es la mejor experiencia en juegos para PC.


Las nuevas GPU se dieron a conocer en un evento especial de dos días de NVIDIA llamado “GeForce Gaming Celebration”, que comenzó esta noche en el Palladium en Colonia, Alemania, antes de la Gamescom 2018.


“ZOTAC GAMING se complace aparecer en una página nueva del gaming. La arquitectura de NVIDIA Turing abre muchas vías que no eran ampliamente accesibles anteriomente. No solo ofrece un rendimiento más rápido para los jugadores, también más herramientas y tecnologías para que los desarrolladores de juegos acorten los ciclos de los productos. y aumentar la fidelidad y el realismo del grafismo “, dice Tony Wong, CEO de ZOTAC Technology Ltd.” La comunidad de jugadores tendrá mucho que esperar “.


Fundado en 2017, ZOTAC GAMING es el movimiento pionero que surge del núcleo de la marca ZOTAC que tiene como objetivo crear el mejor hardware en gaming PC para los que viven para jugar. Es el epítome de nuestra proeza en ingeniería y expertise en diseño que representa más de una década de desempeño de precisión, haciendo de ZOTAC GAMING una fuerza líder nata con el objetivo de ofrecer la mejor experiencia de juego para PC. El logo muestra la mirada penetrante de los ojos robóticos, donde detrás de ellos reside la fuerza y ​​la tecnología del futuro que llena el ego de los invictos y las batallas experimentadas.

Las tarjetas gráficas ZOTAC GAMING siguen superando los límites con cada iteración. Un diseño de ventilador totalmente nuevo diseñado para reducir la fricción, la turbulencia y el ruido al tiempo que aumenta el flujo de aire, la duración y la cobertura. Junto con un nuevo Control de Ventilador Activo (en inglés Active Fan Control o AFC), el rendimiento de enfriamiento se vuelve aún más inteligente. El AFC permite a los ventiladores un control independiente en su rotación, girando hacia arriba o hacia abajo cuando y donde sea necesario. El disipador de calor también se optimiza con hasta cinco tubos de disipación de calor de 8 mm, cuatro de ellos rectos, y un conjunto de aletas de aluminio más grande y más grueso para extraer más calor.

NP: La Próxima Generación de Gaming llega con las tarjetas gráficas GeForce® RTX Series 20 de ZOTAC GAMINGUna nueva generación de hardware necesita una nueva generación de software. Firestorm, la utilidad de ajuste de la tarjeta gráfica ZOTAC GAMING, ha adquirido un nuevo diseño moderno y minimalista para mejorar su facilidad de uso. El sistema de iluminación SPECTRA sigue iluminando la tarjeta gráfica con sus modos ajustables de color, brillo e iluminación. La última adición a la utilidad Firestorm es el OC Scanner. Una nueva herramienta para eliminar las conjeturas sobre cómo obtener más rendimiento de las tarjetas gráficas. Con un solo clic, OC Scanner analizará el hardware de la tarjeta gráfica y calculará una recomendación de velocidad óptima.


Las tarjetas gráficas GeForce® RTX Serie 20 de ZOTAC GAMING estarán disponibles en nuestros etailers en España.

NP: NZXT adquiere la empresa Forge

Hemos recibido una nota de prensa por parte de NZXT, os la dejamos a continuación:

NZXT, Inc. adquiere Forge, Inc.

Con esta compra, NZXT refuerza de forma notoria su equipo de software, y se posiciona para el desarrollo de futuros productos

NZXT, uno de los fabricantes líderes en el desarrollo de hardware para PC gaming potenciado mediante software, anuncia hoy la adquisición de la empresa Forge, con base en San Francisco, pionera en la creación de herramientas para capturar y compartir gameplays en PC. Ambas compañías comparten el mismo objetivo desde su fundación: ayudar al desarrollo del PC como la plataforma de juego más inmersiva y social. Con este acuerdo, que se cerró el 3 de julio de 2018, el equipo de Forge se unirá a NZXT en diferentes posiciones de ingeniería y gestión. Johnny Hou, fundador de NZXT, continuará en su puesto actual de presidente y CEO. Jared Kim, fundador de Forge, asumirá el puesto de vicepresidente, para software, en NZXT. Los detalles económicos del acuerdo no han trascendido.

NP: NZXT adquiere la empresa Forge

Visión de futuro

NZXT ha sido uno de los implulsores del concepto de “smart PC”: una plataforma de hardware guiada por software integrado que alivie las complicaciones de montar, gestionar y utilizar un PC. Configurar un PC gaming para un rendimiento óptimo (todo lo necesario, desde la refrigeración hasta el overclocking) ha sido un proceso manual durante mucho tiempo, mediante conocimientos que el usuario adquiere a través de la experiencia o la formación (o ambas). Los avances recientes en informática en la nube y machine learning permiten automatizar muchos procesos tradicionalmente inaccesibles, o que precisaban de una curva de aprendizaje pronunciada.

“En NZXT sentimos que sigue habiendo mucho margen de mejora, pese a que la industria ha dado pasos de gigante a la hora de simplificar la experiencia de montar y utilizar un PC gaming”, dice Johnny Hou. “Esta colaboración es otro paso más en nuestro objetivo de convertir el PC en la mejor plataforma de juego. Traer el talento y la experiencia del equipo de Forge nos ayudará a mejorar herramientas como CAM y la Reducción de Ruido Adaptativa, así como a posicionar a NZXT de cara al futuro”.

El juego por encima de todo

Forge se halla comprometida a construir una mejor experiencia social para el juego en PC, desarrollando herramientas que dejen a los jugadores capturar momentos de gameplay eficientemente y compartirlos, ya sea en forma de videos cortos o repeticiones, o incluso en sesiones de streaming completas, directamente a través de Twitch o Youtube. Su veterano equipo ha creado tecnología de captura, streaming, y superposición in-game que utilizan decenas de jugadores en todo el mundo.

“La complejidad del hardware es una enorme barrera para muchos jugadores de PC y queremos desarrollar software que reduzca ese problema”, dice Jared Kim. “La oportunidad de que nuestro increíble equipo de software se involucre directamente en cada faceta del desarrollo de hardware para PC gaming es única. Estamos emocionados ante la perspectiva de trabajar con NZXT para definir nuestra nueva generación de productos”.

“Forge fue nuestra segunda inversión en Jared Kim, quien ya se había convertido en un emprendedor experimentado a una edad temprana”, dice Tony Conrad, partner en True Ventures. “Estamos entusiasmados por Jared y el equipo de Forge. A través de esta adquisición, el equipo ha encontrado a su alma gemela en NZXT, y estamos expectantes por ver qué clase de productos para gaming ofrecerá esta unión de hardware y software”.

Para más detalles de los productos NZXT, visita NZXT.com.