
Battlefield 6, el nuevo título de Electronic Arts ambientado en 2027, contará con soporte para Razer Sensa HD Haptics y Chroma RGB, ofreciendo vibraciones de baja latencia y efectos de iluminación reactivos en periféricos compatibles.
Inmersión táctil con Sensa HD Haptics
La integración de Sensa HD Haptics permite transformar el sonido y la acción en vibraciones físicas en tiempo real. Según Razer, se han implementado hasta 176 efectos hápticos distintos, que van desde el impacto de explosiones hasta disparos de precisión.
El sistema funcionará con dispositivos seleccionados como los auriculares Razer Kraken V4 Pro y los mandos inalámbricos Razer Freyja y Wolverine V3 Pro, ampliando la experiencia de juego mediante retroalimentación táctil directa.
Iluminación dinámica con Chroma RGB
Además del apartado háptico, Battlefield 6 también será compatible con Chroma RGB, el sistema de iluminación reactiva de Razer. Con más de 260 efectos de luz preconfigurados, los periféricos compatibles responderán en tiempo real a eventos en pantalla, como ráfagas de disparos, explosiones o alertas de misión.
Entre los periféricos confirmados se encuentran el Razer BlackWidow V4 Pro 75%, el ratón Razer Cobra Pro y la alfombrilla Razer Firefly V2 Pro, todos con soporte completo para iluminación sincronizada.
Disponibilidad y eventos de presentación
Electronic Arts y Razer mostrarán esta integración durante la Tokyo Game Show 2025, donde Battlefield 6 se podrá probar en demo pública con periféricos Razer. Asimismo, en octubre se celebrarán varios Razer GameFest en ciudades como Londres, Los Ángeles y Orlando, con estaciones de prueba del juego y el hardware compatible.
A partir del 10 de octubre, también se lanzarán cosméticos con temática Razer en Battlefield 6, disponibles a través de sorteos y promociones ligadas a la compra de periféricos seleccionados.
Contexto en el mercado de periféricos
La colaboración entre Razer y EA refuerza la tendencia de integrar periféricos en experiencias de juego más inmersivas. Aunque no modifica la jugabilidad central, esta implementación aporta un extra para usuarios de PC con hardware Razer. Competidores como Corsair, Logitech o HyperX han explorado integraciones similares, pero con un alcance más limitado en retroalimentación háptica
Vía: TechPowerUp