
AMD ha dado un paso inesperado hacia la masificación de FSR 4, su nuevo sistema de reescalado con inteligencia artificial, gracias al soporte externo de OptiScaler. Hasta ahora, FSR 4 estaba restringido a los pocos títulos lanzados junto a las GPU Radeon RX 9000, pero eso ha cambiado con la última versión del popular utilitario open source.
Compatibilidad extendida y requisitos técnicos
La versión 2025.7.19 de OptiScaler añade redirección total para FSR 4 en juegos DirectX 11 y DirectX 12 que ya contaran con soporte para FSR 2, DLSS 2 o Intel XeSS. Es decir, cualquier jugador con una tarjeta RDNA 4 podrá aplicar FSR 4 en cientos de títulos clásicos o actuales.
El proceso requiere seguir algunos pasos manuales:
- Copiar el proxy DLL de FSR 4 en la carpeta del juego.
- Abrir OptiScaler o su herramienta de configuración y seleccionar “fsr4” como backend.
- Desactivar cualquier módulo de anti-lag o generación de fotogramas integrada para evitar conflictos.
Una vez hecho esto, el juego usará automáticamente FSR 4 en lugar del sistema de reescalado original, siempre que no haya renderizado por Vulkan ni protección anti-trampas activa.
Limitaciones y potencial inmediato
Actualmente, no hay soporte para juegos con motor Vulkan, y los títulos protegidos por Easy Anti‑Cheat o BattlEye no funcionarán con esta técnica, ya que detectan el proxy DLL como intrusivo. Además, no existe un instalador automático, lo que obliga a repetir el proceso manualmente por cada título.
Aun así, para juegos de un solo jugador o compatibles con red local, esta herramienta extiende FSR 4 desde apenas 65 títulos nativos a potencialmente cientos de juegos. Es un avance muy significativo para quienes desean aprovechar la mejora visual y de rendimiento de la tecnología más reciente de AMD sin esperar soporte oficial.
Vía: TechPowerUp