Id Software optimiza a Quake Champions para Ryzen y soporte para Vulkan

Aunque Quake III Arena ya tiene sus años sigue siendo un FPS de gran importancia y con un éxito rotundo , por eso Besthesda y Id Software están trabajando con el nuevo y esperado Quake Champions.

Quake Champions dispondrá de un motor gráfico idTech 6 , motor gráfico ya utilizado con el exitoso DOOM (2016), aprovechará la API de Vulkan aparte de OpenGL cuyo acuerdo entre los dos monstruos de Bethesda y AMD y como consecuencia tener una optimización optima para las nuevas CPUs AMD Ryzen.

Este magnífico shooter se lanzará en las plataformas PC, Xbox One y PlayStation 4. La fecha de lanzamiento está por determinar pero una cosa es segura y es que saldrá durante este mismo año.

Desde Fanáticos del Hardware os mantendremos informados de cualquier novedad sobre este gran shooter.

 

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