FoveatedDLSS5 lleva The Witcher 3 de 49 a 80 FPS con una RTX 4090 a 7680 × 2160

FoveatedDLSS5 lleva The Witcher 3 de 49 a 80 FPS con una RTX 4090 a 7680 × 2160

El desarrollador maximedgoulet ha publicado FoveatedDLSS5, un mod para ReShade que reduce el coste de NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering mediante renderizado foveado, una técnica utilizada en realidad virtual. En una prueba con The Witcher 3, una GeForce RTX 4090 pasó de 49 a unos 80 FPS a 7680 × 2160 píxeles, con dos pasadas de procesamiento neuronal.

La idea consiste en mantener la máxima resolución en el centro de la imagen y reducirla gradualmente hacia los bordes, donde la visión periférica distingue menos detalle. El mod está especialmente orientado a monitores ultrapanorámicos de gran resolución, aunque se encuentra en fase preliminar y únicamente se ha probado en un videojuego. Sus resultados, por tanto, no permiten anticipar la misma mejora en otras configuraciones.

FoveatedDLSS5 concentra la calidad de Neural Rendering en el centro de la pantalla

En lugar de aplicar Neural Rendering con idéntica resolución en toda la imagen, FoveatedDLSS5 distribuye la carga de procesamiento según la posición de los píxeles. El área central mantiene la calidad original, mientras que las zonas periféricas se procesan con menos detalle. De este modo, se reduce el trabajo del modelo neuronal sin prescindir de sus efectos en el conjunto de la pantalla.

El planteamiento toma prestado el principio del renderizado foveado empleado en dispositivos de realidad virtual, pero aquí no utiliza seguimiento ocular: la zona de máxima calidad permanece centrada. Esto introduce un compromiso claro. En escenas donde la atención del jugador se dirige a los extremos, la pérdida de nitidez puede hacerse más visible, especialmente si se utilizan ajustes agresivos.

La ventaja técnica reside en que Neural Rendering no tiene que procesar todos los píxeles con la misma exigencia, algo particularmente costoso en resoluciones muy anchas. No obstante, reducir la cantidad de píxeles no supone necesariamente un aumento proporcional de FPS: el resultado también depende de cuánto tiempo consume el modelo neuronal frente al resto del procesamiento gráfico del videojuego.

FoveatedDLSS5 lleva The Witcher 3 de 49 a 80 FPS con una RTX 4090 a 7680 × 2160

The Witcher 3 pasa de 49 a unos 80 FPS con una RTX 4090

En la demostración publicada en Reddit por maximedgoulet, The Witcher 3 pasó de 49 a aproximadamente 80 FPS, una mejora superior al 60%. La prueba se realizó con una GeForce RTX 4090 a 7680 × 2160 píxeles, utilizando una configuración de dos pasadas de Neural Rendering (2x multipass). Se trata de una medición comunicada por el propio desarrollador, no de una comparativa independiente.

El incremento es notable, pero no significa que la GPU gane un 60% de potencia de cálculo. El mod reduce una parte específica de la carga gráfica, de manera que el sistema necesita menos tiempo para completar cada fotograma. Esta diferencia importa especialmente porque el resultado dependerá de cuánto influya Neural Rendering en el rendimiento de cada juego.

Tampoco conocemos resultados equivalentes en otros títulos. Una única prueba no demuestra una mejora generalizada del rendimiento de DLSS 5, ni permite establecer cómo cambiarían los FPS con distintas GPU, ajustes gráficos o resoluciones. Su interés está en mostrar el potencial de la técnica, no en ofrecer todavía una recomendación universal.

El ahorro de píxeles se concentra en resoluciones ultrapanorámicas

Con los parámetros predeterminados, en un monitor de 7680 × 2160 píxeles Neural Rendering procesa aproximadamente el 71% de los píxeles originales, lo que equivale a reducir la carga de píxeles un 29%. La superficie adicional a ambos lados de la imagen permite aplicar la reducción periférica sin comprometer toda la zona central.

A 3840 × 2160 píxeles (4K), el modelo sigue procesando alrededor del 93% de los píxeles, por lo que el margen de ahorro es mucho menor. En 3440 × 1440 píxeles, el mod se desactiva con sus ajustes predeterminados. Quienes utilicen monitores 16:9 o 21:9 pueden reducir manualmente el área central para obtener un efecto mayor.

Esa posibilidad también aumenta el compromiso visual: cuanto más pequeña sea la región de máxima calidad, más superficie mostrará un detalle reducido. Por eso, no basta con elegir la configuración que procesa menos píxeles. La utilidad real dependerá de si el aumento de FPS compensa la pérdida de nitidez percibida durante el juego.

FoveatedDLSS5 lleva The Witcher 3 de 49 a 80 FPS con una RTX 4090 a 7680 × 2160

Compatibilidad limitada y alternativas de la comunidad

FoveatedDLSS5 solo funciona cuando Neural Rendering se ejecuta después del reescalado, lo que impide combinarlo con el método experimental conocido como Neural Upstream, que altera ese orden para mejorar el rendimiento. El mod sigue en fase preliminar y puede mostrar menor definición en los bordes y un breve parpadeo al ajustar los controles del renderizado foveado.

Además, DLSS 5 es oficialmente compatible con las GeForce RTX 50, mientras NVIDIA tiene previsto incorporar soporte para las RTX 40 sin fecha anunciada. Por este motivo, la demostración con la RTX 4090 utiliza una biblioteca DLL parcheada, por lo que no representa una configuración oficialmente admitida por el fabricante.

Según señala VideoCardz, desde principios de septiembre existe otro proyecto llamado CheekyFoveatedDLSS, que incorpora seguimiento ocular para aplicar renderizado foveado en dispositivos de realidad virtual. También han aparecido mods que trasladan parte del trabajo neuronal a una segunda GPU, mientras NVIDIA distribuyó en octubre un modelo de DLSS 5 más rápido.

El resultado de The Witcher 3 indica que reducir selectivamente la carga de Neural Rendering puede ser una vía eficaz para mejorar los FPS en pantallas ultrapanorámicas. Su alcance real sigue condicionado por la compatibilidad, la calidad en las zonas periféricas y la ausencia de pruebas en más juegos. Son precisamente esos aspectos los que determinarán si el mod resulta útil fuera de esta primera demostración.

Vía: TechPowerUp

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