Xbox Project Helix podría costar entre 1.200 y 1.800 dólares, con lanzamiento previsto para 2028

Xbox Project Helix podría costar entre 1.200 y 1.800 dólares, con lanzamiento previsto para 2028

Microsoft podría estar preparando una de las consolas más caras de su historia. Según un nuevo reportaje publicado por Fortune, las estimaciones internas para Xbox Project Helix sitúan su posible precio de venta entre 1.200 dólares (1.068€) y 1.800 dólares (1.602€), siempre que la compañía no decida asumir parte de los costes para ofrecerla a un precio inferior.

La información procede de un amplio reportaje sobre Asha Sharma, actual directora ejecutiva de Xbox, que también revela cambios importantes en los planes de hardware. Microsoft estaría preparando una nueva consola portátil para finales de 2027, mientras que Project Helix llegaría durante la campaña navideña de 2028. Ninguna de estas fechas ni el precio estimado han sido confirmados oficialmente.

Project Helix podría alcanzar los 1.800 dólares sin subvenciones de Microsoft

El dato más llamativo del reportaje es la horquilla de precios que Microsoft estaría manejando internamente para su próxima consola doméstica. Fortune señala que Project Helix podría comercializarse entre 1.200 y 1.800 dólares, aunque la cantidad definitiva dependería de si la compañía decide subvencionar una parte del coste del dispositivo.

Para contextualizar estas cifras, Xbox Series X de 1 TB con lector de discos cuesta actualmente 799,99 dólares (712€) en Estados Unidos, después de las últimas subidas de precio. Incluso en el extremo inferior de la estimación, Project Helix supondría un incremento aproximado del 50% respecto al modelo actual, mientras que el límite superior superaría su precio en un 125%.

Conviene distinguir una proyección interna de precio al consumidor de un PVP definitivo o del coste de fabricación. Fortune no identifica una configuración comercial cerrada ni confirma que Microsoft haya decidido vender la consola por esas cantidades. La estimación refleja el escenario económico que estaría estudiando actualmente, pero todavía podrían producirse cambios en el hardware, los costes y la estrategia comercial.

Microsoft prepararía una consola portátil para 2027, seguida de Project Helix en 2028

El calendario también presenta novedades importantes. Según Fortune, Asha Sharma tiene previsto lanzar una nueva consola portátil Xbox durante las Navidades de 2027, mientras que la siguiente consola doméstica llegaría aproximadamente un año después, a finales de 2028. La información apunta a una estrategia escalonada, en lugar de presentar ambos dispositivos simultáneamente.

Esta hoja de ruta supondría modificar las expectativas que situaban la llegada de la próxima generación durante 2027. Sin embargo, Microsoft todavía no ha anunciado fechas definitivas ni ha detallado quién fabricará la nueva consola portátil. Tampoco se conocen sus especificaciones, autonomía o precio, por lo que no puede determinarse qué diferencias ofrecerá frente a las actuales ROG Xbox Ally.

Paradójicamente, el reportaje señala que los plazos internos de ingeniería de Project Helix se han adelantado varios meses. Personas familiarizadas con el desarrollo describen una mayor presión sobre los equipos para completar determinados trabajos antes de lo previsto. Esto no implica necesariamente un lanzamiento comercial más temprano, ya que la preparación del hardware, las herramientas de desarrollo y la fabricación siguen calendarios diferentes.

Xbox y Windows habrían protagonizado un conflicto por el sistema operativo

Otro de los aspectos revelados por Fortune es la disputa interna entre los responsables de Xbox y Windows sobre el software que utilizará la nueva generación de dispositivos. El equipo de Windows habría defendido una versión simplificada de Windows Home para la futura consola portátil, mientras que los responsables de Xbox preferían controlar directamente el desarrollo del sistema para optimizar su rendimiento en videojuegos.

Las diferencias habrían alcanzado tal intensidad que un alto directivo de Xbox llegó a amenazar con cancelar el proyecto de consola portátil antes que aceptar la propuesta de Windows, según personas informadas sobre las discusiones. Finalmente, la división Xbox estaría asumiendo un mayor control sobre las decisiones relacionadas con el sistema operativo, aunque ambos equipos continúan trabajando conjuntamente.

Sharma ha reconocido la necesidad de mantener esa colaboración, señalando que Xbox no puede desarrollar Project Helix de manera aislada. La cuestión resulta especialmente relevante para una plataforma que pretende combinar características de consola y PC, donde deben equilibrarse la compatibilidad con videojuegos y aplicaciones, el consumo de recursos y la integración de los distintos componentes del sistema.

Disponer de un entorno más especializado podría permitir reducir procesos innecesarios y reservar más recursos del hardware para los videojuegos, pero eso no garantiza automáticamente un aumento concreto de rendimiento. El resultado dependerá de las decisiones de Microsoft y de hasta qué punto consiga conservar la compatibilidad que espera ofrecer con su próxima generación.

El escaso margen de Xbox y el encarecimiento de la memoria complican el precio

La posibilidad de subvencionar Project Helix plantea otro problema. Fortune señala que el margen de beneficio de la división Xbox ronda el 3%, un resultado considerablemente inferior al de otros negocios de Microsoft. Esta cifra corresponde a una medida de rentabilidad de la división y no debe confundirse con el margen obtenido específicamente por la venta de consolas.

Asumir pérdidas en cada unidad podría facilitar un precio inicial más competitivo, pero también exigiría compensarlas mediante otras actividades del negocio. En una división que ya afronta dificultades económicas y una reorganización de sus recursos, subvencionar una consola de elevado coste podría resultar especialmente complicado, aunque Microsoft todavía no ha comunicado qué estrategia seguirá.

El contexto del mercado tampoco favorece una reducción de precios. Los fabricantes de memoria anticipan mayores restricciones de suministro durante 2027 y 2028, mientras que el encarecimiento de la RAM y el almacenamiento está afectando a numerosos dispositivos. Estas presiones también podrían influir en los costes de la futura PlayStation 6, aunque todavía no existen precios oficiales para ninguna de las próximas consolas.

Project Helix continúa en desarrollo y los 1.200-1.800 dólares son únicamente estimaciones internas recogidas por Fortune. Lo que sí refleja el reportaje es el desafío al que se enfrenta Microsoft: ofrecer una nueva generación con mayores capacidades y una experiencia de juego más integrada con PC, sin elevar su precio hasta un nivel que limite considerablemente el número de compradores potenciales.

Vía: TechPowerUp

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