Valve ha publicado una nueva actualización beta de Steam que activa Proton automáticamente al ejecutar programas y videojuegos de Windows añadidos como títulos externos en Linux. La modificación elimina la necesidad de configurar manualmente la herramienta de compatibilidad, facilitando el uso de aplicaciones que no se distribuyen directamente mediante la tienda de Steam.
La actualización, publicada el 7 de octubre de 2026, también introduce correcciones para Steam Input, el firmware del Steam Controller y el modo Big Picture. Aunque los cambios son relativamente pequeños, la activación automática de Proton supone una mejora de comodidad para usuarios de Linux y SteamOS, especialmente cuando utilizan videojuegos procedentes de otras plataformas.
Steam utilizará Proton automáticamente con juegos externos de Windows
Hasta ahora, añadir un ejecutable de Windows a la biblioteca de Steam en Linux requería normalmente un paso adicional. Después de registrar el programa como juego externo, el usuario debía acceder a sus propiedades, abrir el apartado de compatibilidad y activar manualmente el uso de Proton para intentar ejecutarlo.
Con la nueva beta, Steam detectará los ejecutables de Windows registrados como juegos ajenos a su tienda y utilizará Proton por defecto. Esto permite eliminar una configuración que podía resultar poco intuitiva, especialmente para quienes están comenzando a utilizar Linux y desconocen cómo funcionan las herramientas de compatibilidad de Steam Play.
La modificación resulta útil para videojuegos adquiridos en otras tiendas, títulos independientes y aplicaciones distribuidas mediante archivos ejecutables de Windows. Sin embargo, los usuarios deberán seguir añadiendo estos programas a su biblioteca, ya que la actualización no convierte Steam en un sistema capaz de instalar automáticamente cualquier aplicación de Windows.
Una mejora especialmente interesante para Steam Deck y SteamOS
El cambio también beneficia a Steam Deck y otros dispositivos que utilizan SteamOS, donde añadir programas externos es una práctica habitual. En estos equipos, Steam permite iniciar juegos desde su interfaz principal, evitando depender continuamente del escritorio para acceder a aplicaciones y títulos que no pertenecen a su catálogo comercial.
Al activar Proton automáticamente, Valve reduce los pasos necesarios para utilizar software desarrollado originalmente para Windows. Esta simplificación encaja con la evolución de SteamOS, que busca ofrecer una experiencia más accesible para usuarios acostumbrados a Windows, sin exigir conocimientos avanzados sobre configuraciones de compatibilidad.
Proton no garantiza que todos los videojuegos funcionen correctamente
Conviene recordar que Proton es una capa de compatibilidad desarrollada por Valve a partir de Wine y otras tecnologías, diseñada para ejecutar videojuegos de Windows sobre Linux. Su funcionamiento permite traducir determinadas llamadas del sistema y utilizar herramientas como DXVK y VKD3D-Proton para ejecutar aplicaciones gráficas basadas en DirectX.
Sin embargo, la activación automática no modifica las capacidades técnicas de Proton. Los videojuegos que presentan problemas de compatibilidad, determinados lanzadores y los sistemas antitrampas que no admiten Linux pueden continuar sin funcionar, incluso después de instalar esta actualización.
Tampoco significa que los juegos nativos de Linux vayan a ejecutarse obligatoriamente mediante Proton. La modificación afecta específicamente a los ejecutables de Windows añadidos como programas externos, mientras los títulos que disponen de versiones nativas conservan sus mecanismos habituales de ejecución.
Los usuarios avanzados podrán seguir recurriendo a las opciones de compatibilidad para seleccionar una versión concreta de Proton cuando resulte necesario. Esta posibilidad continúa siendo importante porque algunos videojuegos funcionan mejor con determinadas versiones o requieren ajustes adicionales, especialmente cuando utilizan componentes antiguos o sistemas de protección específicos.
Valve corrige problemas al ejecutar y cerrar juegos externos
La actualización también soluciona un error que podía impedir el inicio de determinados juegos externos después de modificar su archivo ejecutable. El problema aparecía al utilizar el botón de exploración para seleccionar una nueva ruta de destino, una operación habitual cuando se actualiza un programa o cambia su ubicación.
Otra corrección afecta al botón Detener de Steam, que en determinadas circunstancias no conseguía cerrar videojuegos iniciados mediante herramientas externas. Con este arreglo, Valve busca mejorar el control de los procesos lanzados desde el cliente, evitando que determinadas aplicaciones continúen ejecutándose después de solicitar su cierre.
Mejoras en Steam Input, Big Picture y Steam Controller
En el apartado de mandos, Steam Input corrige un problema exclusivo de Linux relacionado con la reorganización de controladores. El error impedía ocasionalmente intercambiar su orden desde la pantalla correspondiente, algo especialmente molesto en partidas multijugador locales que utilizan varios mandos conectados simultáneamente.
También se ha solucionado un fallo del firmware del Steam Controller al cambiar al modo Bluetooth Low Energy (BLE). En determinadas situaciones, el mando permanecía bloqueado en ese modo aunque no consiguiera encontrar el dispositivo anfitrión, dificultando la recuperación de la conexión prevista por el usuario.
Por último, el modo Big Picture incorpora una opción para impedir que se active el salvapantallas mientras se está ejecutando un videojuego. La actualización también corrige un problema que mostraba temporalmente valores incorrectos del tiempo de juego en la biblioteca, mejorando la coherencia de la información presentada por Steam.
La actualización todavía pertenece al canal beta
Por ahora, las novedades están disponibles mediante el canal beta del cliente de Steam, por lo que todavía no forman parte necesariamente de la versión estable utilizada por todos los usuarios. Valve tampoco ha anunciado una fecha concreta para su distribución general, que dependerá de las pruebas y posibles correcciones adicionales.
Aunque no introduce nuevas tecnologías de renderizado ni mejoras directas de rendimiento, la activación automática de Proton elimina una barrera frecuente al utilizar juegos externos en Linux. La medida demuestra que Valve continúa simplificando la experiencia de SteamOS y Linux, trasladando al propio cliente configuraciones que anteriormente dependían de la intervención del usuario.
Vía: TechPowerUp










