NVIDIA ha publicado los nuevos GeForce Game Ready 616.92 WHQL, unos controladores centrados especialmente en los próximos lanzamientos y actualizaciones con tecnologías DLSS. Entre las novedades destacan la preparación para 007 First Light con path tracing y la actualización de PUBG: BATTLEGROUNDS con DLSS Super Resolution.
El controlador también incorpora optimizaciones para Active Matter, Aniimo y WARDOGS, tres juegos que llegarán próximamente con soporte para diferentes funciones DLSS. NVIDIA aprovecha además la actualización para corregir varios problemas relacionados con navegadores, pantallas virtuales y sesiones mediante Remote Desktop Protocol.
007 First Light recibe preparación para su actualización con path tracing
Uno de los principales protagonistas de los GeForce 616.92 WHQL es 007 First Light, cuyo próximo parche añadirá path tracing y DLSS 4.5 Ray Reconstruction para mejorar de forma considerable iluminación, sombras y reflejos.
El juego ya cuenta con otras tecnologías de NVIDIA y el nuevo controlador busca preparar las GeForce RTX para la mayor carga gráfica introducida por el path tracing, una técnica considerablemente más exigente que el ray tracing convencional al calcular de forma mucho más amplia el comportamiento de la iluminación.
También aparece PUBG: BATTLEGROUNDS, que recibirá próximamente DLSS Super Resolution. Los usuarios de GeForce RTX podrán aprovechar además los overrides de la NVIDIA App para utilizar modelos más recientes de DLSS cuando estén disponibles.
La actualización resulta especialmente interesante en un título competitivo como PUBG, donde mejorar el rendimiento manteniendo una imagen suficientemente limpia puede resultar más importante que introducir efectos gráficos adicionales. DLSS Super Resolution permitirá reducir la resolución interna y reconstruir posteriormente la imagen hasta la resolución objetivo.
WARDOGS, Active Matter y Aniimo se suman a Game Ready
NVIDIA ha preparado igualmente el controlador para WARDOGS, el shooter desarrollado por BULKHEAD y publicado por Team17 que llegará el 10 de septiembre. El título se plantea como un FPS bélico a gran escala y estrenará desde el primer día soporte para tecnologías DLSS.
Los GeForce 616.92 WHQL incluyen optimizaciones específicas antes de su lanzamiento, buscando evitar que los usuarios tengan que esperar posteriormente a otro controlador para obtener el perfil recomendado por NVIDIA.
La lista se completa con Active Matter y Aniimo, otros dos títulos que forman parte de la nueva oleada de juegos compatibles con DLSS. Active Matter llegará con Super Resolution, Ray Reconstruction y Dynamic Multi Frame Generation, mientras Aniimo incorporará Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation.
Con esta actualización, NVIDIA concentra en un único controlador varios de los lanzamientos DLSS más importantes de septiembre, combinando juegos nuevos con actualizaciones gráficas para títulos que ya se encuentran disponibles.
NVIDIA corrige parpadeos y problemas con pantallas virtuales
Los GeForce 616.92 WHQL no se limitan al apartado gaming. NVIDIA ha corregido un problema por el que algunos navegadores podían mostrar parpadeos intermitentes al visitar determinadas páginas web, algo que podía aparecer independientemente de la carga gráfica del sistema.
También se soluciona un fallo introducido con los controladores 616.56 que impedía crear correctamente pantallas virtuales después de actualizar el driver. Este tipo de funciones se utiliza tanto en determinadas aplicaciones profesionales como en soluciones de streaming o escritorios virtualizados.
Otra corrección afecta a las sesiones mediante Remote Desktop Protocol. Después de instalar la versión 616.56, algunos usuarios podían encontrarse con una pantalla negra al iniciar conexiones RDP, un comportamiento que NVIDIA señala como resuelto en esta nueva versión.
El hecho de que varias de estas correcciones hagan referencia directamente al controlador anterior muestra que 616.92 actúa también como una actualización de estabilidad para quienes habían encontrado problemas después de instalar 616.56, más allá del soporte para nuevos juegos.
Persisten varios errores conocidos
NVIDIA mantiene abierta una incidencia relacionada con el modo de administración de energía. La opción “Prefer Maximum Performance” puede no aplicarse correctamente, por lo que determinados usuarios podrían no obtener el comportamiento esperado al forzar el perfil de máximo rendimiento.
También sigue registrado un problema con Assassin’s Creed Shadows, que puede cerrarse al escritorio después de sesiones prolongadas en sistemas actualizados desde el controlador 616.56. NVIDIA todavía no incluye una solución definitiva para este fallo.
La lista de errores conocidos menciona además Judgment, Lost Judgment y Virtua Fighter 5 R.E.V.O., que pueden no iniciarse correctamente después de instalar determinadas versiones recientes del controlador.
Por tanto, aunque GeForce 616.92 WHQL corrige varios problemas importantes, no elimina todas las incidencias heredadas de 616.56. Los usuarios afectados por alguno de estos títulos deberán tenerlo en cuenta antes de actualizar.
La principal motivación para instalarlo está clara para quienes planeen jugar a los nuevos lanzamientos o aprovechar las actualizaciones gráficas de septiembre. 007 First Light con path tracing, PUBG con DLSS y los estrenos de WARDOGS, Active Matter y Aniimo forman el núcleo de una versión Game Ready especialmente orientada a las próximas semanas.
Vía: TechPowerUp










