DSX 3.2 Beta 01 introduce una de las mejoras más esperadas para usuarios de DualSense en PC: soporte de DualSense virtual con audio. La novedad permite que los juegos envíen audio y háptica nativa del mando a través de DSX, tanto por Bluetooth como por USB, reduciendo una limitación histórica frente al uso en PS5.
Hasta ahora, varios juegos de PC ofrecían soporte completo para DualSense, pero normalmente exigían conexión por cable para acceder a funciones avanzadas. La actualización de DSX cambia el escenario para quienes juegan lejos del escritorio, especialmente en setups de salón, televisores grandes o mandos DualSense Edge, donde usar Bluetooth resulta mucho más cómodo.
DualSense virtual con audio para Bluetooth y USB
La gran novedad es el nuevo modo Virtual DualSense with Audio, que permite crear un mando virtual capaz de recibir señales nativas de audio y háptica. Esto abre la puerta a usar las funciones avanzadas del DualSense sin depender siempre del cable, siempre que el juego tenga soporte nativo y DSX gestione correctamente la capa virtual.
El detalle importante es que esta función requiere DSX+, el complemento que permite crear el DualSense virtual dentro de la aplicación. No es una función incluida solo con la app base, pero para muchos usuarios puede compensar si permite usar gatillos adaptativos, vibración háptica y audio del mando con mayor libertad.
Una mejora clave para jugar en el salón
El cambio tiene especial sentido para quienes usan el PC como consola de salón. Si el equipo está conectado a una televisión y el jugador se sienta a varios metros, el cable deja de ser una opción práctica, así que perder funciones avanzadas por usar Bluetooth era una limitación bastante molesta.
Con esta beta, DSX intenta cerrar esa diferencia entre jugar en PS5 y jugar en PC. El DualSense deja de ser un mando parcialmente limitado cuando se usa sin cable, algo especialmente relevante en juegos preparados para aprovechar audio, respuesta háptica y gatillos adaptativos de forma nativa.
La beta también rediseña varias áreas de DSX
Además del soporte de audio y háptica, DSX 3.2 Beta 01 introduce cambios importantes en interfaz, perfiles y gestión de mandos. La actualización no se limita a una función concreta, sino que intenta mejorar la experiencia diaria con DualSense y DualShock en PC.
Las mejoras principales incluyen:
- Lanzamiento manual sin Steam durante 28 días
- Rediseño de Home, LED, Haptics | Rumble y Profiles
- Perfiles con tarjetas, colores, filtros y orden por uso reciente
- Nuevo flujo de Button Mapping
- Mejoras en skins, arte del mando y persistencia de vista
El cambio en perfiles puede ser especialmente útil para usuarios avanzados. Gestionar varios ajustes por juego, tipo de mando o escenario de uso resulta mucho más cómodo con una interfaz más visual, sobre todo cuando se alterna entre juegos con soporte nativo, emulación de mando o configuraciones personalizadas.
Mapeo de botones más completo y control avanzado
La actualización también revisa el sistema de Button Mapping, con un nuevo flujo de configuración, mejor filtrado de acciones y mejoras en asignaciones avanzadas. Esto refuerza el papel de DSX como herramienta de personalización profunda, no solo como puente para que Windows detecte mejor el mando de Sony.
También se mencionan mejoras en controles de paso directo, soporte para Action Block y correcciones en accesos rápidos, pulsaciones mantenidas, alternancias e interruptores. Este tipo de ajustes importa mucho en PC, donde cada jugador puede necesitar perfiles distintos según juego, emulador, launcher o modo de conexión.
Una app de pago que gana más sentido
DSX está disponible en Steam por 8,15€, mientras el complemento DSX+ cuesta 4,15€. Con esta beta, el precio conjunto gana más sentido para usuarios que quieren exprimir el DualSense en PC, especialmente si hasta ahora estaban obligados a usar cable para funciones completas.
La lectura final es clara: DSX 3.2 Beta 01 corrige una de las mayores frustraciones del DualSense en PC, llevando audio y háptica nativa a conexiones Bluetooth mediante un mando virtual. No sustituye al soporte oficial de Sony, pero sí cubre un hueco que muchos jugadores llevaban tiempo esperando.
Vía: Wccftech










