NVIDIA lanza GeForce Hotfix 595.76 y corrige límite de voltaje en GPU Blackwell

NVIDIA lanza GeForce Hotfix 595.76 y corrige límite de voltaje en GPU Blackwell

El fabricante NVIDIA ha publicado el nuevo GeForce Hotfix Display Driver 595.76, una actualización basada en el reciente driver Game Ready 595.71 WHQL que llega para solucionar varios problemas detectados tras su lanzamiento. El cambio más relevante afecta directamente al comportamiento del voltaje de la GPU en tarjetas gráficas con overclock, un fallo que estaba limitando el boost de frecuencia en determinados modelos de la serie GeForce RTX 50 basados en arquitectura Blackwell.

El problema comenzó a detectarse poco después de la publicación del driver 595.71 WHQL el pasado 3 de marzo, que a su vez buscaba corregir incidencias introducidas previamente por el controlador 595.59. Usuarios con GPU RTX 50 informaron de frecuencias boost inferiores a las esperadas y pérdidas de rendimiento bajo carga, con valores de voltaje del núcleo de la GPU más bajos que en versiones anteriores del driver. Con la llegada del Hotfix 595.76, el fabricante asegura que se restaura el comportamiento correcto del voltaje cuando se aplica overclock.

Corrección del límite de voltaje en GPU RTX 50 Blackwell

El fallo identificado en los drivers GeForce recientes provocaba que algunas tarjetas gráficas con overclock activo vieran limitado el voltaje máximo de la GPU, lo que impedía que el procesador gráfico alcanzara sus frecuencias boost previstas. En la práctica, esto podía traducirse en rendimiento inferior en juegos o cargas gráficas intensivas, especialmente en sistemas configurados para overclock manual o perfiles automáticos avanzados.

Según explica NVIDIA, el nuevo GeForce Hotfix Display Driver 595.76 elimina ese límite involuntario y permite que el silicio de GPU Blackwell vuelva a escalar correctamente su voltaje y frecuencia bajo carga. Con ello, las RTX 50 deberían recuperar el comportamiento esperado cuando el sistema intenta alcanzar sus niveles máximos de boost dinámico.

Este tipo de incidencias no es extraño en ciclos tempranos de drivers, especialmente cuando se introducen optimizaciones relacionadas con gestión de energía, frecuencia dinámica o control de voltaje en nuevas arquitecturas gráficas.

Mejoras para Resident Evil Requiem y corrección de fallos en Star Citizen

Además de la corrección relacionada con el voltaje de la GPU, el nuevo hotfix de NVIDIA incluye varias soluciones orientadas a juegos concretos. Uno de los títulos beneficiados es Resident Evil Requiem, donde algunos usuarios habían detectado artefactos visuales en forma de puntos o halos blancos al activar la tecnología Subsurface Scattering.

El controlador también introduce una mejora en el rendimiento del path tracing en Resident Evil Requiem, lo que podría traducirse en una mayor estabilidad o mejor rendimiento en sistemas con GPU RTX recientes cuando se utiliza este modo de iluminación avanzada por trazado de rayos.

Por otro lado, se corrige un problema que provocaba cierres del cliente al iniciar Star Citizen, un error que afectaba a determinados sistemas tras la instalación de los últimos controladores gráficos.

Otros problemas corregidos y naturaleza beta del hotfix

El GeForce Hotfix Display Driver 595.76 también aborda un error relacionado con la reproducción de contenido protegido por multi-key DRM en navegadores, que podía generar bloqueos de aplicaciones o timeouts del driver cuando se utilizaban monitores con HDCP 1.x.

Como ocurre con todos los drivers hotfix de NVIDIA, esta versión se distribuye como controlador beta opcional a través del sitio de soporte técnico de la compañía. Estos paquetes se publican con un ciclo de validación más corto, con el objetivo de corregir rápidamente problemas concretos mientras se prepara el siguiente driver WHQL completo.

Una vez que las correcciones se integran en una futura versión Game Ready certificada, el hotfix suele retirarse del sitio de descarga. Por ello, los usuarios que prioricen máxima estabilidad del sistema pueden optar por esperar a la próxima versión WHQL oficial que incluya estas mismas soluciones.

Problemas corregidos en GeForce Hotfix 595.76

  • GPU con overclock puede ver limitado el voltaje, impidiendo alcanzar niveles normales de boost de frecuencia.
  • Resident Evil Requiem mostraba artefactos blancos o puntos brillantes con Subsurface Scattering activado.
  • Mejora del rendimiento de path tracing en Resident Evil Requiem.
  • Star Citizen podía cerrarse al iniciar el cliente del juego.
  • Bloqueos de aplicaciones o timeout del driver al reproducir contenido DRM multi-key en navegadores con monitores HDCP 1.x.

Vía: TechPowerUp

Sobre el autor