Bethesda ha lanzado Fallout 4 Anniversary Edition para Nintendo Switch 2, una adaptación que llega tras meses de dudas generadas por las primeras demostraciones del juego durante el Nintendo Direct de febrero de 2026. Aquellas imágenes iniciales provocaron críticas por su aspecto irregular, pero el resultado final parece ofrecer un port bastante fiel al original, aunque acompañado de mejoras importantes en resolución y estabilidad de rendimiento.
Esta edición incluye el juego base junto a seis expansiones DLC principales, manteniendo la estructura completa del título original publicado para PS4 y Xbox One. Sin embargo, el port también hereda algunas limitaciones técnicas del lanzamiento original, incluyendo ciertos fallos visuales históricos que ya estaban presentes en las versiones de consola anteriores y que tampoco fueron completamente corregidos en PS5 y Xbox Series X|S.
Resolución de 1440p en modo dock y rendimiento estable a 30 FPS
Según el análisis técnico publicado por Digital Foundry, Fallout 4 Anniversary Edition se ejecuta en Nintendo Switch 2 a una resolución nativa de 1440p en modo dock, lo que supone una mejora clara respecto al objetivo de 1080p de las versiones originales de PS4 y Xbox One. Durante la exploración inicial del Commonwealth y las primeras zonas de Boston, el juego mantiene de forma general una tasa de 30 FPS estable, algo especialmente notable teniendo en cuenta la naturaleza abierta del mapa.
En situaciones concretas más exigentes, como combates con múltiples enemigos o escenas con gran densidad de elementos, el rendimiento puede caer por debajo de esos 30 FPS, aunque ocurre con poca frecuencia. En estos momentos el sistema activa Dynamic Resolution Scaling, reduciendo la resolución hasta valores cercanos a 720p para mantener la fluidez general del juego.
Thank you to everyone who has already jumped in to explore the Commonwealth on Nintendo Switch 2!
In addition to our current 60fps and 40fps modes we’ll be adding the following in an upcoming update:
☑️ Support for DLSS
☑️ Additional stability improvements pic.twitter.com/YSB6ibeCnF— Bethesda (@bethesda) February 25, 2026
Tres modos de rendimiento y escalado dinámico agresivo
El port incluye tres perfiles de rendimiento principales: 30 FPS, 40 FPS y 60 FPS, todos ellos con la misma base gráfica en términos de iluminación, texturas y sombras. La diferencia entre modos se centra principalmente en el uso más o menos agresivo de Dynamic Resolution Scaling, que ajusta la resolución interna en función de la carga del sistema.
El modo que actualmente ofrece el mejor equilibrio es el perfil de 40 FPS en modo dock, que apunta a una resolución cercana a 1080p cuando se utiliza una pantalla de 120 Hz. Combinado con VRR (Variable Refresh Rate), este modo consigue mejorar notablemente la suavidad del movimiento y el frame pacing, reduciendo la sensación de microtirones en comparación con el modo tradicional de 30 FPS.
El modo 60 FPS exige más al hardware de Switch 2
El modo de 60 FPS empuja más los recursos del sistema y muestra caídas de rendimiento más visibles en determinadas situaciones. Durante combates intensos o al observar zonas amplias del mapa, como las vistas desde la fábrica Corvega, el juego puede reducir su resolución hasta 864p o incluso 720p para mantener la fluidez.
En estas circunstancias la tasa de fotogramas también puede descender hasta valores por debajo de 50 FPS, aunque el soporte para VRR ayuda a disimular estas fluctuaciones durante el gameplay. El resultado sigue siendo jugable, pero no siempre alcanza la estabilidad que ofrecen los modos de 30 FPS o 40 FPS.
Rendimiento portátil y futura integración de DLSS
El comportamiento del juego cambia en modo portátil, donde Nintendo Switch 2 reduce sus frecuencias de CPU y GPU para conservar batería. Aun así, los ajustes gráficos permanecen idénticos, y el principal sacrificio se produce en la resolución interna del renderizado.
En este escenario, el modo de 30 FPS mantiene una resolución cercana a 1080p, con caídas ocasionales hasta 1026p en momentos especialmente exigentes. El modo de 40 FPS utiliza escalado dinámico entre 810p y 990p, mientras que el perfil de 60 FPS puede reducir la resolución interna hasta alrededor de 504p en escenas con mayor carga gráfica.
Bethesda ha confirmado además que el juego recibirá próximamente una actualización que incorporará DLSS basado en modelo CNN de NVIDIA, una tecnología que podría mejorar tanto la calidad visual como el rendimiento general del título en Nintendo Switch 2, especialmente en los modos de mayor tasa de fotogramas.
Vía: NotebookCheck










