Crimson Desert en PS5 Pro usará PSSR y modo CPU de alta frecuencia para alcanzar 4K con mayor tasa de FPS

Crimson Desert llegará con AMD FSR Redstone y Ray Regeneration, impulsando la reconstrucción avanzada de Ray Tracing

Tras un largo periodo de desarrollo y múltiples demostraciones centradas únicamente en PC, finalmente han aparecido los primeros detalles técnicos de Crimson Desert en consolas, despejando las dudas que habían surgido en la comunidad sobre el estado de estas versiones. El estudio Pearl Abyss ha confirmado ahora varias optimizaciones específicas para PlayStation 5 y PlayStation 5 Pro, revelando cómo el juego aprovechará el hardware de ambas plataformas.

Durante meses, la ausencia de material de consolas generó comparaciones inevitables con situaciones pasadas del sector, especialmente tras casos como Cyberpunk 2077, donde el rendimiento en consolas generó controversia tras su lanzamiento. Sin embargo, el estudio ha aclarado que no se estaba ocultando contenido de consola, y que el proyecto también se está optimizando activamente para estas plataformas.

Optimización específica para PlayStation 5

Según los detalles publicados en el blog oficial de PlayStation, Pearl Abyss ha optimizado Crimson Desert para PS5 utilizando varias técnicas de renderizado avanzadas destinadas a mantener un alto nivel de detalle en su mundo abierto.

Entre las tecnologías mencionadas se encuentran Geometry Shader Oversubscription y NGG Culling, dos técnicas que permiten gestionar grandes cantidades de geometría y objetos en pantalla sin perder rendimiento. Estas optimizaciones buscan mantener la densidad visual del mundo del juego incluso en escenarios complejos.

El objetivo del estudio es conservar el nivel de detalle mostrado en PC, evitando reducciones significativas en la calidad gráfica al trasladar el juego a consola.

PS5 Pro aprovechará PSSR y mejoras de CPU

En PlayStation 5 Pro, el título utilizará varias capacidades adicionales del hardware revisado. Una de las más destacadas es PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), la tecnología de reescalado basada en IA introducida con la consola.

Gracias a PSSR, el juego podrá alcanzar resoluciones cercanas a 4K con una mayor tasa de FPS, combinando resolución elevada con un rendimiento más estable.

Además, Crimson Desert utilizará el modo High CPU Frequency de PS5 Pro, diseñado para mejorar el rendimiento de la CPU en situaciones donde el mundo del juego requiere procesar grandes cantidades de datos simultáneamente.

Esto debería traducirse en transiciones más fluidas al explorar el mundo y un comportamiento más estable del motor del juego en escenarios complejos.

Ray tracing mejorado en PS5 Pro

Otra de las mejoras destacadas en PS5 Pro será el uso de capacidades ampliadas de ray tracing, lo que permitirá mejorar los efectos de iluminación y reflejos respecto al modelo base de PS5.

Según los desarrolladores, estas mejoras contribuirán a lograr iluminación más natural y coherente dentro del mundo del juego, algo especialmente importante en un título que apuesta por un entorno abierto muy detallado.

Pearl Abyss busca tranquilizar a la comunidad

La falta de material de consola había generado cierta preocupación entre los jugadores, pero los nuevos detalles técnicos sugieren que las versiones de PlayStation 5 y Xbox Series X|S están recibiendo una optimización similar a la de PC.

Con el lanzamiento acercándose, Crimson Desert se perfila como uno de los títulos más ambiciosos del año, y podría convertirse en un serio candidato a juego del año si consigue trasladar su ambición técnica a todas las plataformas.

Vía: Wccftech

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