Resident Evil Requiem arrasa en Steam con 344.000 jugadores y genera polémica en PC

Resident Evil Requiem arrasa en Steam con 344.000 jugadores y genera polémica en PC

Resident Evil Requiem, la nueva entrega de Capcom, se lanzó el 27 de febrero de 2026 y registró un pico de 344.000 jugadores simultáneos en Steam, estableciendo el récord histórico de concurrencia en la franquicia en PC. La cifra no solo representa el mejor estreno de la saga en la plataforma, sino que confirma un impulso comercial superior al de entregas anteriores, impulsado por el regreso de personajes clásicos y una fuerte expectación previa al lanzamiento.

Para dimensionar el dato, Resident Evil 4 Remake alcanzó 168.000 jugadores simultáneos, Resident Evil Village registró 106.000, mientras que Resident Evil 2 Remake y Resident Evil 3 Remake se quedaron en 74.000 y 60.000 jugadores simultáneos respectivamente. En términos comparativos, Requiem supera la suma de los picos de Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 3 Remake y Resident Evil 4 Remake, un dato que refuerza su impacto inicial en el mercado.

Impacto multiplataforma y lectura comercial del récord

El pico de 344.000 jugadores simultáneos en Steam no incluye el lanzamiento paralelo en PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S y Nintendo Switch 2, lo que sugiere que el volumen total de usuarios activos podría situarse ya en varios millones. No obstante, Capcom aún no ha publicado cifras oficiales de ventas, por lo que la evaluación comercial completa depende de futuros datos financieros.

El regreso de Leon S. Kennedy ha sido uno de los factores clave en el repunte de interés, acompañado por una recepción crítica sólida con una media de 88/100 en Metacritic basada en más de cien análisis. Desde una perspectiva analítica, el título supera en valoración a Village y Biohazard, aunque se mantiene por debajo del Resident Evil 4 original y su remake.

Rendimiento en consolas: estabilidad y consistencia

En consolas, el comportamiento técnico ha sido estable desde el lanzamiento. En PlayStation 5, el título se mueve entre 50 y 60 FPS con PSSR activado y ray tracing habilitado, mientras que en Xbox Series X y Xbox Series S mantiene una experiencia constante a 60 FPS. La versión de Nintendo Switch 2 está limitada a 30 FPS, aunque compensa con buena claridad visual gracias al uso de DLSS.

Este rendimiento consistente en sistemas cerrados contrasta con la experiencia variable observada en PC, donde la diversidad de configuraciones introduce más variables en la ecuación técnica.

PC bajo la lupa: microparones y debate sobre Denuvo

En PC, numerosos usuarios han reportado microparones recurrentes, inestabilidad en la tasa de FPS y cierres inesperados de la aplicación. Parte de la comunidad atribuye estos problemas al sistema de protección Denuvo, mientras que otros apuntan al controlador NVIDIA Game Ready 595.59, que fue retirado poco después de su lanzamiento.

Desde un punto de vista técnico, el impacto de sistemas de protección como Denuvo depende de su integración y optimización dentro del motor gráfico. La ausencia de confirmación oficial por parte de Capcom o NVIDIA mantiene abierto el debate, aunque es previsible que futuros parches y actualizaciones de controladores ayuden a estabilizar la experiencia en PC.

Con un estreno que ya marca un récord en Steam y una recepción crítica favorable, Resident Evil Requiem consolida su peso dentro de la saga. No obstante, el éxito en cifras de jugadores deberá ir acompañado de una optimización técnica sólida en PC para que la experiencia esté a la altura del impacto comercial inicial.

Vía: NotebookCheck

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