Intel ha publicado los nuevos controladores gráficos 32.0.101.8425 y 32.0.101.8362 WHQL, concebidos como drivers de lanzamiento para los procesadores Core Ultra Series 3 “Panther Lake”, que integran las nuevas GPUs Intel Arc B390 y Arc B370. Esta versión introduce soporte completo desde el primer día para las iGPUs de la plataforma, junto con una de las principales novedades técnicas de Intel en escalado y generación de fotogramas.
Además del soporte inicial para Panther Lake, los nuevos drivers marcan el debut de XeSS 3, la evolución de la tecnología de escalado de Intel orientada a mejorar el rendimiento en juegos mediante generación avanzada de fotogramas.
XeSS 3 y generación múltiple de fotogramas
La principal novedad de esta versión es la incorporación de XeSS 3 con generación de múltiples fotogramas, una técnica capaz de insertar hasta tres frames generados entre dos fotogramas renderizados. En la práctica, esto permite alcanzar una relación de 3:1 entre fotogramas generados y renderizados, elevando de forma notable los FPS efectivos.
Intel apunta a una mejora significativa de rendimiento en las iGPUs Arc B390 y Arc B370 integradas en Panther Lake, un enfoque que sitúa a estos SoCs como candidatos especialmente atractivos para dispositivos gaming portátiles, donde el equilibrio entre potencia gráfica y consumo resulta crítico.
Correcciones clave incluidas en los drivers
Junto a las nuevas funciones, los controladores corrigen varios problemas relevantes detectados en versiones anteriores. Entre ellos destaca la solución a cierres inesperados en la demo PRAGMATA SKETCHBOOK de Capcom, ejecutada bajo DirectX 12, que afectaban tanto a Intel Arc B-Series como a sistemas con Core Ultra Series 2 e iGPUs Arc integradas.
Estas correcciones refuerzan la estabilidad general del stack gráfico de Intel, especialmente en títulos recientes y demos técnicas exigentes.
Problemas conocidos en distintas plataformas Arc
Pese a las mejoras, Intel reconoce la persistencia de varios problemas conocidos, que afectan a diferentes generaciones de GPUs Arc y configuraciones:
- En Core Ultra Series 3 con iGPUs Arc, se han detectado corrupciones de color en terrenos en Ghost of Tsushima (DX12), cierres intermitentes en The Finals (DX12) y fallos gráficos o cierres en No Man’s Sky y Star Citizen bajo Vulkan.
- Las Arc B-Series pueden mostrar artefactos en superficies de agua en Call of Duty: Black Ops 6 (DX12) y cierres al iniciar Star Citizen.
- En Arc A-Series, así como en varias generaciones Core Ultra, persisten problemas con PugetBench para DaVinci Resolve Studio, recomendándose ampliar el tiempo de espera a 1.500 segundos para completar correctamente los benchmarks.
- También se señalan errores gráficos intermitentes en Battlefield 6 (DX12) y artefactos visuales en Topaz Video AI al usar determinados modelos.
Ajustes y limitaciones del software de Intel
Intel también detalla incidencias relacionadas con Intel Graphics Software, como valores incorrectos en el rango de Variable Refresh Rate, cierres ocasionales al reorganizar métricas o comportamientos erráticos al combinar pantallas. Además, el módulo Performance Tuning continúa en fase beta, con posibles comportamientos inesperados, especialmente en configuraciones multi-GPU.
En conjunto, estos nuevos drivers representan un paso importante para Panther Lake, tanto por el estreno de XeSS 3 como por el refuerzo del soporte inicial para las iGPUs Arc B-Series. Aunque aún persisten incidencias, la hoja de ruta apunta a una maduración progresiva del ecosistema gráfico de Intel, especialmente en el segmento portátil y de gaming integrado.
Vía: TechPowerUp










