Microsoft ha compartido su visión para Windows 11 2026, centrada en una meta clara: rendir más y consumir menos. La compañía de Redmond planea convertir la próxima versión del sistema en una plataforma más eficiente, con especial atención al rendimiento en juegos, la gestión de procesos en segundo plano y la optimización energética. Según el comunicado oficial, “seguiremos afinando los comportamientos del sistema que más importan al gaming”, en referencia a mejoras en planificación, potencia y pila gráfica.
Gestión de cargas en segundo plano y rendimiento real
El eje principal será la nueva gestión de cargas en segundo plano, responsable de buena parte del consumo de recursos. En pruebas internas, el modo Xbox Full Screen Experience (FSE) ha reducido el uso de RAM en un 9,3% y aumentado los FPS hasta un 8,6% en equipos convencionales con Windows 11. Estas cifras reflejan un avance tangible en la reducción de procesos innecesarios y en el equilibrio entre CPU, GPU y memoria durante sesiones de juego intensas.
Microsoft también apunta a refinar los algoritmos de planificación y el control energético, buscando que el impacto del sistema operativo sea casi negligible sobre el rendimiento general. Esta estrategia marca un giro respecto a versiones anteriores, donde las nuevas funciones solían priorizarse sobre la eficiencia.
Advanced Shader Delivery llega a portátiles y consolas portátiles
Otra novedad destacada es la expansión de Advanced Shader Delivery (ASD), la tecnología que precarga sombreadores durante la descarga de juegos. Esto permite inicios más rápidos, mayor fluidez y menor consumo de batería en el primer arranque. La compañía ha confirmado que ASD llegará también a los ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, con soporte progresivo para más juegos, hardware y tiendas digitales.
La ampliación de ASD responde a la tendencia de integrar optimizaciones típicas del ecosistema Xbox en PC y handhelds, reduciendo tiempos de carga y mejorando la consistencia de fotogramas desde el primer lanzamiento.
IA y Auto Super Resolution como pilares visuales
Microsoft ha confirmado además la llegada de Auto Super Resolution, su sistema de reescalado por IA integrado en DirectX, que mejora la nitidez y suaviza los bordes a resoluciones menores sin intervención del desarrollador. Esta función, vista inicialmente en los Copilot+ PC con Snapdragon X, entrará en vista previa pública en principios de 2026 sobre el ROG Xbox Ally X con NPU Ryzen AI.
El objetivo es ofrecer una experiencia visual más limpia y fluida, aprovechando las capacidades de inferencia locales de las nuevas NPUs de AMD y Qualcomm, sin depender de soluciones externas como DLSS o FSR.
Un Windows preparado para el rendimiento
Con estas mejoras, Windows 11 2026 se perfila como una versión más enfocada al gaming que a la simple adición de funciones. El enfoque en eficiencia, IA y gestión inteligente de recursos podría situar al sistema operativo como la plataforma preferida para juegos PC y portátiles de última generación, consolidando el vínculo entre Windows y el ecosistema Xbox bajo una misma arquitectura optimizada.
Vía: TechPowerUp


















