
NVIDIA ha anunciado que, a partir del 16 de abril, DLSS 4 y el conjunto de innovaciones incluidas con la arquitectura Blackwell se pondrán a disposición de todos los jugadores con el lanzamiento de la familia de tarjetas gráficas de escritorio GeForce RTX 5060, partiendo con el modelo GeForce RTX 5060 Ti. Esta nueva familia de GPU ofrece NVIDIA DLSS 4, trazado de rayos completo, renderizado neuronal y NVIDIA Reflex para asegurar un rendimiento y calidad de imagen excepcionales.
Combinando la potencia bruta de la familia GeForce RTX 5060 y la compatibilidad con DLSS 4 con Multi Frame Generation, Super Resolution y Ray Reconstruction en los títulos compatibles, estas GPU son el doble de rápidas que la generación anterior. Para saber más sobre las nuevas tarjetas gráficas, los usuarios interesados pueden consultar este artículo y el siguiente comunicado de prensa.
NVIDIA ha aprovechado este anuncio para destacar los videojuegos que serán compatibles con DLSS y otras tecnologías RTX a partir de esta semana:
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Black Myth: Wukong mejorará su rendimiento gracias al lanzamiento de una actualización que habilitará DLSS Multi Frame Generation. Los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX 50 Series podrán multiplicar el rendimiento hasta 10 veces usando esta tecnología en conjunto con DLSS Super Resolution. Gracias a esta actualización, los propietarios de una GeForce RTX 5070 podrán jugar a más de 110 FPS, se podrán superar los 130 FPS con la RTX 5070 Ti, mientras que los jugadores con una GeForce RTX 5080 disfrutarán del título a más de 150 FPS y por encima de los 240FPS con una GeForce RTX 5090. Más en el siguiente vídeo.
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Squad, el shooter multijugador de Offworld Industries, acaba de recibir un parche que actualiza el conjunto de funciones DLSS ya disponibles en el título, agregando DLSS Multi Frame Generation para los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50.
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EXFIL, el simulador militar de Misultin Studios y MicroProse Sofware que actualmente se encuentra en acceso anticipado, además de ser compatible con DLSS Frame Generation y DLSS Super Resolution, a partir de ahora permitirá activar DLSS Multi Frame Generation. Además, DLSS Super Resolution se ha actualizado al nuevo modelo Transformer AI, capaz de mejorar la calidad de la imagen en todas las GPU GeForce RTX.
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No More Room In Hell 2, el título cooperativo de supervivencia en el que los jugadores deben enfrentarse a hordas de zombis, ahora es compatible con Multi Frame Generation, ampliando el conjunto de tecnologías RTX ya disponibles, como DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA y NVIDIA Reflex. Los usuarios que lo deseen, pueden probar esta actualización que llega con nuevos mapas, un sistema de combate cuerpo a cuerpo rediseñado, un inventario radial, nuevos zombis, armas, y mucho más, de forma gratuita entre el 17 y el 21 de abril en un evento de fin de semana de Steam.