Epic Games, el reconocido desarrollador de videojuegos, ha anunciado recientemente un recorte sustancial de su plantilla, que afectará aproximadamente al 16% de su personal, con un total de 830 trabajadores. Este movimiento estratégico responde al giro de la compañía hacia la economía metaversal.
En un comunicado a sus empleados, el CEO Tim Sweeney explicó la necesidad de estos despidos, haciendo hincapié en su papel en el control de los crecientes costes y gastos de la compañía.
En concreto, aproximadamente un tercio de la plantilla afectada desempeñaba funciones de desarrollo, mientras que otros 250 empleados estaban asociados a los departamentos de Bandcamp y SuperAwesome.
La razón principal de este recorte radica en las implicaciones financieras de la transición de Epic Games a un modelo de negocio centrado en el metaverso. La ambiciosa transformación de Fortnite en un ecosistema metaversal para creadores ha acarreado importantes gastos, sobre todo debido a los acuerdos de reparto de beneficios.
Sweeney remarcó: «Aunque Fortnite está experimentando un resurgimiento impulsado por el contenido generado por los usuarios, se requieren amplios acuerdos de reparto de beneficios.» En consecuencia, los márgenes de beneficio de la compañía se han visto mermados, lo que hace insostenible mantener su actual estructura de plantilla.
A pesar de estos acontecimientos, Epic Games sigue comprometida con sus disputas legales en curso con los gigantes tecnológicos Apple y Google, que han persistido durante varios años y generado gastos sustanciales. La compañía reconoce la necesidad de reducir costes al tiempo que continúa con estas interminables batallas legales.
Vía: Guru3D