WiCi ha dado a conocer una propuesta bastante diferente a las eGPU tradicionales. La WiCi One permite utilizar una GPU NVIDIA a través de Wi-Fi 7, eliminando conexiones físicas como Thunderbolt 5, OCuLink o MCIO y presentando el acelerador al sistema como una GPU virtual accesible desde ordenadores y otros dispositivos de la red local.
El concepto tampoco consiste simplemente en colocar una tarjeta gráfica dentro de una caja inalámbrica. WiCi One integra su propia CPU, almacenamiento NVMe y una pila de software encargada de ejecutar y coordinar las cargas, con configuraciones que incluyen una GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB o una RTX 5090 de 32 GB. Su objetivo principal está en IA local y aplicaciones profesionales, aunque la compañía también muestra juegos funcionando a través de esta conexión.
No funciona como una eGPU convencional conectada mediante PCIe
En una eGPU tradicional, el ordenador anfitrión accede a la tarjeta gráfica mediante un enlace PCIe transportado a través de Thunderbolt, USB4 u OCuLink. El rendimiento depende en gran medida del ancho de banda y la latencia que ofrece esa conexión.
WiCi One adopta otro planteamiento. La GPU permanece dentro de un sistema independiente conectado a la misma red, mientras un controlador permite que Windows, Linux o macOS la reconozcan como un dispositivo disponible para ejecutar determinadas cargas.
La compañía ofrece además tres formas de utilizar el dispositivo: mediante un controlador de GPU virtual, a través de su SDK o utilizando una API compatible con servicios como OpenAI. Esto permite adaptar el funcionamiento dependiendo de si se utiliza una aplicación convencional, un modelo de IA o software desarrollado específicamente para la plataforma.
Wi-Fi 7 ofrece mucho menos ancho de banda que una conexión PCIe directa
La principal limitación está inevitablemente en la conexión inalámbrica. Wi-Fi 7 puede alcanzar velocidades teóricas agregadas cercanas a 46,1 Gbps, pero esa cifra representa las posibilidades máximas del estándar utilizando múltiples canales y configuraciones especialmente favorables.
WiCi One utiliza Wi-Fi 7 con MIMO 4×4, canales de 320 MHz y modulación 4096-QAM. En esas condiciones, el enlace tendría un máximo teórico alrededor de 11,5 Gbps antes de descontar protocolos, interferencias y otras pérdidas.
Es una cifra considerable para una red inalámbrica, pero queda muy por debajo del ancho de banda que puede proporcionar una GPU instalada directamente mediante PCIe. Incluso tecnologías externas como Thunderbolt 5 u OCuLink parten con una ventaja importante para cargas que intercambian datos constantemente entre CPU y GPU.
Las condiciones reales también pueden reducir bastante esa velocidad. Distancia al punto de acceso, obstáculos, saturación del espectro y otros dispositivos inalámbricos pueden modificar tanto el ancho de banda como la latencia, por lo que el entorno en el que se utilice WiCi One será especialmente importante.
El truco está en reducir cuánto tráfico necesita atravesar la red
La arquitectura intenta compensar esa desventaja evitando trasladar continuamente grandes cantidades de información entre el ordenador y la GPU. WiCi utiliza técnicas de caché, deduplicación, streaming y reproducción de operaciones para reducir las comunicaciones que bloquean la ejecución.
Esto cobra todavía más sentido con IA local. En lugar de enviar constantemente los pesos de un modelo desde el portátil, WiCi One dispone de almacenamiento NVMe propio para mantener los datos cerca de la GPU y ejecutar allí buena parte del trabajo.
Una tarea de inferencia o renderizado puede enviarse al dispositivo, procesarse utilizando la RTX instalada y devolver únicamente los resultados necesarios al equipo anfitrión. Este tipo de carga tolera mucho mejor una conexión de red que determinadas operaciones interactivas que necesitan cientos o miles de intercambios cada segundo.
WiCi asegura hasta 80 fps en Cyberpunk 2077 con la RTX 5060 Ti
El gaming representa una prueba bastante más exigente debido a su sensibilidad a la latencia. Aun así, WiCi publica resultados de 80 fps en Cyberpunk 2077 a 4K con el preset Ultra y DLSS 4 utilizando la RTX 5060 Ti.
La misma configuración alcanzaría 60 fps en Black Myth: Wukong a 4K utilizando el preset Cinematic, mientras la futura versión con RTX 5090 elevaría esas cifras hasta 110 y 90 fps respectivamente.
Existe aquí una diferencia importante respecto al streaming de juegos convencional. Según WiCi, el juego continúa ejecutándose en el ordenador del usuario y la RTX aparece mediante su controlador como una GPU virtual, por lo que no se estaría simplemente transmitiendo un vídeo generado por otro PC.
Sin embargo, la compañía todavía no ha publicado datos suficientemente detallados sobre la latencia añadida durante estas pruebas, algo especialmente importante para determinar hasta qué punto esta solución resulta comparable a una GPU local en juegos rápidos. Las cifras de rendimiento proceden además del propio fabricante y todavía necesitan pruebas independientes.
La ficha actual incluye un Core Ultra 7 255H y 4 TB de almacenamiento
WiCi ha actualizado las especificaciones mostradas para el dispositivo y actualmente indica un Intel Core Ultra 7 255H como procesador, acompañado por la plataforma necesaria para gestionar la GPU y sus diferentes modos de funcionamiento.
El almacenamiento asciende a 4 TB mediante una unidad NVMe PCIe 5.0, que cumple una función bastante más importante que guardar archivos convencionales. La compañía utiliza este espacio como una extensión jerárquica para almacenar y transmitir pesos de modelos demasiado grandes para caber completamente dentro de la VRAM.
La configuración básica monta una GeForce RTX 5060 Ti con 16 GB de memoria, mientras existe una variante configurable con GeForce RTX 5090 y 32 GB, cuyo precio todavía no ha sido anunciado.
WiCi llega incluso a plantear la ejecución de modelos con billones de parámetros mediante la transmisión de pesos desde el SSD, aunque el rendimiento dependerá enormemente del modelo utilizado y de cuánto intercambio sea necesario entre almacenamiento, memoria y GPU.
Su verdadero mercado parece estar en IA local y estaciones de trabajo
Aunque los juegos ayudan a demostrar que el sistema puede enfrentarse a cargas interactivas, la principal ventaja de WiCi One aparece en tareas donde la GPU puede trabajar durante más tiempo con los datos almacenados localmente.
Renderizado 3D, generación de imágenes, edición de vídeo e inferencia de modelos son ejemplos donde la pérdida de ancho de banda frente a PCIe puede resultar menos crítica si el trabajo se prepara dentro del propio dispositivo y únicamente se intercambian los datos necesarios con el ordenador.
También abre la posibilidad de compartir una misma GPU entre varios equipos ligeros sin instalar una tarjeta gráfica de gran consumo en cada uno de ellos. Portátiles, tablets o incluso otros dispositivos podrían acceder a la capacidad disponible dentro de la red local.
Esto explica por qué definir WiCi One simplemente como una “eGPU inalámbrica” se queda algo corto. Su planteamiento se aproxima más a un pequeño nodo de computación con GPU que intenta comportarse como hardware local mediante software.
La RTX 5060 Ti tendrá un precio oficial de 2.599$
La WiCi One con RTX 5060 Ti tendrá un precio recomendado de 2.599$ (2.282€), aunque quienes se registren durante la promoción inicial podrán acceder a un precio de 1.999$ (1.755€).
La versión equipada con RTX 5090 todavía no tiene precio anunciado, algo relevante teniendo en cuenta el coste de la propia tarjeta gráfica y los 32 GB de memoria que ofrece.
WiCi prepara inicialmente una Developer Preview durante el cuarto trimestre de 2026, por lo que todavía queda por comprobar cómo se comportará el sistema fuera de las demostraciones de la compañía. La idea resulta técnicamente llamativa, pero será la latencia real, la estabilidad de la conexión y el rendimiento frente a una GPU conectada mediante PCIe los que determinen hasta dónde puede llegar una GPU completamente inalámbrica.
Vía: TechPowerUp












