Un nuevo experimento con una NVIDIA GeForce RTX 4090 muestra hasta qué punto el undervolting puede ayudar a contener el consumo cuando se utiliza DLSS 5 Neural Rendering. El usuario de Reddit u/om_the_best redujo el voltaje de su tarjeta hasta 925 mV y consiguió rebajar 47W el consumo con DLSS 5 y Multi Frame Generation 4X, manteniendo exactamente los mismos 175 FPS en Hogwarts Legacy.
La prueba adquiere especial interés por el aumento de consumo observado recientemente al activar Neural Rendering en GPU GeForce RTX de gama alta. En esta RTX 4090 concreta, el undervolt redujo entre 36 y 75W dependiendo de la configuración, aunque los resultados no pueden extrapolarse automáticamente a todas las tarjetas: cada unidad de silicio puede necesitar un voltaje diferente para mantener estabilidad a una determinada frecuencia.
De 435W a 388W con DLSS 5 y MFG 4X
La configuración más representativa combina DLSS 5 Neural Rendering con Multi Frame Generation 4X. Sin undervolt, la RTX 4090 alcanzó aproximadamente 435W mientras generaba 175 FPS en Hogwarts Legacy.
Después de limitar la GPU a 925 mV y aproximadamente 2.595 MHz, el consumo cayó hasta 388W. Esto supone 47W menos, alrededor de un 10,8% de reducción, sin modificar los 175 FPS registrados en esa misma prueba.
| Configuración | Sin undervolt | Con undervolt | Diferencia |
|---|---|---|---|
| DLSS 5 desactivado + MFG 4X | 386W / 360 FPS | 311W / 355 FPS | -75W |
| DLSS 5 + MFG 4X | 435W / 175 FPS | 388W / 175 FPS | -47W |
| DLSS 5 activado + MFG desactivado | 426W / 51 FPS | 387W / 52 FPS | -39W |
El resultado resulta especialmente interesante porque la reducción de potencia no llegó acompañada de una caída medible en FPS cuando DLSS 5 estaba activo. Con MFG 4X se mantuvieron los mismos 175 FPS y, sin generación de fotogramas, la medición incluso pasó de 51 a 52 FPS, una diferencia suficientemente pequeña como para considerarse dentro de la variación normal entre ejecuciones.
Sin Neural Rendering, el ahorro llega hasta 75W
La mayor reducción absoluta apareció con DLSS 5 Neural Rendering desactivado y MFG 4X activo. La RTX 4090 consumió 386W en su configuración original y solo 311W después del undervolt.
Estamos hablando de 75W menos, aproximadamente un 19,4% de reducción de consumo, aunque en este escenario sí apareció una pequeña diferencia de rendimiento: 360 FPS frente a 355 FPS.
La pérdida ronda apenas el 1,4%, por lo que la mejora de eficiencia sigue siendo considerable en esta prueba concreta. La tarjeta sacrificó unos 5 FPS sobre una tasa cercana a 360 FPS mientras reducía casi una quinta parte de su consumo, una relación especialmente favorable desde el punto de vista energético.
Los resultados también ayudan a contextualizar la carga adicional de Neural Rendering. Con el undervolt aplicado, activar DLSS 5 junto a MFG elevó el consumo desde 311 hasta 388W, mostrando que el modelo neuronal continúa introduciendo una carga considerable incluso después de optimizar el voltaje de la GPU.
Neural Rendering sin MFG baja de 426 a 387W
La tercera configuración elimina Multi Frame Generation, pero mantiene activo DLSS 5. En este caso, la RTX 4090 pasó de consumir 426W a 387W, una reducción de 39W.
El rendimiento permaneció prácticamente idéntico: 51 FPS antes del undervolt y 52 FPS después, reforzando la idea de que la tarjeta estaba utilizando más voltaje del estrictamente necesario para mantener esa carga concreta.
Esto no significa que 925 mV sea automáticamente el punto óptimo para cualquier RTX 4090. La denominada silicon lottery hace que dos GPU del mismo modelo puedan necesitar diferentes combinaciones de frecuencia y voltaje para permanecer completamente estables.
Una unidad puede funcionar durante horas a 925 mV y 2.595 MHz, mientras otra puede necesitar 950 mV, reducir ligeramente la frecuencia o presentar errores en determinadas cargas, aunque supere inicialmente varios benchmarks.
La calidad visual no parece cambiar, pero la muestra es limitada
El usuario asegura que no observó diferencias apreciables en la calidad de imagen producida por DLSS 5 después de aplicar el undervolt. Esto tendría sentido si la GPU mantiene correctamente frecuencias y cálculos sin errores, ya que reducir voltaje no debería cambiar deliberadamente el algoritmo utilizado por Neural Rendering.
Sin embargo, la evidencia compartida se limita a unas pocas capturas. No existe una comparación exhaustiva de secuencias en movimiento, artefactos, frametimes o estabilidad durante sesiones prolongadas, por lo que resulta más prudente hablar de ausencia de diferencias visibles en esta prueba que de una equivalencia demostrada universalmente.
El beneficio principal sí puede medirse con mayor claridad en las cifras publicadas. Con DLSS 5 y MFG 4X, la tarjeta mantuvo 175 FPS, reduciendo el consumo desde 435 hasta 388W, que es precisamente el escenario más relevante del experimento.
Menos potencia también significa menos calor que evacuar
Reducir varias decenas de vatios tiene consecuencias adicionales más allá de la factura eléctrica. Una GPU que consume 40 o 50W menos genera también menos calor, reduciendo el trabajo que debe realizar el disipador para mantener las temperaturas bajo control.
Eso puede traducirse en temperaturas inferiores, ventiladores funcionando a menos RPM y un sistema más silencioso, especialmente durante cargas largas donde la GPU permanece cerca de su límite de potencia.
También disminuye la cantidad de corriente que debe atravesar el sistema de alimentación. Ante la preocupación existente alrededor de algunos conectores 12V-2×6 y 12VHPWR, reducir el consumo total rebaja la carga eléctrica sobre cable y conector, aunque esto no convierte el undervolting en una solución garantizada frente a sobrecalentamientos.
Los problemas en un conector pueden estar relacionados con inserción incompleta, resistencia elevada, reparto desigual de corriente, daños físicos o contactos deficientes, por lo que consumir menos proporciona margen adicional, pero no sustituye una conexión correcta.
No demuestra que todas las RTX puedan replicar estos resultados
El experimento tampoco debe trasladarse directamente a modelos como la RTX 5090. Aunque el mismo principio de undervolting puede aplicarse a Blackwell, esta prueba utiliza exclusivamente una RTX 4090 y Hogwarts Legacy, con una combinación concreta de frecuencia, voltaje y carga.
Para determinar hasta qué punto el comportamiento es reproducible, harían falta más GPU, diferentes juegos, sesiones prolongadas y mediciones de frametime, temperatura y estabilidad, especialmente porque Neural Rendering puede ejercer cargas distintas dependiendo del título.
Lo que sí demuestra esta unidad es que existe margen de eficiencia considerable. A 925 mV, la RTX 4090 probada consiguió ejecutar DLSS 5 con MFG 4X consumiendo 47W menos y manteniendo los mismos 175 FPS, mientras en otros escenarios el ahorro alcanzó hasta 75W. Para usuarios dispuestos a validar cuidadosamente la estabilidad de su tarjeta, el undervolting vuelve a mostrarse como una herramienta especialmente interesante ante el creciente coste energético de las técnicas de Neural Rendering.
Vía: TechPowerUp












