Consola

Crimson Desert destaca por su motor BlackSpace optimizado tras siete años de desarrollo

Crimson Desert no es compatible con Intel Arc y deja fuera a GPUs dedicadas e integradas sin planes de soporte confirmados

El desarrollo de Crimson Desert continúa despertando interés a medida que se acerca su lanzamiento. En las últimas horas han aparecido comentarios atribuidos a un supuesto exdesarrollador de Pearl Abyss que aportan nuevos detalles sobre el enfoque técnico del proyecto. Según estas declaraciones, el estudio habría dedicado buena parte del proceso a perfeccionar el motor Crimson Desert destaca por su motor BlackSpace optimizado tras siete años de desarrollo

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Unity mejora su soporte nativo en Linux con integración directa para Steam, Steam Deck y SteamOS

El motor gráfico Unity está dando un paso importante en su integración con el ecosistema de Valve, especialmente en lo relacionado con Linux y SteamOS. Hasta ahora, muchos juegos desarrollados con este motor podían ejecutarse en Steam, Steam Deck o incluso en Steam Machine, pero lo hacían recurriendo a capas de compatibilidad como Proton o Unity mejora su soporte nativo en Linux con integración directa para Steam, Steam Deck y SteamOS

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Xbox Project Helix y PlayStation 6 apuntan a Navidad de 2027, según filtraciones

Xbox Project Helix y PlayStation 6 apuntan a Navidad de 2027, según filtraciones

El evento GDC 2026 ha dejado nuevas pistas sobre el futuro del hardware de consolas, especialmente tras la intervención de Jason Ronald, vicepresidente de Xbox, que ofreció algunos detalles sobre Project Helix, el proyecto que dará forma a la próxima generación de la plataforma de Microsoft. Durante su presentación, el directivo habló del progreso del Xbox Project Helix y PlayStation 6 apuntan a Navidad de 2027, según filtraciones

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AMD presenta FSR Diamond para Project Helix con escalado por IA y renderizado neuronal

AMD presenta FSR Diamond para Project Helix con escalado por IA y renderizado neuronal

AMD ha adelantado en la GDC 2026 el nombre de la próxima generación de su tecnología de escalado gráfico, que pasará a denominarse FSR Diamond. Esta nueva iteración del ecosistema FidelityFX Super Resolution tendrá un papel importante dentro del futuro hardware de Microsoft, concretamente en Project Helix, la plataforma que servirá de base para la AMD presenta FSR Diamond para Project Helix con escalado por IA y renderizado neuronal

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Xbox Project Helix difumina la línea entre consola y PC dentro del ecosistema de Microsoft

Xbox Project Helix difumina la línea entre consola y PC dentro del ecosistema de Microsoft

La estrategia de Microsoft para la próxima generación de Xbox empieza a definirse con mayor claridad. Tras meses de especulación y varias pistas lanzadas por la propia compañía, la recién nombrada directora ejecutiva de Microsoft Gaming, Asha Sharma, confirmó en una breve publicación en X que Project Helix, nombre en clave del futuro hardware de Xbox Project Helix difumina la línea entre consola y PC dentro del ecosistema de Microsoft

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Xbox Project Helix apunta a 2028 con SoC de AMD, ray tracing avanzado y FSR Diamond

Xbox Project Helix apunta a 2028 con SoC de AMD, ray tracing avanzado y FSR Diamond

Microsoft ha compartido nuevos detalles sobre su próxima generación de hardware Xbox durante la GDC 2026, donde la compañía ha adelantado parte de la visión tecnológica que dará forma a su futuro ecosistema de videojuegos. Bajo el nombre en clave Project Helix, el sistema apunta a convertirse en un salto generacional importante frente a las Xbox Project Helix apunta a 2028 con SoC de AMD, ray tracing avanzado y FSR Diamond

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Valve fija el sello Steam Machine Verified en 1080p y 30 FPS mínimos para los juegos

Valve fija el sello Steam Machine Verified en 1080p y 30 FPS mínimos para los juegos

Valve ha confirmado durante GDC 2026 los requisitos oficiales para el nuevo distintivo Steam Machine Verified, el sello que indicará qué juegos funcionan correctamente en su próxima plataforma de hardware. El punto más llamativo es el nivel mínimo de rendimiento exigido, fijado en 1080p nativos a 30 FPS, un objetivo considerablemente más modesto que el Valve fija el sello Steam Machine Verified en 1080p y 30 FPS mínimos para los juegos

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Crimson Desert revela requisitos de PC y objetivos de rendimiento en consolas

Crimson Desert supera los 3 millones en cuatro días y apunta a Nintendo Switch 2 con recortes a nivel gráfico

Antes de su lanzamiento global previsto para el 19 de marzo, Pearl Abyss ha publicado las especificaciones oficiales de hardware de Crimson Desert para PC, consolas y Mac, además de los objetivos de rendimiento previstos para cada plataforma. Los datos permiten hacerse una idea bastante clara del tipo de equipo necesario para mover el nuevo Crimson Desert revela requisitos de PC y objetivos de rendimiento en consolas

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Anbernic muestra todas las especificaciones de la RG Vita Pro con Android y Linux

Anbernic muestra todas las especificaciones de la RG Vita Pro con Android y Linux

Anbernic ha publicado un nuevo vídeo en el que detalla por completo las especificaciones de la futura RG Vita Pro, su próxima consola portátil orientada a emulación y juegos Android. Tras mostrar recientemente un adelanto de sus capacidades, la compañía ha decidido desvelar ahora el hardware completo del dispositivo, aunque todavía mantiene en secreto dos Anbernic muestra todas las especificaciones de la RG Vita Pro con Android y Linux

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Ayaneo confirma que la Konkr Pocket Fit Elite entrará en producción el 17 de marzo

Ayaneo confirma que la Konkr Pocket Fit Elite entrará en producción el 17 de marzo

Han pasado más de seis meses desde que Ayaneo anunció las consolas portátiles Konkr Pocket Fit y Konkr Pocket Fit Elite, dos dispositivos orientados al creciente mercado de handhelds Android para gaming. Sin embargo, el calendario de lanzamiento no ha sido el esperado, ya que ambos modelos han sufrido retrasos en producción y envíos, afectando Ayaneo confirma que la Konkr Pocket Fit Elite entrará en producción el 17 de marzo

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