Microsoft ha anunciado la creación de XP, una nueva división de Xbox dedicada a expandir sus franquicias más allá de los videojuegos. La iniciativa abarcará películas, series de televisión, productos comerciales, colaboraciones con marcas y experiencias presenciales. Al frente estará Kayleen Walters, hasta ahora responsable de Mojang y una de las principales impulsoras de la expansión comercial de Minecraft.
El anuncio procede de Asha Sharma, consejera delegada de Xbox, mediante un comunicado interno publicado en Xbox Wire. La reorganización también incluye el nombramiento de Maria Angelidou-Smith como nueva CEO de Mojang y Minecraft, dentro de una estrategia con la que Microsoft pretende convertir sus principales propiedades intelectuales en franquicias de entretenimiento capaces de llegar a públicos mucho más amplios.
Xbox XP tendrá cuatro áreas dedicadas al entretenimiento
El nombre XP hace referencia a los puntos de experiencia de los videojuegos, aunque en este caso identifica una estructura empresarial destinada a coordinar actividades que anteriormente estaban repartidas entre diferentes equipos de Xbox. La compañía pretende facilitar acuerdos comerciales y aprovechar mejor franquicias como Minecraft, Halo, Call of Duty, Diablo o Gears of War.
La nueva división estará organizada en cuatro áreas principales:
- Xbox Pictures: Adaptaciones cinematográficas, series de televisión y otras producciones audiovisuales basadas en las franquicias de Xbox.
- Xbox Products: Licencias comerciales, merchandising y productos relacionados con sus videojuegos.
- Xbox Partnerships: Acuerdos con patrocinadores, marcas, creadores de contenido y socios comerciales.
- Xbox Places: Eventos presenciales, retransmisiones, experiencias inmersivas, atracciones y parques temáticos.
La reorganización no significa que Microsoft vaya a producir directamente todas sus películas y series. Según la información publicada por The Hollywood Reporter, XP funcionará principalmente como un departamento encargado de conectar las propiedades intelectuales de Xbox con socios especializados, coordinando proyectos y asegurando que las adaptaciones respeten la identidad de cada franquicia.
Kayleen Walters deja Mojang después de impulsar Minecraft
La presidencia de XP recaerá en Kayleen Walters, una ejecutiva con amplia experiencia en la explotación comercial de franquicias. Antes de incorporarse a Xbox, trabajó durante 13 años en Lucasfilm, participando en la expansión de Star Wars mediante producciones audiovisuales, productos licenciados y acuerdos con otras compañías.
Su etapa en Mojang también ofrece resultados importantes. Según Microsoft, Minecraft pasó de superar los 350 millones a alcanzar más de 425 millones de unidades vendidas durante su dirección, mientras el negocio de productos licenciados creció hasta convertirse en una actividad multimillonaria con más de 250 licenciatarios.
Walters también ejerció como productora ejecutiva de A Minecraft Movie, uno de los mayores éxitos cinematográficos de 2025 en Estados Unidos. Actualmente participa en su secuela, una experiencia que Microsoft considera especialmente relevante para dirigir la expansión audiovisual y comercial de otras franquicias de Xbox.
Minecraft, Fallout, Diablo y Call of Duty ya tienen proyectos audiovisuales
La creación de XP llega cuando Microsoft ya dispone de varias adaptaciones cinematográficas y televisivas en diferentes fases de desarrollo. Una de las más importantes es A Minecraft Movie Squared, secuela de la película de Minecraft, cuyo estreno está previsto para julio de 2027. La franquicia también prepara nuevas experiencias presenciales, incluido un parque temático anunciado para ese mismo año.
Otro ejemplo es Fallout, cuya adaptación televisiva de Amazon continuará con una tercera temporada. Microsoft también tiene en marcha una película de Call of Duty vinculada a Taylor Sheridan y Peter Berg, con la intención de trasladar una de sus mayores franquicias de acción al cine.
Blizzard confirmó además durante la BlizzCon 2026 que Diablo contará con una serie animada desarrollada junto a Netflix. Este proyecto amplía las posibilidades del universo de Santuario fuera de los videojuegos, aunque todavía no se han anunciado una fecha de estreno ni detalles definitivos sobre su argumento.
Otras propiedades como Halo, Gears of War, Warcraft y The Elder Scrolls también ofrecen posibilidades de expansión audiovisual. Sin embargo, conviene diferenciar esos planes de proyectos realmente anunciados. El caso de Halo resulta especialmente ilustrativo, porque su serie de Paramount fue cancelada después de dos temporadas, demostrando que una franquicia conocida no garantiza automáticamente el éxito de una adaptación.
XP también podría participar en futuras adaptaciones de Hideo Kojima
La nueva estrategia puede alcanzar incluso a proyectos desarrollados por estudios externos asociados a Xbox. Entre ellos aparece PHYSINT, el próximo videojuego de espionaje de Hideo Kojima, que pasó a estar vinculado a Microsoft después de los cambios en su relación con PlayStation.
Según informaciones publicadas sobre el acuerdo, Microsoft también tendría interés en posibles adaptaciones cinematográficas y televisivas de PHYSINT, siguiendo una filosofía similar a la planteada para OD. Sin embargo, no existe una película o serie de PHYSINT anunciada oficialmente, por lo que se trata de una posibilidad comercial y no de una producción confirmada.
Maria Angelidou-Smith asumirá la dirección de Mojang el 19 de octubre
La salida de Walters también provoca un cambio importante en Mojang, el estudio responsable de Minecraft. Microsoft ha confirmado que Maria Angelidou-Smith asumirá el puesto de CEO de Mojang y Minecraft el 19 de octubre, reportando directamente a Asha Sharma, igual que la nueva responsable de XP.
Angelidou-Smith trabajó durante casi una década en Meta, donde dirigió productos como Facebook Groups, utilizado por más de 1.800 millones de personas cada mes. Posteriormente, ocupó responsabilidades tecnológicas en Personio y fue directora de producto de Reddit, acumulando experiencia en plataformas con comunidades de enorme tamaño.
Según Sharma, Microsoft buscaba precisamente una directiva con experiencia técnica y conocimiento del funcionamiento de grandes comunidades digitales. La intención es mantener el desarrollo de Minecraft en manos de sus equipos especializados, mientras la nueva CEO se centra en la evolución del producto y en las necesidades de jugadores, creadores y servidores comunitarios.
Microsoft quiere convertir Xbox en una potencia mundial del entretenimiento
El responsable de estrategia de Xbox, Matthew Ball, ha explicado que la ambición de Microsoft es convertirse en la principal compañía de entretenimiento del mundo. Para conseguirlo, XP reunirá iniciativas que llevan años desarrollándose por separado y tratará de convertirlas en una estrategia coordinada de expansión internacional.
La propuesta responde a una realidad comercial cada vez más evidente: una franquicia puede generar ingresos y mantener su relevancia incluso cuando no se publica un nuevo videojuego. Películas, series, productos licenciados y experiencias presenciales permiten mantener el contacto con los seguidores, además de atraer a personas que nunca han utilizado una consola Xbox.
El desafío estará en mantener la calidad y la identidad de las franquicias mientras se multiplican las adaptaciones y acuerdos comerciales. Microsoft cuenta con propiedades intelectuales de enorme valor, pero los resultados dependerán de los socios elegidos y de la capacidad de XP para convertir el éxito de Minecraft y Fallout en una estrategia sostenible para otras sagas.
Vía: Wccftech










