Switch 2: Mario Kart World se ejecuta en iPhone 18 Pro y Splatoon Raiders arranca en PC

Switch 2: Mario Kart World se ejecuta en iPhone 18 Pro y Splatoon Raiders arranca en PC

Los primeros intentos de ejecutar videojuegos exclusivos de Nintendo Switch 2 fuera de la consola comienzan a mostrar resultados. El desarrollador Will Faust ha publicado una demostración de Mario Kart World funcionando en un iPhone 18 Pro, mientras que Splatoon Raiders ya consigue arrancar en PC mediante una versión modificada del emulador Eden. Ambos proyectos siguen siendo experimentales.

Estas pruebas aparecen menos de una semana después de hacerse público el primer jailbreak por software de Switch 2, aunque utilizan procedimientos diferentes. También han surgido imágenes de Donkey Kong Bananza ejecutándose supuestamente en PC, pero todavía no existe una versión pública que permita comprobar estos avances de forma independiente. La compatibilidad continúa siendo muy limitada.

Mario Kart World funciona en iPhone 18 Pro mediante una versión privada de nxnative

El desarrollador Will Faust ha mostrado un vídeo de Mario Kart World ejecutándose en un iPhone 18 Pro mediante una modificación privada de nxnative. Este proyecto permite ejecutar videojuegos de la primera Nintendo Switch directamente sobre procesadores Apple Silicon, aprovechando que ambas plataformas utilizan arquitecturas ARM, aunque necesitan diferentes mecanismos para gestionar sus gráficos y servicios.

A diferencia de un emulador tradicional, nxnative ejecuta el código ARM del videojuego sobre el procesador de Apple, mientras adapta las funciones del sistema original. Su implementación traduce las operaciones gráficas de Nintendo a Metal, la API gráfica de Apple. Para funcionar con Switch 2, Faust tuvo que incorporar compatibilidad adicional con NVN2, la nueva API gráfica de Nintendo.

La demostración para iPhone llega después de una prueba anterior publicada el 27 de octubre en macOS, donde aparecían errores de geometría y colores incorrectos. Estas anomalías provocaron que algunos usuarios cuestionaran la autenticidad del vídeo. Sin embargo, la aparición de defectos visuales no demuestra que la ejecución sea falsa, especialmente cuando faltan funciones por implementar.

Otro detalle relevante es el consumo de memoria física, situado por debajo de 6,5 GB según Faust. El desarrollador consiguió reducirlo mediante un sistema de gestión de memoria respaldado por archivos, similar al intercambio de memoria utilizado por los sistemas operativos. Esto podría facilitar las pruebas en dispositivos con menos RAM, aunque no demuestra una compatibilidad general con móviles de 8 GB.

Pese al avance, Faust ha confirmado que no publicará el código de sus modificaciones para Switch 2. Por tanto, aunque el proyecto original nxnative dispone de código público, la versión que ejecuta Mario Kart World permanece exclusivamente en manos de su desarrollador. Tampoco existen pruebas suficientes para establecer su rendimiento sostenido o compatibilidad con otros exclusivos.

Switch 2: Mario Kart World se ejecuta en iPhone 18 Pro y Splatoon Raiders arranca en PC

 

Splatoon Raiders arranca en PC con Eden, pero todavía presenta numerosos fallos

En ordenadores, el desarrollador Sheepish, conocido como @MakoCW, ha conseguido ejecutar Splatoon Raiders mediante una build privada del emulador Eden. El proyecto estaba orientado originalmente a Nintendo Switch, pero las modificaciones introducidas permiten comenzar a procesar software de su sucesora, aunque el soporte para Switch 2 todavía está lejos de completarse.

Las primeras demostraciones mostraban el inicio del videojuego, mientras que una versión posterior ya permite llegar hasta la pantalla de selección de personajes. Sin embargo, Sheepish reconoce que el rendimiento es extremadamente bajo, no funciona VSync y faltan numerosas características por implementar. Esto impide considerar la demostración como una experiencia jugable en condiciones normales.

El desarrollador también ha mencionado la utilización de herramientas de inteligencia artificial durante el desarrollo y ha sugerido que podría publicar sus modificaciones durante esta misma semana. No obstante, todavía no existe una descarga pública confirmada. La demostración acredita ciertos avances en la ejecución, pero no permite conocer el rendimiento que alcanzaría una futura versión funcional.

Donkey Kong Bananza también aparece en PC, aunque solo mediante una imagen

A estas pruebas se suma una publicación de Centro LEAKS, que asegura que Donkey Kong Bananza ya funciona en PC. Sin embargo, la información está acompañada únicamente por una captura de pantalla, sin vídeos de funcionamiento ni detalles técnicos sobre el software utilizado. Tampoco se ha identificado públicamente al desarrollador responsable de esta supuesta adaptación.

La diferencia entre estas demostraciones es importante. Mario Kart World cuenta con vídeos de ejecución, Splatoon Raiders muestra progresos dentro del emulador y Donkey Kong Bananza únicamente dispone de una imagen. Por tanto, no existe el mismo nivel de evidencia para los tres videojuegos, ni puede afirmarse que ya sean plenamente jugables fuera de Nintendo Switch 2.

Switch 2: Mario Kart World se ejecuta en iPhone 18 Pro y Splatoon Raiders arranca en PC

El jailbreak de Switch 2 todavía no permite un desbloqueo completo de la consola

Estos avances coinciden con la publicación de ns2jb, el primer jailbreak por software de Nintendo Switch 2 desarrollado por Sammy Hajhamid, conocido como pepsipu, con ayuda de OpenAI Codex. La herramienta permite ejecutar código nativo y realizar determinadas modificaciones, pero no proporciona acceso completo al kernel ni permite instalar un firmware personalizado permanente.

Además, ns2jb es un jailbreak tethered, por lo que necesita volver a ejecutarse después de reiniciar la consola. Su aparición facilita determinadas tareas de investigación y modificación del software, aunque no debe confundirse con un desbloqueo completo de Switch 2. Tampoco demuestra que los proyectos de nxnative y Eden dependan directamente de este exploit.

El contexto legal también resulta relevante. Nintendo demandó en 2024 a los responsables del emulador Yuzu, un procedimiento que terminó con un acuerdo de 2,4 millones de dólares (2,16 millones de euros) y el cierre del proyecto. Más recientemente, un tribunal estadounidense ordenó a un moderador de Reddit pagar 4,5 millones de dólares (4,04 millones de euros) por actividades relacionadas con la distribución de videojuegos pirateados.

Aunque Nintendo todavía no ha anunciado medidas específicas contra estas demostraciones, sus antecedentes muestran que la distribución de herramientas y contenido protegido puede generar conflictos legales. Por ahora, Mario Kart World, Splatoon Raiders y Donkey Kong Bananza representan avances experimentales, no alternativas listas para sustituir a Nintendo Switch 2. La siguiente cuestión será comprobar si alguno de estos desarrollos alcanza una compatibilidad suficiente para publicarse.

Vía: TechPowerUp

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