Resultados para: playstation 6

Control Resonant cae hasta 864p en PS5 para alcanzar 60 FPS, mientras PS5 Pro mejora la imagen con PSSR

Control Resonant ya ha pasado por el análisis técnico de Digital Foundry, que ha encontrado compromisos importantes para trasladar el motor Northlight desde escenarios relativamente contenidos hacia la nueva Manhattan abierta del juego. En PS5, el modo Rendimiento parte de… Leer más

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Control Resonant captura
Project Canis apuntaría a 6,75 TFLOPS en dock, 24 GB LPDDR5X y Frame Generation para 2027

La futura consola portátil de Sony conocida como Project Canis vuelve a aparecer en una filtración recopilada por GameGPU, que apunta a un APU AMD de 3 nm con seis núcleos Zen 6 y una GPU RDNA 5 de 16… Leer más

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PS2 revela uno de sus últimos secretos tras extraerse el firmware del chip MechaCon 26 años después

PlayStation 2 acaba de perder uno de los últimos grandes secretos de su hardware. El investigador canadiense DiscoStarslayer ha conseguido extraer el contenido del MechaCon CXP102064, un chip fundamental para el control del lector óptico y los sistemas de seguridad… Leer más

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Hellraiser: Revival muestra su combate en Gamescom 2026 con poderes de la Configuración Génesis

Clive Barker’s Hellraiser: Revival ha mostrado una nueva demo jugable durante Gamescom 2026 centrada por primera vez en el combate y los poderes de la Configuración Génesis. La prueba realizada por Wccftech confirma un survival horror en primera persona que… Leer más

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Danganronpa 2x2 recomienda una RTX 4070 y 32 GB de RAM para jugar a 60 FPS en PC

Spike Chunsoft ha publicado los requisitos oficiales de Danganronpa 2x2 para PC, y la configuración recomendada sorprende por exigir 32 GB de RAM junto a una GeForce RTX 4070 o Radeon RX 7700 XT. Para una visual novel que conserva… Leer más

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Los discos aún generan hasta el 47% de los ingresos de grandes juegos de PlayStation

El formato físico todavía conserva un peso considerable dentro del negocio de PlayStation, especialmente entre sus grandes producciones para un jugador. Nuevas estimaciones de Alinea Analytics señalan que los discos representan entre aproximadamente el 32% y el 47% de los… Leer más

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Sony aclara el fin del disco en PlayStation: la producción de su fábrica bajará un 10% en 2028

Sony mantiene su decisión de abandonar la fabricación de discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, pero el impacto inmediato sobre su principal fábrica europea será mucho menor de lo que sugerían las… Leer más

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JMGO Iris Ultra Max e Iris Ultra llegan a Europa: 4K a 120 Hz y hasta 6.500 lúmenes ISO

JMGO ha aprovechado IFA 2026 para completar el lanzamiento europeo de Iris Ultra Max e Iris Ultra, sus nuevos proyectores láser 4K orientados tanto a cine doméstico como a gaming. Ambos modelos admiten una señal 4K a 120 Hz mediante… Leer más

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KytyPS5 ya ejecuta GTA V de PS5 entre 40 y 60 FPS en PC, aunque solo durante unos minutos

La emulación de PlayStation 5 en PC acaba de dar otro salto importante. El proyecto KytyPS5 ya consigue ejecutar la versión de GTA V para PS5 entre 40 y 60 FPS, cuando hace apenas un mes el juego ni siquiera… Leer más

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Stellar Blade en Switch 2 combinará NVIDIA DLSS con FSR 3.1 Frame Generation para alcanzar 60 FPS

Shift Up continúa trabajando en la versión de Stellar Blade para Nintendo Switch 2 después de su lanzamiento en PlayStation 5 y PC. El estudio coreano ha confirmado una solución técnica poco habitual: utilizará NVIDIA DLSS para el reescalado de… Leer más

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