PS5 ejecuta Ubuntu 26.04 con kernel Linux 7.0 tras publicarse el método completo de jailbreak

Andy Nguyen, el desarrollador que demostró Linux corriendo en una PlayStation 5, ha publicado el…

Análisis Starfield — La odisea espacial que por fin se siente viva en PS5

Hoy en Fanáticos del Hardware hablamos de Starfield, publicado por Bethesda Softworks y desarrollado por…

Steam Machine vuelve a escena: nuevas pistas apuntan a un posible lanzamiento antes de 2027

Tras meses de silencio, la Steam Machine de Valve vuelve a generar expectación dentro del…

Análisis de Life is Strange: Reunion – Max, Chloe y el fin de una era

Hoy en Fanáticos del Hardware os traemos Life is Strange: Reunion, la sexta entrega principal…

PlayStation 6 apunta a 10× en ray tracing y podría ejecutar path tracing a 60 FPS según Digital Foundry

El salto generacional de consolas empieza a perfilarse con datos más concretos. La futura PlayStation…

Valve retrasa Steam Machine por la crisis de DRAM y deja en el aire el lanzamiento de Steam Frame

La estrategia de hardware de Valve vuelve a verse condicionada por factores externos. La compañía…

Lo último

Motorola Edge 70 Pro llega a Europa a 799€ con SoC Dimensity 8500 Extreme y cuatro cámaras de 50 MP

Motorola amplía la disponibilidad global del Edge 70 Pro, anteriormente exclusivo de India, incorporándolo al catálogo internacional junto al Edge 70 y el Edge 70 Fusion. El precio en Europa se fija en 799€, aunque la firma no ha especificado… Leer más

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TCL Q7D Pro SQD-Mini LED se filtra en Europa desde 949€ con 2.000 nits y 1.152 zonas de atenuación

TCL habría filtrado el precio europeo de su televisor Q7D Pro SQD-Mini LED a través del minorista alemán Alza.de, donde aparece listado a 949€ en su versión de 55 pulgadas. El modelo se posiciona entre el C6K de 2025 y… Leer más

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Intel y AMD publican el documento técnico de ACE para acelerar la multiplicación de matrices en x86 con miras a la IA

Intel y AMD han publicado el documento técnico de ACE (AI Compute Extensions), la extensión para x86 diseñada para acelerar la multiplicación de matrices en cargas de IA. El proyecto forma parte de la iniciativa conjunta x86 Ecosystem Advisory Group… Leer más

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Windows 11 K2 busca reducir bloatware y mejorar rendimiento en juegos hasta niveles de SteamOS

Microsoft trabaja en un proyecto interno denominado K2 para Windows 11, orientado a reducir el bloatware, recortar funciones de IA no solicitadas y mejorar el rendimiento general del sistema. Según Windows Central, el proyecto responde directamente a las críticas más… Leer más

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Apple abandonaría el desarrollo del Vision Pro y pivota hacia unas gafas inteligentes similares a las Ray-Ban de Meta

Apple estaría próxima a cancelar el desarrollo de la próxima generación del Vision Pro, según fuentes cercanas a MacRumors. Con 600.000 unidades vendidas desde su lanzamiento en febrero de 2024, el visor no ha conseguido el despegue comercial que la… Leer más

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Saimemory HB3DM promete 5,3 TB/s por módulo y supera en ancho de banda a la memoria HBM4

Intel y SoftBank, a través de su filial conjunta Saimemory, presentarán en VLSI 2026 su nueva tecnología de memoria HB3DM, basada en Z-Angle Memory (ZAM). El concepto hace referencia al apilamiento vertical de dies en el eje Z, similar a… Leer más

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Intel 18A-P mejora un 9% el rendimiento y un 18% la eficiencia energética frente al nodo 18A estándar

Intel ha presentado los resultados técnicos de su nodo 18A-P en el simposio VLSI 2026 en Honolulú, Hawái. El proceso ofrece una mejora del 9% en rendimiento a igual consumo, o una reducción del 18% en consumo energético a igual… Leer más

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Samsung Foundry alcanza el 80% de rendimiento en 4 nm con Groq, IBM y Baidu como clientes confirmados

Samsung Foundry ha alcanzado un rendimiento de producción del 80% en su proceso de 4 nm, según el Seoul Economic Daily. La cifra sitúa la tecnología en la fase de producción madura, el estadio posterior a la producción en masa… Leer más

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Videojuegos

Análisis Starfield — La odisea espacial que por fin se siente viva en PS5

Hoy en Fanáticos del Hardware hablamos de Starfield, publicado por Bethesda Softworks y desarrollado por Bethesda Game Studios. Llega por fin a PlayStation 5 tres años después de su lanzamiento original, pero no como un simple port: lo hace acompañado… Leer más

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The Blood of Dawnwalker revela requisitos en PC, fecha de lanzamiento y apuesta fuerte por Unreal Engine 5

El nuevo RPG de acción (Action RPG) The Blood of Dawnwalker, publicado por Bandai Namco y desarrollado por Rebel Wolves, ya tiene fecha de lanzamiento oficial, tráiler narrativo y requisitos completos en PC. El título, construido sobre Unreal Engine 5,… Leer más

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Benchmarks de Aphelion en PC: UE5 exige GPU potente y dispara la exigencia en 1440p y 4K

El nuevo título de DON’T NOD, Aphelion, ya ha sido analizado por DSOGaming, dejando claro desde el inicio que estamos ante un juego claramente limitado por GPU. Las pruebas se han realizado con hardware de alto nivel como el Ryzen… Leer más

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Asha Sharma anticipa cambios en Xbox: baja Game Pass, adiós al day one en Call of Duty y dudas sobre Project Helix

La nueva etapa de Microsoft en el negocio gaming ya está dejando movimientos claros bajo el liderazgo de Asha Sharma, que sustituyó a Phil Spencer a finales de febrero. Entre sus primeras decisiones destaca el abandono de la marca Microsoft… Leer más

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Assassin’s Creed Black Flag Resynced llega el 9 de julio con RTGI, combate renovado y requisitos exigentes en PC

Ubisoft ha confirmado el lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced, una revisión del título de 2013 que llegará el 9 de julio a plataformas actuales. El proyecto, liderado por Ubisoft Singapore con apoyo del equipo original, utiliza una versión… Leer más

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PlayStation PC y estrategia multiplataforma: Shuhei Yoshida defiende los ports como clave para sostener los AAA

PlayStation vuelve al centro del debate tras las declaraciones de Shuhei Yoshida, ex presidente de Sony Interactive Entertainment, que desmontan los rumores sobre un posible abandono de los ports a PC en los grandes exclusivos. Lejos de eso, su visión… Leer más

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Ereban: Shadow Legacy ya tiene demo en PS5 y deja ver su propuesta de sigilo basada en sombras antes de 2026

El género del sigilo suma una propuesta interesante dentro del ecosistema indie. Ereban: Shadow Legacy ya cuenta con una demo disponible en PlayStation 5, permitiendo probar su planteamiento centrado en movilidad, infiltración y uso del entorno. El título apuesta por… Leer más

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Análisis Pragmata — Ciencia ficción lunar con puntería y puzles

Hoy en Fanáticos del Hardware hablamos de Pragmata, publicado por Capcom, una nueva IP de acción y aventuras de ciencia ficción que por fin llega a PlayStation 5 tras años de retrasos y cambios de fecha. Aquí Capcom se aleja… Leer más

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NVIDIA acelera el path tracing con ReSTIR PT Enhanced y promete hasta 3 veces más rendimiento

NVIDIA prepara un salto importante en renderizado al desarrollar un nuevo algoritmo basado en ReSTIR PT Enhanced, capaz de acelerar el path tracing en tiempo real entre 2 y 3 veces. Este avance no solo busca mejorar el rendimiento, sino… Leer más

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DSOGaming pone a prueba Cthulhu: The Cosmic Abyss en PC y deja buen rendimiento con dudas en RDNA 4

NACON ha levantado el embargo de Cthulhu: The Cosmic Abyss, permitiendo la publicación de sus primeros benchmarks en PC. Entre los análisis más completos destacan los de DSOGaming, que ha puesto a prueba el título de Big Bad Wolf Studio… Leer más

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Hardware

Intel y AMD publican el documento técnico de ACE para acelerar la multiplicación de matrices en x86 con miras a la IA

Intel y AMD han publicado el documento técnico de ACE (AI Compute Extensions), la extensión para x86 diseñada para acelerar la multiplicación de matrices en cargas de IA. El proyecto forma parte de la iniciativa conjunta x86 Ecosystem Advisory Group… Leer más

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ADATA dispara sus beneficios un 17x y el sector de memoria entra en una nueva normalidad de escasez prolongada

ADATA ha registrado un incremento de beneficios de 17 veces respecto al año anterior, con márgenes brutos del 55,69%. No es un caso aislado: Macronix, Apacer, Team Group y Nanya Tech publican cifras récord similares, impulsadas por la misma combinación… Leer más

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TSMC duplica su capacidad en 2 nm con cinco fábricas en fase de producción para satisfacer la demanda de IA

TSMC ha iniciado la producción en masa del proceso de 2 nm con cinco fábricas en fase de arranque simultáneo durante 2026. La capacidad total superará en un 45% la de las fábricas de 3 nm en la misma etapa,… Leer más

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Samsung estudia separar su división de semiconductores DS ante la presión sindical y la huelga del 21 de mayo

Samsung estudia una de las medidas más drásticas de su historia corporativa: la escisión de DS en una empresa independiente. La propuesta surgió en una reunión con funcionarios del gobierno surcoreano, donde un representante planteó la separación como respuesta a… Leer más

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Lisuan 7G100, la primera GPU gaming doméstica china en 6 nm con certificación WHQL, llega el 20 de mayo

Lisuan Technologies se convierte en el primer fabricante chino de GPU en obtener la certificación WHQL de Microsoft, situándose al nivel de Intel, NVIDIA y AMD en compatibilidad oficial con el ecosistema Windows. La tarjeta gráfica 7G100 llegará al mercado… Leer más

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Apple y Google recurrirán a Intel Foundry con los nodos 18A-P y EMIB para sus próximos chips

Intel acumula señales de confianza creciente en torno a sus tecnologías de fundición de próxima generación. Según fuentes citadas por China Times, Apple y Google habrían comenzado a trabajar con Intel Foundry, con varios clientes ya en fase de verificación… Leer más

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La RTX 5070 Laptop de 12 GB iguala a la versión de 8 GB en benchmarks sintéticos, según filtraciones

NVIDIA ha ampliado la memoria de su GPU RTX 5070 Laptop de 8 GB a 12 GB GDDR7, una decisión motivada por la escasez de unidades en el mercado móvil. Los primeros benchmarks filtrados, localizados en Baidu por @unikoshardware, apuntan… Leer más

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AMD FSR 4.1 recorta distancias con NVIDIA DLSS 4.5, pero sigue sin alcanzar su calidad de imagen

AMD ha dado un paso relevante con FSR 4.1, pero no suficiente para arrebatarle el liderazgo a NVIDIA DLSS 4.5 en calidad de imagen. Así lo confirma la última actualización del test ciego de ComputerBase, que ha procesado los votos… Leer más

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Google Tensor G6 recurre a la GPU PowerVR CXT-48-1536 de 2021 en una decisión que penaliza al Pixel 11

Google repite con el SoC Tensor G6 el mismo patrón que ya generó críticas con su predecesor: recortar en el apartado gráfico para reducir el tamaño del die. Según una filtración citada por Android Authority y procedente del canal Telegram… Leer más

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Steam Machine vuelve a escena: nuevas pistas apuntan a un posible lanzamiento antes de 2027

Tras meses de silencio, la Steam Machine de Valve vuelve a generar expectación dentro del sector de hardware gaming. Muchos daban por hecho que el proyecto no llegaría hasta 2027, pero nuevas pistas detectadas por la comunidad apuntan a que… Leer más

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NVIDIA presenta Nemotron 3 Nano Omni, su nuevo modelo multimodal con hasta 9× más rendimiento en IA agentic

NVIDIA ha presentado su nuevo modelo abierto de IA, Nemotron 3 Nano Omni, una solución multimodal diseñada para mejorar el rendimiento en sistemas de IA agentic. Este modelo integra el procesamiento de vídeo, audio, imagen y texto dentro de una… Leer más

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Framework lanza el módulo RTX 5070 de 12 GB para Laptop 16 con un 72% más de precio por solo un 50% más de memoria

Framework ha presentado su nuevo Graphics Module con la GeForce RTX 5070 de 12 GB, diseñado específicamente para el Framework Laptop 16 y alineado con su filosofía de hardware modular y actualizable. Este lanzamiento llega en un contexto marcado por… Leer más

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Exynos 2600 estrena ENSS y NFG para competir con DLSS, pero su impacto real dependerá del soporte en juegos

El nuevo SoC Exynos 2600 de Samsung introduce sus primeras tecnologías de escalado e interpolación propias: ENSS (Exynos Neural Super Sampling) y NFG (Neural Frame Generation). Estas soluciones buscan competir directamente con DLSS de NVIDIA, mejorando el rendimiento sin sacrificar… Leer más

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NVIDIA lanza los drivers GeForce 596.36 WHQL con soporte para Conan Exiles Enhanced y RTX 5070 Laptop de 12 GB

NVIDIA ha publicado los nuevos drivers GeForce 596.36 WHQL Game Ready, una actualización centrada en el soporte para Conan Exiles Enhanced, que se lanza el próximo 5 de mayo, junto a nuevas funciones basadas en DLSS 4, Multi Frame Generation… Leer más

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Benchmarks de Aphelion en PC: UE5 exige GPU potente y dispara la exigencia en 1440p y 4K

El nuevo título de DON’T NOD, Aphelion, ya ha sido analizado por DSOGaming, dejando claro desde el inicio que estamos ante un juego claramente limitado por GPU. Las pruebas se han realizado con hardware de alto nivel como el Ryzen… Leer más

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SK hynix mejora el rendimiento del hybrid bonding y acelera la llegada de la memoria HBM4

El sector de memoria HBM avanza hacia una nueva etapa marcada por el encapsulado avanzado sin bumps, donde SK hynix ha confirmado mejoras clave en su tecnología de hybrid bonding. Este método permite unir capas de memoria mediante contacto directo,… Leer más

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Los sustratos de vidrio podrían sustituir a CoWoS en tres años y redefinir el encapsulado de chips

El sector de semiconductores se enfrenta a un nuevo punto de inflexión en el área de encapsulado avanzado, donde tecnologías como CoWoS de TSMC dominan actualmente la integración de memoria HBM y lógica en un mismo encapsulado. Sin embargo, el… Leer más

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