NVIDIA ha lanzado una actualización de sus controladores GeForce Game Ready destinada a resolver los problemas de rendimiento que algunos usuarios estaban experimentando en Resident Evil Requiem. Según ha confirmado Sean Pelletier, director de Game Ready Technology de la compañía, el nuevo driver 595.71 incluye ajustes específicos que deberían eliminar las caídas de rendimiento detectadas tras la actualización anterior.
Durante las últimas semanas, varios jugadores reportaron en redes sociales y foros que el driver 591.86, publicado a finales de enero, provocaba descensos notables de FPS y fallos de estabilidad en el título de Capcom, especialmente en equipos equipados con GPU de la serie GeForce RTX 40.
El driver 591.86 provocó caídas de FPS y fallos de estabilidad
Los informes de los usuarios apuntaban a problemas de rendimiento severos en Resident Evil Requiem, con situaciones en las que el juego sufría caídas pronunciadas de FPS, microparones e incluso cierres inesperados del juego en determinadas configuraciones.
Estos problemas afectaban principalmente a tarjetas gráficas GeForce RTX 40, aunque algunos usuarios también indicaron que los fallos aparecían en otras configuraciones con drivers recientes de NVIDIA.
Ante el aumento de quejas, la compañía publicó posteriormente el driver 595.59, una versión que en teoría debía resolver los errores detectados. Sin embargo, la actualización terminó provocando nuevos fallos importantes, incluyendo pantallas negras, congelaciones del sistema y problemas de estabilidad, especialmente en sistemas con GeForce RTX 50.
NVIDIA retiró el driver problemático y lanzó la versión 595.71
Debido a la gravedad de estos errores, NVIDIA retiró rápidamente el driver 595.59 y publicó poco después la versión 595.71, que introduce correcciones adicionales para los problemas detectados en juegos recientes.
Sean Pelletier confirmó públicamente que este nuevo controlador incluye un perfil actualizado para Resident Evil Requiem, el cual se distribuye mediante una actualización OTA integrada en el propio driver. Gracias a este perfil, el juego debería recuperar el rendimiento esperado en las GPU GeForce compatibles.
La propia compañía explicó en redes sociales que “los problemas reportados por los jugadores con la versión anterior ya han sido solucionados en la actualización del Game Ready Driver para Resident Evil Requiem”.
Reiniciar el sistema es clave para aplicar la corrección
Un detalle importante es que las notas oficiales del driver no mencionan explícitamente mejoras de rendimiento para Resident Evil Requiem, lo que generó dudas entre algunos usuarios que no veían cambios tras instalar el controlador.
Según aclaró Pelletier, la mejora llega a través de un perfil OTA del juego incluido dentro del driver, por lo que la optimización se aplica automáticamente al título tras instalar la actualización.
En los casos en los que los jugadores no noten mejoras inmediatas, NVIDIA recomienda reiniciar el sistema después de instalar el driver 595.71, ya que el reinicio garantiza que el nuevo perfil del juego se cargue correctamente en el sistema.
Con esta actualización, la compañía busca restablecer la estabilidad del título en PC y evitar los problemas que habían afectado a algunos jugadores tras las últimas versiones de los controladores GeForce Game Ready.
Vía: Wccftech










