NVIDIA presenta nuevas herramientas con IA para el desarrollo de videojuegos en Unreal Engine

NVIDIA presenta nuevas herramientas con IA para el desarrollo de videojuegos en Unreal Engine

NVIDIA ha anunciado novedades impulsadas por inteligencia artificial para el desarrollo de videojuegos en el Unreal Fest Seattle 2024. Entre los anuncios, destaca el lanzamiento de nuevos plugins para NVIDIA ACE en Unreal Engine 5. Estos complementos, que se ejecutan de forma local, agilizan la creación y el despliegue de personajes MetaHuman impulsados por IA en PC con Windows.

La compañía americana ha adelantado la llegada de nuevos plugins de Unreal Engine 5 ACE. Entre estos, ha resaltado los siguientes complementos:

  • Complemento Audio2Face-3D: Permite la sincronización de labios y la animación facial impulsadas por IA dentro de Unreal Engine 5.
  • Nemotron-Mini 4B Instruct Plugin: Genera respuestas en diálogos interactivos con personajes.
  • Plugin de Recuperación de Generación Aumentada (RAG): Proporciona información contextual para mejorar las interacciones de los personajes.
Complemento Audio2Face-3D para Autodesk Maya:
  • Facilita animaciones faciales de alta calidad basadas en audio en Maya.
  • Incluye código fuente para la personalización y la integración con otras herramientas de creación de contenido digital.
  • Agiliza el flujo de trabajo entre Maya y Unreal Engine 5.
Microservicio de Unreal Engine 5 Renderer con Pixel Streaming:
  • Aprovecha la tecnología Unreal Pixel Streaming de Epic.
  • Ahora, es compatible con el microservicio NVIDIA ACE Animation Graph y el sistema operativo Linux en acceso anticipado.
  • Permite a los desarrolladores transmitir personajes de MetaHuman de alta fidelidad a cualquier dispositivo a través de Web Real-Time Communication (WebRTC).
Beneficios para los desarrolladores:
  • Simplifica la integración de humanos digitales impulsados por IA en juegos y aplicaciones.
  • Optimiza los microservicios para una baja latencia y un uso mínimo de memoria en PC con Windows.
  • Mejora la escalabilidad para la implementación de humanos digitales basada en la nube.
  • Proporciona herramientas y código fuente personalizables para necesidades de desarrollo personalizadas.

Los desarrolladores podrán solicitar acceso anticipado para descargar el microservicio de renderizado de Unreal Engine 5 con soporte para el microservicio Animation Graph y el sistema operativo Linux. El plugin Maya ACE está disponible para descargar en GitHub.

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