Micron ha marcado como End of Life (EOL) sus chips GDDR7 de 2 GB (16 Gb) a 28 y 32 Gbps, apenas unos meses después de que esta memoria comenzara a aparecer en determinadas GeForce RTX 50. El cambio fue detectado por Uniko’s Hardware en el catálogo del fabricante y recogido posteriormente por WCCFTech, mientras las variantes de mayor densidad permanecen dentro de la gama.
La decisión afecta a los MT68A512M32DF-28:A y MT68A512M32DF-32:A, mientras Micron dispone también de GDDR7 de 3 GB por chip, equivalentes a 24 Gb. Esta última capacidad apareció públicamente en su catálogo durante abril y permite incrementar la VRAM sin ampliar el bus ni multiplicar necesariamente el número de encapsulados instalados sobre la tarjeta.
Micron pone fin al ciclo de vida de sus chips GDDR7 de 2 GB
Los dos componentes afectados comparten una densidad de 16 Gb, equivalentes a 2 GB por encapsulado, diferenciándose principalmente por sus velocidades de 28 y 32 Gbps. Micron había diseñado esta primera generación de GDDR7 precisamente alrededor de chips de 16 Gb y hasta 32 Gbps.
El modelo de 28 Gbps había comenzado a encontrarse en algunas GeForce RTX 50, ampliando el número de proveedores disponibles para NVIDIA junto a Samsung y SK Hynix. Su desaparición del catálogo no significa necesariamente que las existencias actuales vayan a agotarse inmediatamente, ya que EOL indica el final del ciclo comercial del componente y puede existir inventario o suministro comprometido previamente.
También conviene separar esta decisión de un abandono de GDDR7 por parte de Micron. El fabricante continúa promocionando la tecnología como parte de su catálogo gráfico y destaca hasta 32 Gbps por pin, más de 1,5 TB/s en configuraciones de 384 bits y mejoras de eficiencia frente a GDDR6.
Los chips de 3 GB pasan a ser la alternativa de mayor densidad
Micron añadió durante 2026 componentes GDDR7 de 24 Gb, equivalentes a 3 GB por chip. El MT68A768M32DF-28:A continúa identificado como un componente activo por distribuidores y utiliza igualmente una interfaz de 32 bits, por lo que puede aumentar la capacidad manteniendo el mismo número de conexiones de memoria.
La diferencia resulta considerable en una GPU con bus de 256 bits. Ocho chips de 2 GB proporcionan 16 GB GDDR7, mientras ocho componentes de 3 GB elevarían la capacidad hasta 24 GB GDDR7 sin ensanchar el bus. En 128 bits, cuatro encapsulados permitirían pasar de 8 a 12 GB.
Eso no significa que las RTX 50 puedan cambiar directamente a chips de 3 GB
La mayor densidad no convierte automáticamente los módulos de 3 GB en un reemplazo directo para todas las GeForce actuales. La capacidad de memoria forma parte del diseño de cada tarjeta, su firmware, distribución del PCB y configuración definida por NVIDIA, por lo que sustituir simplemente unos chips por otros no implica que una RTX 50 existente pueda adoptar una capacidad diferente sin más cambios.
Esto matiza también la afirmación de que los chips de 3 GB sean prácticamente inútiles para la gama actual. Técnicamente permiten configuraciones perfectamente válidas, pero no coinciden con las capacidades comerciales elegidas para la mayoría de las RTX 50 de escritorio y su precio también habría limitado su adopción. Productos profesionales y determinadas GPU móviles ya demuestran que las densidades de 24 Gb tienen aplicaciones reales.
La consecuencia inmediata tampoco tiene por qué ser una reducción drástica de disponibilidad de GeForce. Samsung y SK Hynix continúan suministrando GDDR7, y no se conoce públicamente qué porcentaje del volumen total de NVIDIA correspondía a Micron ni cuánto inventario de 16 Gb permanece comprometido.
Sí desaparece, al menos sobre el papel, una fuente adicional de componentes de 2 GB en un momento en el que el precio y disponibilidad de la memoria siguen condicionando el coste de las tarjetas gráficas. El impacto real dependerá mucho más del volumen que Micron estuviera entregando que del simple cambio de estado de dos referencias.
Los futuros chips de 4 y 6 GB podrían cambiar de nuevo las configuraciones de VRAM
El movimiento llega justo cuando otras informaciones apuntan a una nueva subida de densidad. Según el filtrador Golden Pig Upgrade, los fabricantes estarían preparando chips GDDR7 de 4 GB (32 Gb) y 6 GB (48 Gb) para 2027 o 2028, aunque todavía no existe confirmación de qué compañías o GPU los utilizarán.
Esas capacidades permitirían, por ejemplo, 16 GB con solo cuatro chips sobre 128 bits o 32 GB utilizando ocho chips sobre 256 bits. Por eso, la retirada de las primeras variantes de 2 GB de Micron puede encajar más con una transición hacia componentes de mayor densidad que con una salida de la compañía del mercado GDDR7, aunque Micron no ha explicado públicamente la razón concreta del cambio.
Vía: Wccftech











