El lanzamiento de Marathon marcará un momento clave para Bungie, que regresa con una nueva IP tras años centrada en Destiny. A poco más de un mes de su llegada al mercado, el título vuelve a colocarse en el foco tras confirmarse que será PS5 Pro Enhanced, aprovechando de forma directa las capacidades técnicas de la PlayStation 5 Pro.
La información aparece reflejada en la ficha oficial del juego en la web de Sony, donde se detalla el uso de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Según la descripción, esta tecnología combina un renderizado interno a 5K con escalado avanzado para ofrecer una imagen final 4K más limpia y estable, incluso en situaciones de alta carga visual propias de un shooter competitivo.
Un salto técnico poco habitual en shooters competitivos
De confirmarse definitivamente, Marathon se convertiría en el primer título competitivo PS5 Pro Enhanced en renderizar internamente a 5K, una cifra poco común incluso en producciones de un solo jugador. Este enfoque no resulta especialmente sorprendente si se tiene en cuenta que el juego no parece extremadamente exigente a nivel gráfico, lo que permite destinar recursos a una resolución interna elevada sin comprometer otros aspectos.
Aun así, desde un punto de vista jugable, algunos jugadores podrían haber esperado que el foco se situase en 4K con 120 FPS, una configuración tradicionalmente más atractiva para un shooter de extracción, donde la fluidez y la respuesta suelen primar sobre la nitidez máxima de imagen.
PSSR y el equilibrio entre resolución y rendimiento
La clave estará en cómo Bungie gestione el equilibrio entre resolución, estabilidad y tasa de refresco. El uso de PSSR permite mejorar notablemente la calidad visual sin recurrir a un renderizado nativo completo, lo que abre la puerta a mantener altas tasas de imágenes por segundo incluso con resoluciones internas elevadas.
En este contexto, resulta especialmente relevante la evolución prevista de la tecnología. Una nueva versión de PlayStation Spectral Super Resolution, conocida de forma no oficial como PSSR 2.0, estaría prevista para marzo de 2026 y prometen mejoras sustanciales de rendimiento, algo que podría beneficiar directamente a títulos como Marathon si reciben actualizaciones posteriores.
Expectativas de cara al lanzamiento
Aunque Bungie no ha confirmado de forma explícita los modos de rendimiento finales, todo apunta a que Marathon buscará ofrecer una experiencia fluida y competitiva, apoyándose en el músculo técnico de PS5 Pro y en la madurez progresiva de PSSR. Si el sistema logra combinar alta resolución interna con frecuencias elevadas, el título podría convertirse en un referente técnico dentro del género.
A falta de conocer los detalles definitivos, Marathon se perfila como uno de los primeros ejemplos claros de cómo la PS5 Pro puede ir más allá del simple aumento de potencia bruta, apostando por técnicas avanzadas de escalado para redefinir el estándar visual en juegos competitivos.
Vía: Wccftech










