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Tarjetas Gráficas

AMD expande su hoja de ruta con los nuevos objetivos gráficos RDNA 4m bajo los parches LLVM
Hardware,
Noticia,
Procesadores,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

La reciente aparición de nuevos parches en el compilador LLVM ha confirmado que AMD está expandiendo su hoja de ruta de gráficos integrados de próxima generación. Según el reporte de Wccftech, que se hace eco de los hallazgos originales de… Leer más

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24 de marzo de 2026

RDNA 4m portada (1)
Los nuevos controladores NVIDIA GeForce 595.97 WHQL corrigen fallos de flickering en HITMAN y errores en DLSS
Hardware,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

NVIDIA ha liberado una actualización crítica de sus controladores bajo la versión GeForce 595.97 WHQL, centrada exclusivamente en la corrección de errores tras los problemas detectados en la rama R595. Esta entrega llega para estabilizar una serie de lanzamientos accidentados,… Leer más

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24 de marzo de 2026

GeForce WHQL Game Ready portada
NVIDIA DLSS 5 bajo sospecha: ¿un peligro para la preservación de videojuegos?
Hardware,
IA,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

La tecnología DLSS 5 de NVIDIA sigue envuelta en una densa nube de críticas desde su presentación a mediados de marzo de este 2026. Mientras algunos usuarios tildan la tecnología de "basura generativa", el CEO de NVIDIA ha respondido de… Leer más

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23 de marzo de 2026

NVIDIA DLSS 5 portada (1)
AMD lanza el SDK FSR 2.2 con tecnología FSR 4.1 y Ray Regeneration 1.1 para RDNA 4
Hardware,
Noticia,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

El fabricante AMD ha liberado oficialmente su SDK FSR 2.2, un paquete de desarrollo que marca el debut de la tecnología FSR 4.1 y el renovado Ray Regeneration 1.1. Estas herramientas, que ya asomaron en los controladores Adrenalin 26.3.1 WHQL,… Leer más

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23 de marzo de 2026

amd fsr sdk portada (1)
Pearl Abyss rectifica tras las críticas y trabajará para dar soporte a las GPU Intel Arc en Crimson Desert
Hardware,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología,
Videojuegos

El lanzamiento de Crimson Desert ha estado empañado por una de las decisiones de compatibilidad más polémicas de los últimos años dentro del sector del PC Gaming. Lo que comenzó como un éxito arrollador de ventas en Steam se convirtió… Leer más

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23 de marzo de 2026

Intel Arc Crimson Desert portada (1)
Intel Arc Pro B70 filtrada: primeras imágenes de la arquitectura Battlemage
Hardware,
Noticia,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

La división de gráficos de Intel está a punto de dar un golpe sobre la mesa con el lanzamiento inminente de su nueva arquitectura Battlemage. La filtración de los renders oficiales de la GPU Arc Pro B70 confirma que estamos… Leer más

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23 de marzo de 2026

Intel Arc Pro B70 portada (1)
Crimson Desert no arranca en GPUs Intel Arc, Intel responde y señala a Pearl Abyss
Hardware,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología,
Videojuegos

Intel ha reaccionado oficialmente a la polémica generada por Crimson Desert, el nuevo RPG de mundo abierto que ha llegado al mercado sin soporte para tarjetas gráficas Intel Arc, hasta el punto de impedir directamente su ejecución en estos sistemas.… Leer más

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20 de marzo de 2026

Intel ARC portada (1)
Sony confirma Frame Generation en PlayStation con tecnología co-desarrollada junto a AMD, llegada prevista a partir de 2027
Consolas,
Hardware,
Noticia,
PlayStation,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

Sony ha confirmado oficialmente que la tecnología de Frame Generation basada en FSR Redstone llegará a las plataformas PlayStation en el futuro, fruto de su colaboración con AMD dentro del proyecto Project Amethyst. La información proviene de Mark Cerny, arquitecto… Leer más

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20 de marzo de 2026

PlayStation Frame Generation portada (1)
Intel Core Ultra 7 251HX aparece en portátiles gaming con TDP de 55W y GPU RTX 5070 de 12 GB con TDP de 115W
Hardware,
Noticia,
PC,
Portatiles,
Procesadores,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

El Intel Core Ultra 7 251HX comienza a dejarse ver en configuraciones reales dentro de la familia Arrow Lake HX, ampliando la oferta de CPUs de alto rendimiento para portátiles gaming. Aunque Intel ya ha dado el salto a la… Leer más

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20 de marzo de 2026

RTX 5070 de 12 GB y Intel Core Ultra 7 251HX portada (1)
NVIDIA detalla DLSS 5 como modelo 2D basado en frames y motion vectors, enfoque más eficiente sin alterar geometría 3D
Hardware,
IA,
Noticia,
PC,
Software,
Tarjetas Gráficas,
Tecnología

La tecnología DLSS 5 sigue desvelando detalles clave sobre su funcionamiento interno, y uno de los puntos más relevantes es su enfoque completamente distinto al renderizado tradicional. Según ha explicado NVIDIA, este sistema trabaja a partir de frames 2D renderizados… Leer más

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20 de marzo de 2026

DLSS 5 portada (1)

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