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AMD e Intel preparan ACE v2 y AVX10.3 para acelerar la IA en futuras CPU x86
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AMD e Intel han publicado las especificaciones de AI Compute Extensions v2 (ACE v2) y AVX10.3, dos ampliaciones del conjunto de instrucciones x86 destinadas a mejorar el procesamiento de inteligencia artificial y las operaciones vectoriales. Los documentos introducen nuevos formatos… Leer más

11 de noviembre de 2026

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gputaskman permite identificar qué procesos consumen VRAM y qué modelos de IA utilizan la GPU
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Scott Hanselman, vicepresidente de Microsoft, ha desarrollado gputaskman, una herramienta gratuita y open source que permite identificar qué procesos están consumiendo la memoria VRAM de una tarjeta gráfica. El programa funciona desde una terminal y ofrece información detallada sobre el… Leer más

10 de noviembre de 2026

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AMD lanza los EPYC de sexta generación con Zen 6 para servidores e infraestructura de IA
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AMD ha iniciado la comercialización de los EPYC de sexta generación, procesadores para servidores basados en Zen 6 y en la plataforma SP7. Los fabricantes de sistemas ya distribuyen equipos con estas CPU, mientras Microsoft Azure y Oracle Cloud Infrastructure… Leer más

10 de noviembre de 2026

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GTA VI apunta a 30 FPS en consolas, mientras PS5 Pro suma PSSR y sombras con Ray Tracing
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Rockstar Games ha confirmado que Grand Theft Auto VI tendrá un objetivo de rendimiento de 30 FPS en las consolas de actual generación, incluida PlayStation 5 Pro. El estudio también ha detallado las principales diferencias técnicas entre plataformas, con mejoras… Leer más

10 de noviembre de 2026

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Claude Fable 5.2 genera un FPS jugable en ocho horas a partir de una sola instrucción
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Claude Fable 5.2, el nuevo modelo de inteligencia artificial de Anthropic, ha sido utilizado para desarrollar Saltline, un FPS que funciona directamente desde el navegador. El proyecto se completó en aproximadamente ocho horas a partir de una única instrucción inicial,… Leer más

10 de noviembre de 2026

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AMD lleva Project Zenith al Ryzen AI Halo con Windows 11 y 192 GB de memoria unificada
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AMD ha confirmado la disponibilidad de Project Zenith de Microsoft en su plataforma Ryzen AI Halo, incorporando un entorno Windows 11 preparado para desarrollar aplicaciones y ejecutar modelos de inteligencia artificial localmente. La iniciativa llega al nuevo mini PC equipado… Leer más

9 de noviembre de 2026

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AMDLSS5 2.0 mejora el Neural Rendering en Radeon con un nuevo motor y más juegos compatibles
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El desarrollador Wehaveall ha publicado AMDLSS5 2.0, una nueva versión de su modificación experimental que busca ejecutar las funciones de Neural Rendering de NVIDIA DLSS 5 en tarjetas gráficas AMD Radeon. La actualización incorpora un motor desarrollado específicamente para el… Leer más

9 de noviembre de 2026

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Google amplía sus TPU de octava generación con 8tx y 8i Max para reforzar la seguridad y el rendimiento de la IA
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Google ha ampliado su catálogo de aceleradores para inteligencia artificial con TPU 8tx y TPU 8i Max, dos nuevas configuraciones de sistemas basadas en su arquitectura de octava generación. La primera está orientada al procesamiento seguro de información confidencial, mientras… Leer más

9 de noviembre de 2026

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Googlebook recupera hasta 6 GB de RAM al optimizar la IA local con su actualización de noviembre
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Google ha comenzado a distribuir la actualización de noviembre de Googlebook OS, cuya principal novedad es una optimización del consumo de memoria de la inteligencia artificial integrada. Los cambios permiten recuperar entre 3 y 6 GB de RAM en determinados… Leer más

8 de noviembre de 2026

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NVIDIA App 11.0.9.585 amplía DLSS Override a 19 juegos y añade seis perfiles gráficos
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NVIDIA ha publicado NVIDIA App 11.0.9.585, una actualización que amplía la compatibilidad de DLSS Override a 19 videojuegos e incorpora seis nuevos perfiles de configuración gráfica automática. Entre los títulos incluidos aparecen PUBG: Battlegrounds, The Witcher 3: Wild Hunt, Dragon's… Leer más

6 de noviembre de 2026

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